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全部が素材!

プラモデルなどの製作品を紹介するブログです。

 本来ならMGゴッグの製作に戻る予定でしたが、3Dプリンターのテストで失敗した部分などを整理しておかないと後で分からなくなりそうだったので、データ整理などを先に行うことにしました。

 

 で、そんな中で前回上手くモデルデータ化できなかったモデルについて、いくつか試してみました。

 

 その一例としてZガンダムのフォウを。

 先のモデリングでノーマルスーツ姿のシャアの右手がサイコガンみたいになってましたが、AIモデリングでは隠れている部分のモデリングに失敗することが多々あります。

 

 そのため、上の画像の右側が本来のフォウの設定画なのですが、右手のほとんどが隠れているためモデリングに失敗します。(^_^;)

 

 

 ということで、左のように画像を加工してからモデリングすると・・・

 こんな風に上手くモデリングできます。

 

 

 ちなみにこの右腕はカラバ時代のアムロの右腕を加工したものだったりします。

 イラストとしてしっかりしたものにする必要はないので、色などはザックリしか付けていませんが、形状が分かればちゃんとモデリングしてくれます。(^-^)

 

 

 出来上がったモデルデータを加工するのは時間が掛かるので、簡単な変更であれば画像データを修正してからモデリングした方が手っ取り早いというこが分かりました。(;^_^A

 

 

 

 ちなみに私の場合は、MGに合わせて1/100サイズで出力する予定なのでこれくらいのモデリングでも大きな問題はありません。

 

 大きなスケールで出力するには精度を改善するための加工が必要になります。

 

 個人の趣味で作る分には問題ないと思いますが、元が著作物なので「これは便利だ」などと販売目的で作るようなことはしないでください。m(_ _ )m

 

 

 

 

 

 で、現状フィルムが届かないので出力を中止していますし(営業日はその時間もありませんが)、前回はテストで洗浄・二次硬化も大変だったので、新たに洗浄硬化機を購入しましたので、そちらも届かないと作業再開ができません。

 

 ということで、3Dプリント作業は当面行いませんが、面白がって大量に3Dデータを作ってしまったので、使えるデータと修正するデータを整理しておかないと、後で分からなくなりそうだと・・・(;^_^A

 

 

 

 そろそろゴッグの製作に戻りたいのですが、もう少し試してみたいこともありまして、どちらを先にやるか悩みどころです。(^_^;)