前回に続き、また自分のゲームのボスキャラについての愚痴を。
つまり、修正していきたい所という意味ですな、きっと。
当たり判定が大きいけど自機ショットが何処に当たってもボスの中央に爆発アニメーション発生。(→現在は自機ショットから敵座標を参照してチェックしてるのですぐに対応できるかも。)
単調じゃない動きがいいな。(→現在はx,y座標ともにsin関数です。)
単調じゃない攻撃パターンがいいな。(→ボスの体力に応じて変化すればいいのかな。)
単調じゃないシューティングがいいな。(→えっ・・・、それはちょっと・・・。)