Windows FormsでUnityのC#を使いたい
UnityのC#にはFFTをするための
AudioListener.GetSpectrumData
などがありますよね。 それをWindows Formsなどで使いたいと思ったことはありますか?
簡単です!
Windows Formsのコードで、UnityEngine.dllを参照すればいいんです!
UnityEngine.dllの場所は、
C:\Program Files\Unity\Editor\Data\Managed
です。
- ソリューションエクスプローラーの
参照を右クリック 参照の追加をクリック

参照マネージャーが開くので、右下の参照(B)をクリック

UnityEngine.dllを参照

OKをクリック

- コードの最初で
UnityEngineをusingしたら完了!
using UnityEngine;
{ //以下略
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