1989 縦 ナムコ デンジャラスシード システムI(作成中)
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エンディング(画像)

DRXX
一面からノーミスでわざと7面で死ぬと、
(8面は難しいから万全にして行きたいじゃない)
大体、これくらいの点数ですね。
(別に稼いではいないが、ボム未使用で、
五面の頭でライフ全部残すと結構くれるんで)
DR00
最後のボスを倒したシーンです
ライフ4残しですね。
ボムは安全志向で、三つとも
使い切っちゃってます。
点数が異常に低いのは七面で
わざと死ぬからです。
七、八面はノーミスに近い状態ですね。
最後のボスにたどり着いた時は
勿論ライフMAX、ボム三つでしたよ。
DR01
デンジャラスシード本星(彗星)です。
この後、壊れた様になるんですが、
写真を取りのがしました。
DR02
スタッフロールです。
当時α、β、γ機が合体できる
ソフビ(ソフトビニール製モデル)が
発売された様です。
スタッフの情熱とオタクぶりを感じます。
DR03 DR04
DR05 DR06
DR07 DR08
DR09 DR10
DR11 DR12
DR13 DR14
当時としては異常に拘った帰還シーンです。縮小ハードウェアー等ないし、
絵も荒れてないので、ソフトで縮小してる訳でもなく、1枚1枚手書きみたいです。
だから、たまに(OBJ重ねた)噴射とかしますし。
(帰還先は東京蒲田の未来研でしょう(当時)あっ横浜クリエイティブセンターかもしれません。
きちんと帰還できるようにビル改造しとかないと、横の広場がめちゃくちゃになりますよ)
それから、最後のボスのお母さん(?)です。殻を脱ぎ捨ててますね。
これは上半身なのか、それとも全体なのか、よく判りません。
メッセージは、翻訳すると
「しかし、平和は長く続かなかった...      <続く>」
となっていて、続編が直ぐにも登場しそうに匂わせていますが、
もう2006年です。いったい何時になったら続編が出ることやら、
なんてね。
DR15 DR18
最後のボス倒した時はあんなに点数低かったのに、(7、8面で計67万点)クリアするとこんなに
貰えるんですよ。
(1~7面まで正規コースでノーミスの)約130万点くらい惜しくもないです。
今回は、6面でタコミスで死んでますし、7面は(8面を万全にする為に)3回も死んだりして、
それなりに苦労してます。
この事から仮に正規コースをノーミスクリアしても200万点台後半で300万点到達には厳しい事が判ります。
つまり、300万点以上を叩き出したいのなら、正規コースを進んでいては駄目という事です。
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