昼飯抜き F91を引いた時を思い出します
初日にプレーできました。
5クレほど
ドラゴンボールと違ってガンダムのシークレットカードはシークレット性があるというか変化球チックで好きです。
ドラゴンボールの場合は当日まで内緒なだけで変化球だったり、普通にラインナップされるべきキャラクターだったりする。
仮面ライダーの場合は当日まで内緒だったけど、どうでも良すぎてみんなガッカリしたのが記憶に新しい。
新シリーズ開始はガイダンス長くて…
ビルドモビルスーツの仕様変更は初心者やライトユーザーには良いかもしれんけど、ヘビーユーザーには悲しいかも。
仕様は大体分かった。チューン数やレベル数みたいなお題目が見えないため、パッと見てどれぐらい遊んでるかは分かり辛くなったかも。
またパーツドロップ式なため、強いパーツつけないと強くならない事には変わりないため、
プレー数がイコール強さでは無くなった
プレー数こなさないレアドロップしないとか野暮な事は言わないのが約束だ。
各作品のストーリーを周る。
ステージ多くね?笑
クロニクルモード的な使い回しなんだと脳内補完してます。
とにかくクリアマーク付けたい欲があるので全ステージやりたいんですが…
ステージ多くね?笑
ビルドアクションの代わりなのかはわかりません。
何故かって1ラウンド目からアタックプラスとスピードプラスしかゲット出来てないから単純ステータスアップなんですわ。今のところ。
単純ステータスアップにしては鬼だけど。
アビリティは反撃のみ。今のところ。
フレームシステムで1番驚かされたのが、フレームシステム使用時の開発系統がフレームだってこと。
つまり、カードのバルバトスとフレームシステムのバルバトスを2機出撃させると経験値が集約される。
もうね、フレームシステムってバルバトスのカード引けない人しか最初は使わなくて、温まってきた頃に鬼になったバルバトスを使用する様な、そんな悪魔的なシステムなんじゃないでしょうか。
もう2クレ以降はフレームシステムやめた。
プロモカードのガンダムバルバトスを使用。
アタッカーなのでキンケドゥやアレルヤと組合せて運用すると素晴らしい。
ロングライフルはオプションパーツセットに付属するのか、実はグレイズ用なのか不明ですがグレイズ改がメイスを平然と使っていたので、全部共通装備くせぇな。
開発系統がバルバトスと同じフレームであるため、即お蔵入りにはならない。
新系統の行く末を見た気がした。
私の上にいる人はもしかして有名な人でしょうか。
一限さんですみません。
前から思ってたんだけど、なんでトライエイジだけフローズンって名前に統一しなかったんだろ。
フローズン=松本さんって名乗ってるもんですよ、コマンダー名がマツモティですから( ;´Д`)
名前変える機能欲しいす。
筐体にオレゴーストアイコン括り付けてあるのがなんとも。
100円オレゴーストアイコン買っちゃったしな。














