戦争が面白く無くなってきた今日この頃


新しい発見を見出すべく挑んだゼロット起動演習


今だはっきりした仕様を出さない運営


出さないつもりでいるのでしょうが


情報(仕様)というのは絶対に漏れるもの


漏れた先が1国だけだったら


その戦争自体公平性を欠きユーザーにとっては


面白いものでは無くなってしまいます


運営は一刻も早く


仕様と得点方法を公表すべきだと思います。



SSは今回の結果です

Bonds ~絆~ 運命で結ばれた仲間たち

最近 魚に行き詰っていた私;;


そんな中 ラルさんが 盾としてジェネを出してくれると言ってくれました^^


しかし実際に戦争が始まってみると


敵の ITやサンストにビクビクしながら


あっちウロウロ こっちウロウロ ><


これって やっぱり盾がいる意味が無いのかな?><


戦果的には盾が居ない時とあまり変わらず;;


魚だけじゃないけど 


PT編成や 戦局によって立ち廻りを変えなくちゃいけないんだよね?><


自軍が押している時 引いている時 こう着状態の時


これから勉強していきます^^



Bonds ~絆~ 運命で結ばれた仲間たち

最近更新が滞っている私です;;


さて、今回の廃都三国戦ですが、

指揮官が居ない><


得点のハンディは無いのですが、いままでテキパキとした

支持が出てこないのかと思うととても不安でした><


シャウトで他国の動きや各PTの動きを連絡し合ってましたが、

案の定本体がバラけてしまいました;;


序盤、中盤とトップに立てず厳しいかなと思ったのですが、

中盤を超えたあたりからトップに立ち、そのまま得点が開いていきました^^

そして勝利^^v


今回の良かったことは、本体と行動している時間が長かった事

悪かったことは、やはり、たまに戦闘に夢中になって本体から

はぐれて死んでしまった事かな^^;


次回はもっと頑張るぞ~^^/



Bonds ~絆~ 運命で結ばれた仲間たち

魚というのがやっと慣れてきた今日この頃

今回の戦争前にシンさんから細道での戦闘方法について

伝授して頂けました^^

これで死ににくくなったのは確かです^^v


いつも私は進軍時要所要所でブライトをしてます

今回も このあたりかな っという所でブライト・・

目の前にアサが現れた時はビックリしました^^;

おそらく遅れてきた魚をとかを狙っていたのでしょうか・・

すぐさまフラッシュで転倒させて ITを撃とうかと

思った瞬間近くに居た自軍ジャガに瞬殺されていましたww

私の獲物じゃ~~いww


あともう一つ

細道の出口ではいつもブライトをしている私・・・

細道を抜け脇によけた瞬間ブライト・・・

案の定マゴを1つ放った瞬間の帝ディスタを

炙り出しました^^

2個目のマゴを放つ前に、あえなく袋叩きにあって瞬殺^^


前線後方での戦闘は地味だけど、クレとかを狙っている

アサやディスタを排除する事は結果的に自軍に

有利に運ぶと信じてます^^


今回の戦争は前回同様ハンディをものともせず

中盤あたりから独走状態^^

今の王国負ける気がしません^^

次回も頑張るのだ^^/



Bonds ~絆~ 運命で結ばれた仲間たち

戦争開始30分前

いつもPT誘ってくれるのに今回はまだ来てない><

10分前になってやっとPTが飛んできて一安心^^

最初K7に集合して

人の少ないのにびっくり^^;

勝てるのかな?^^;

そう思っている間に戦闘開始

別動は連合加工しに行って

本体は幸運防衛

いつもの通り本体は自軍防衛とキルを優先

中盤あたりから徐々に点差が開いてきて

10分前頃指揮官から好きにしていい

と言われるくらい点差が開いてきました^^

結果は圧勝です^^v

でも、今回の私の反省点は


敵軍の集中しているところに

ITを撃とうと焦って前に出て

何度もマゴにやられました^^;

広い所では左右に回り込むのですけど

道の狭い所では安全を確認してから

前に出るようにします^^;


今回はよく死んだものだから結果はこんなものです^^;




Bonds ~絆~ 運命で結ばれた仲間たち