私は福大の「クリエイティブマネジメントプログラム」を受けたい!!
なので金曜4限のクリエイティブ社会論を受講している。
先週、クリエイティブ社会論受けた時
「今年のMaCOP生のキャパは20人です」
と言われた。
聞いた瞬間
「ひょぇ、今このクリ社受けてる100人以上と戦わねばならんのか、、、」
と悲嘆に暮れた。
ただ冷静に考えていると
、、、戦う???
、、、私戦えるほど何か技能やら実績とかあるんか????
ちょっとゲームが好きなだけの無能にこの玉座用意されるわけなくね???
となった。
悲しいかな。
でも私もMaCOP生になってゲーム産業を見たい!!!
あわよくば将来はそこで得た技能使って生きたい!!!!!
なので、、、、
ポートフォリオに挑戦してみよう!!!
と思い立った。
ポートフォリオは授業前半で先生が言ってたけど
自分の実績とかを評価してもらうための資料らしい。
MaCOP生の選抜は多分来年の2月くらいだと思われるから
それまでに自分でテーマ決めて、ゲームを作ってみよう!!
と思い立った。
「クリエイティブマネジメントプログラム」って名前の通りに
「クリエイティブ産業におけるマネジメントを学ぶプログラム」なんだよな。
だから選抜の選考の時に、ある程度形にしたものを見せながら、
「独学でやった時に足りなかった部分をこのプログラムに入ることで補っていきたい~~」
的な展開に持っていけたらウマいような気がする。
なんで制作過程におけるある程度リアルタイムな記録を残すためにこのブログを作った。
でも三日坊主だからスケジュール通りにこのブログが更新されることはおそらくない。
徒然に書く
ほぁ、初めてブログ書いたからなんか変な感じになってるだろうけどまぁいいや。
がんばっぞー
これを実際考えたのは10/29の授業後くらい。
2日も経って書いてる理由は記録を残す方法を考えつくのに時間かかったから。