大雨
30m前が見えない雨。
大阪梅田周辺が大変な事になっていた。

ざっぱーーん
昔、練馬でこれよりさらに激しい状態に見舞われた事はあったが…
完全に川だったww
セブンイレブンとか、自動ドアの下の隙間からの浸水処理に必死なってたし…
こちとら運転中。
どっぷんどっぷんと車の底に響く水の音。
とにかく早く水のないトコに非難しないと…
車検直後で壊れられたらたまったもんじゃないww
これが綺麗な水とかで
半分水没した廃墟の街の探索とかならワクワクドキドキなのかもしれんが…
遺跡やら廃墟やら行ってみたい気分になりながらも無事帰宅w
あー、よかった…
ラーメン + プリン

!?
なんでもかんでも足せばいいってもんじゃなかろうにw
でも、なんかこういうのは面白いからついつい手にとってしまうww
プリンが、細長くなったモノかと期待したのだが
現実はプリンの上にモンブランが乗っかってるだけだった…orz
うーん。ちょっと中途半端?ww
でも、ノリは好きだなぁ♪
てん!しん!はん!
天津飯といえば!!
揚子江ラーメンの天津飯が今のトコ一番おいしいと思う。

アツアツトロリ
塩ベースのあんかけ。
ただ、、、天津飯のゴハンって基本的に白いゴハンやん?
オムライスまでは味付けしなくていいと思うんだけど
軽く何か、軽いチャーハンぽい感じで味のついたゴハンが包まれてる物って無いのかなぁ…
上にかける餡はあっさりめにしてさ。
アリやと思うんだけどなぁ。。。
今度作ってみますかね。
スライム愛
RPGの雑魚キャラとして代表なスライム。

ぁあ…スライム、可愛いよスライム
まぁ、ドラクエとかで一般化するまでは
どろどろ不定形な粘液状の魔法生命体で
冒険者の顔にとりついて窒息死させたり、他の生物の養分を吸い取ったり、
酸のボディでそこらじゅうを溶かしまくったりする危険な敵だったとか。

でろん
ぷるるんとしたボディに、愛嬌のある瞳で
「ボクとオトモダチになってよ♪」
みたいな雰囲気は、微塵も無いどころか、結構な上級ランクのモンスターだったとか。
そんな恐ろしい存在をデフォルメさせ、
今の一般的なスライムを生み出した鳥山明は天才かw
ってことで、スライム大好きなGですが
ちょっと本気でCGで作ってみようかと。
リアルに、でもスライムらしさは損ねずに。
ただの透明なゼリーになってもダメだし
ゴムボールになっても嫌だし。
てことで、前々から使ってみようと思いながらも難しそうだから使ってなかった
【サブサーフェイス・スキャタリング】という技術を頑張って使ってみた。
なんじゃそら?というような難しいお名前。
完全に透明ではないけど、ある程度光は通す微妙な質感を表現する為の技術で
ロウソクや、翡翠、人間の皮膚等を表現する時に使うと
それっぽいリアリティのある絵が作れるというモノ。
でもまたそれが設定が単純なようでややこしい…
数値を調整してはサンプルレンダリングして、また調整しては…
…を、繰り返してやっと完成ー!!

うむ!満足いくスライムができた♪♪
モデリング ⇒ 1分w
背景作成 ⇒ 5分
レンダリング設定 ⇒ 1時間半
レンダリング ⇒ 1時間
レタッチ ⇒ 30分くらい?
やっぱ、半透明とかのレンダリングはちゃんと作りこむとすっごい時間かかるな~…
麺のカタさ
最近、やたらとラーメン食べたくなる毎日。
てか、ついに発見した!!
博多系ラーメンは硬さにこだわりが強い人が多いと聞くが…
普通 ⇒ 固め ⇒ バリカタ ⇒ ハリガネ ⇒
と、だいたいどこのお店のメニューもここらへんまでだったのですが。
ついに見た!!!

おおっ
粉おとし!!
ホンマに粉を落とす程度に、2~10秒くらい湯にくぐらせるだけどか。
注文する人、どれくらい居るのかなぁ…w
だがしかし。
世の中には、さらに硬さレベルが上の【湯気通し】たるものが存在しているんだとか。
コレはホンマに麺を、湯気に通すだけという。
ただの小麦粉やん!!wwww
美味しいのかなぁ…
この前ハズレだったたこ焼きが、練った小麦粉団子みたいなノリで
もちゃもちゃと粉っぽくてクソ不味かったんだが…
美味しい麺だったら美味しいのかも…。
興味はあるが、自分では注文する勇気が沸かないヘタレGです。
誰か好きな人おるんかねぇ…コレw