太陽と申します!

 

キャラ性能を書いていますが、今回からリアルタイムの

イベントについても書いていこうと思います!

 

今回のガシャでやっとアリーシャの季節魔境が当たり

ましたので、戦闘力が大幅に上昇しました!チョキ

 

しかし、ザビーダの魔境が当たらなかったのですが、

ザビーダとデゼルは鏡装を装備していると、かなりの

確立で秘技を使ってくれるので頼もしいです!

 

それでは、今回のパーティ編成を紹介していきます!

 

image

 

●戦法

アリーシャに☆4 熱震集気法 を装備させていると回復

効果があるので、生存率が上がります。

 

今回のイベントだとライラが唯一のヒーラー役になるので、

作戦は回復主体がいいと思います。

 

後はザビーダとデゼルに近接技、鏡装を持たせて、近接

技重視で戦ってもらう戦法になります。

 

秘技発動に必要な連携数が、

 

デゼル、ライラが4連携

ザビーダが5連携

アリーシャが6連携

 

で発動になるのと、どのキャラも近接技と術を持っている

ので、全員に新旧鏡装を装備していると、どのキャラも

1クエストに1回以上は秘技を出すので、優秀ですね!

 

どの新鏡装も使い勝手がいいので、あれば装備推奨

です!

 

●注意点
戦闘時の注意点ですが、鋼体特化技が多いのが、

アリーシャのみのため、オートで戦わせる場合、鋼体

持ちの雑魚キャラが複数いると苦戦を強いられる状況

が多々あります。

 

鋼体持ちの雑魚やボスの場合、ペチペチとダメージを

受け続けると、数秒で戦闘不能になるため、魔境を発

動して、距離を離さないと全滅に繋がる恐れがありま

す。

 

ボス戦の場合は、魔鏡全発動でこの問題は解決する

と思います。

 
●自操作

自操作の場合は、ザビーダかデゼルをルカやイクス等

の前衛キャラに入れ替えて、自操作キャラとして戦うのが

いいと思います。

 

雑魚敵やボスと戦っていれば、ターゲットが自操作キャ

ラに向くので、他のキャラが戦闘不能になることは少な

くなると思います。

 

 

 

紹介は以上になります。

 

ザビーダは、ベルセリアで敵として登場するのですが、
敵対する理由がサブイベントをやらないと分からないん
ですよね。
 
ザビーダにはテオドラという恋人がいましたが、人間と
長く接したため、テオドラがドラゴンとなってしまいまし
た。
 
小説を読むとより分かるのですが、ドラゴン化するまで
は、自覚があることが分かります。
 
また、ザビーダはテオドラがドラゴンになっても必死に
方法を探している中、アイゼンが自身の呪いを解くた
めに、ドラゴンを殺すと言うもんですから、ザビーダが
黙っちゃいなかったんですよね。
 
そんなアイゼンもゼスティリアではドラゴン化しており、
こちらも小説では、ドラゴン化するまでの壮絶な結末
が描かれています。
 
ドラゴン化したアイゼンを殺すのかについては、ザビ
ーダとの約束とかアイゼンの加護とかいろんな理由
があるんですよね。

 

話しが長くなるので、アイゼンについては次の機会に

 

したいと思います!
 
レイズではザビーダもアイゼンも仲良くできるといい
ですね!

 

では、さようなら!ニコニコ

 

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太陽と申します!

 

2ヶ月前までフォールアウト76をプレイしていたのですが、

トロフィーコンプしてから、飽きて止めてしまいました。キョロキョロ

 

PS4のソフトで何を買うか思っているのですが、スター

オーシャン5みたいな多人数RPG系のゲームってある

でしょうか?

 

 

さて、今回はロイドについて紹介していきます!

 

「シンフォニア」は未プレイなのですが、「レディアント

マイソロジー」ではロイドを使用したことがあります。

双剣キャラの仕様が作品ごとに異なった記憶があります。

 

確か2では、2つの武器÷2の攻撃力で、3は右手左手の

武器で攻撃した時、攻撃した武器の攻撃力に応じて

ダメージを与えていたと思います。

 

前から思っていたのですが、サクラ大戦に似たような髪型と

こんな服着たキャラがいたような...

 

 

では、装備と作戦を紹介します!

 

image

 

image

 

●長所

1つ目はHPが高いことです!

 

リッドと比べると400程差がありますが、4000を超えている

ので、ある程度はタフな戦闘ができます。

 

鋼体破壊特化技を持っているため、オート時に敵を拘束

し続けてくれるため、ある程度生存率が高いです。

 

ただ、HP吸収系の技が無いため、打たれ強くはないです。

 

 

2つ目は☆3 裂空斬が優秀であることです。

 

最大強化で「 敵の鋼体を2発分追加で削る 」が3つ付き、

後ろに接近した敵も巻き込めます。

 

☆3 裂空斬 ×2 + ☆3 魔神剣 + ☆3 裂空斬 ×2 + ☆3 魔神剣 ...

 

と連携していけば、敵の長時間拘束できると思います。

 

他のキャラも同じことが言えるのですが、裂空斬

「 敵の鋼体を2発分追加で削る 」が3つ付く)を持っていれば、

候補になるほど、優秀な技になります。

 

 

●短所

1つ目はオート時に連携しない技があることです。

 

AIの挙動なんですが、 虎牙破斬系の技を発動すると連携せずに

終了するんですよね。

 

☆4 驟雨双破斬も最後に虎牙破斬を出すため、オート時は連携が

終了し、数秒間敵を見つめるだけの動作が起きます。

虎牙破斬系で敵を倒した後、次のターゲットが近くにいれば、

連携を継続することがあります。

 

私は☆4 驟雨双破斬を装備させていますが、☆4 獅吼烈風だと

ダウンさせてしまいますので、消去法で装備させました。

 

 

2つ目は☆3武器を主軸に使うため、ステータスが低い

ことです。

 

自操作であれば、☆4を装備しても問題は無いのですが、オート

時だと☆4よりも☆3の方がある程度性能がマシなので、☆4技は

候補に入らないことが多いと思います。

 

☆3を装備させる数が多い程、ステータスが下がるので、短所に

記載しました。

 

 

☆3のおすすめな技は長所で挙げた内容になります。

(消去法で選んだ結果になります。)

 

☆3 裂空斬

鋼体破壊に必須とも言える技になります。

自操作、オート操作でも、ステータスが下がったとしても装備

推奨になります。

 

☆3 魔神剣

ロイドの技の中で一番硬直が短い技だと思います。

同じ技を連発しすぎると、敵にガードされてしまう仕様なので、

長所で挙げた☆3 裂空斬の後に☆3 魔神剣で連携すれば、

敵を長時間仰け反らせることができます。

 

オート時に装備させていると☆3 魔神剣しか使用しなくなるので、

装備は自操作のみ推奨です。

 

☆3 散沙雨

上位技である☆5 秋沙雨と比べると技の最後に飛び上がるこ

とが無いので、連携を保つことができる技になります。

優先度はそれ程高くはないのですが、オート操作時に☆3 裂

空斬の後に連携してくれるので、敵を長く拘束できます。

 

自操作は☆3 魔神剣、オートは☆3 散沙雨を装備した方が

いいと思います。

 

私の場合は、ロイドを壁役として編成しているため、オート操作

前提での装備になります。

 

ロイドの紹介は以上になります。

 

 

ロイドもルークと同じ位、欠点を抱えているというか優秀な武器が

少ないキャラであるので、扱いが難しいです。

第2鏡装が出れば、少しは評価が変わるかもしれません。

 

ミトスの季節魔境が当たったら、ロイドを交代させようかなと考え

ています...

 

 

明日から新イベントなので、アリーシャの季節魔境が当たることを

祈るばかりです。

 

ザビーダは「ホライズンストーム」が鏡装になるのでしょうか。

デゼルとどのように性能を分けていくのか楽しみです!

 

それでは、さようなら!ニコニコ

 

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太陽と申します!

 
今回はアスベルについて紹介していこうと思います!
 
「グレイセス」は戦闘が爽快ですね!
秘奥義が出しやすく、タイミングさえ合えば秘奥義連発
できるので、アスベルは使ってて楽しかった!
 
また、シェリアのインディグネイションがBGMを搔き消す
ほどの破壊音で、最初は驚きましたびっくり
 
キャラ同士のタイマンイベントがあった時に、操作キャラが
勝手に変わるので、何の技がセットされているのか全然
分かりませんでした(笑)
 
 
アスベルの装備と作戦について紹介していきます!
 
 
 
●長所
1つ目はすり抜け持ち技があることです。
 
☆3 風牙絶咬は「技発動時に無敵時間+0.17秒」が1つのみ
付きますが、敵の攻撃に合わせて発動すれば、裏に回れる
ので、これがあるだけで生存率が上がります。
 
2つ目は発生の早い技が多いことです。
 
☆3 風牙絶咬も発生が早いのですが、特に優秀な技は
☆4 裂空刃になります。
 
この技は「敵の鋼体を2発分追加で削る」が3つ付いており、
瞬時に敵の鋼体を破壊することができます。
 
鋼体を破壊前提での攻撃になると
☆4 裂空刃 ×2 + ☆5 葬刃☆4 裂空刃 ....
と発動していけば敵を長時間拘束できるようになります。
 
また、☆4 裂空刃にはダウン起こし効果が付いているので、
コンボが途切れる心配もないですね!
 
 
2つ目に挙げた武器の役割としては以下になります。
 
☆3 風牙絶咬
すり抜け技、敵の裏を回り、☆4 裂空刃で鋼体破壊が定石
だと思います。
 
☆4 裂空刃
必須級の鋼体破壊主力技になります。
前方に円状の真空を発生させるため、周りの敵も巻き込みます。
ダウン起こし付き。
 
☆5 葬刃
威力特化技です。
主に連携の〆に使います。
 
私の場合は、残りの1枠に☆5 砕氷刃 を装備させていますが、
ステータスアップ用になります。
要は自由枠なので、何を装備させても問題ありません。
 
 
●短所
1つ目は納刀モーションがあることです。
☆5 葬刃☆4 裂震虎砲☆3 双衝以外の技は、全て抜刀技に
なります。
 
抜刀技で連携を終了すると納刀モーションを行うため、CCの
回復はワンテンポ遅くなります。
 
自操作であれば、☆5 葬刃で終わらせるか、バックステップを
行えば、納刀状態に移行します。
 
オートは推奨できませんが、オート操作の場合は、☆5 葬刃
☆4 裂震虎砲☆3 双衝、を装備させるのがいいと思います。
 
 
2つ目は鋼体特化技が少ないことです。
 
鋼体特化技は☆4 裂空刃しかありません。
戦闘ではこの技に頼っていくことになりますので、極端に言うと、
☆4 裂空刃が無いと鋼体持ちの敵と戦うのが難しくなる程です。
 
 
アスベルの紹介については以上になります。
 
PS3版「グレイス」では未来の系譜編にて、リチャードが改めて
キャラとして使えるのですが、秘奥義の「緋王電楼刃」はもはや
ライダーキックですよね(笑)
電王と関わりがある方がいたのでしょうか。
 
他には、個人的にはソフィの「ゼロ・ディゾルヴァー」の最後に
「さよなら...」と言って終わるのもかっこよかったです!
 
ゼスティリアで敵として登場したソフィの「ゼロ・ディゾルヴァー」は
原作と違いましたが、最後に吹っ飛ばした後、勢いを足で止めて
ズサーとしているモーションもシステムの向上もあって、一段と
かっこよく見えました!
 
家庭用のテイルズの新作情報もそろそろ、出てほしいですね!
そういえば、クレストリアはどうなっているのでしょうか。
 
では、さようならニコニコ
 
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太陽と申します!

 

お知らせでプロデューサーからの言葉がありま
したが、精霊装の仕様や、キャラステータス画
面は、かなり不評みたいですね。
精霊片とフラグメントは全然貯まらなくて、諦めて
ましたえーん
 
 
今回は、ルークについて紹介していきたいと思
います!
 
ルークと言えば、中の人もネタで使っている
「俺は悪くねー!」というセリフですよね!
 
初めてPS2の「ジアビス」をプレイした時は、目的
地が分からず、非常に苦戦しました…
 
ただ、PS2ではルークの通常下段攻撃の硬直が
短く、下段攻撃だけで雑魚敵には通用するので、
苦痛とは感じませんでした。
 
3DSでは目的地が分かりすくなったり、秘奥義が
追加されているようですね!
下段攻撃は修正されたようです...
 
 
それでは、装備と作戦を紹介していきます。
 
image
 
image
 
ルークはオートでの壁役として編成しているので
、オート利用時の長所、短所を書いていきます。
 
●長所
1つ目は、鋼体破壊特化技が多いことで
す。
 
全ての☆4と☆3 烈破掌に「敵の鋼体を2発分追
加で削る」が2つ以上付いています。
中でも☆4 絶破烈氷撃は敵の硬直を維持できる
ので、おすすめです。
オートであれば、鋼体破壊役としても期待はでき
ると思います。
 
2つ目は決戦魔鏡が超広範囲である
とです。
 
魔境 皇牙転生斬 は、ターゲットを軸に範囲攻撃
を行います。
最大強化で威力が2000近くなるため、殲滅力が
アップします。
魔境を発動できる状態であれば、雑魚敵戦、対
ユニークキャラ戦どちらとも活躍できる機会があ
ると思います。
 
●短所
1つ目はダウン技が多いことです。
 
☆4 絶破烈氷撃☆3 烈破掌☆3通牙連破斬
とダウン技がリッドと同じくらい多いです。
しかし、リッドとは違い、☆4 閃光墜刃牙はダウン
起こしが付いているので、ダウンされると困る場
合は、装備させるといいと思います。
私の場合は、敵がダウンしてほしくないので、
☆4 絶破烈氷撃は外しています。
 
2つ目は、技発動中、次の技連携時
にガードされることです。
 
2つ目の短所は大きな欠点でもあり
ます。ゲッソリ
リッドと同様に通常攻撃、技発動中の挙動自体
が遅いのも短所ではあるのですが、ルークの場
合、浮かせることができる敵であっても、技発動
にガードされることが多々あります。
 
例として、☆4 烈穿双撃破は剣で突いた後に拳
でも突き、アッパーで浮かせるのですが、剣また
は拳で突いた後にガードされます。
攻撃後、一瞬間を空けて攻撃する技は大抵ガ
ードされるので、できれば装備させたくないです
 
また、1つ技がガードされずに攻撃が成功したと
しも、次の技を発動する時にはガードされます
ポジティブに考えるのであれば、ガード中の敵に
攻撃されることはないので、時間稼ぎはできる
キャラにはなると思います。
 
●装備している技について
今回は、長所で紹介した技を装備していない、
短所で紹介した技を装備しているので、別途
紹介します。(要は言い訳ですキョロキョロ
 
☆5 ダイブトゥブルー
唯一、技の発生が早く、技の硬直が短い技です。
コラボガシャなので、入手方法はもうないですが
、あるのであれば、装備推奨です。
 
☆5 飛燕瞬連斬
ステータスアップ用として装備しています。
技終了後、空中で終わるため、☆5 ダイブトゥブ
で着地しないと無防備になります。
自操作、オート時共に、発動したくない技でもあり
ます。
 
☆4 烈穿双撃破
短所でも紹介した技になりますが、鋼体特化技で
あり、ダウンしない技でもあります。
☆4 閃光墜刃牙と比べるとガードされにくいと体
感的に感じたので、採用しています。
 
☆3 襲爪雷斬
技発動中、ガードされない技になります。
技発動後、硬直が長いため、より敵を仰け反ら
せることができます。
場合によっては、☆4 閃光墜刃牙に変えることも
視野に入れています。
 
アッシュと比べるとアッシュの方が、技の連携が
できるので、ステータスが高いのであれば、メン
バーとして編成した方がいいです。
 
 
ルークの紹介は以上になります。
 
今回は紹介内容が多かったため、黄アニマ編成
メンバーは単体で紹介するか、次の黄アニマキャ
ラを紹介する時に一緒に紹介していきます。
 
4月のイベントでザビータ参戦が決定したようです
ね!
季節魔境もアリーシャとミトスが出るようなので、
楽しみです!
 
今後のザレイズはアンケートの内容を元に改善
していくので、より楽しいゲームになっていくとい
いですね!
 
では、さよなら!ニコニコ
 
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太陽と申します!

 

新元号が発表されて、号外新聞を取り合う

状況をニュースで見ましたが、そこまで

安売りのセールみたいな感じて驚きましたガーン

 

それほど、皆さんが待ちに待っていたという

ことでしょうか!

 

さて、今回は「エミル」について書いて

いこうと思います!

 

「ラタトクスの騎士」も未プレイではあるの

ですが、お祭りゲーである

「レディアントマイソロジー」でエミルを

操作したことがあります。

 

結構、飛び跳ねる技が多かった印象があっ

て、トリッキーなキャラであったような気が

します。

 

ただ、「レディアントマイソロジー」では、

空中連携システムが無かったため、発動後

空中で終わる技は、着地狩りをされた記憶

があります(笑)

 

 

では、エミルの装備と作戦を紹介していき

ます!

 

image

 

image

 

 

●長所

エミルの長所はズバリ鋼体破壊特化技
多いのと通常攻撃が早い部分
です!チョキ
 
☆4、☆5の武器のほとんどに「 敵の鋼体を
2発分追加で削る 」が付いています!
☆5 降魔穿光脚には付いていません。)
 
オートにすれば、他の敵の鋼体をパリンパ
リン割ってくれること間違いないはずです!
 
また、☆4、☆5の武器が少ない場合は、
☆3 穿孔破に「 敵の鋼体を2発分追加で削る
が2つ付いているので、おすすめです!
 
他には☆5 牙連轟天襲があるのですが、
秘技化しないと硬直が短い、又は途中で
ガードされるため、オートで使う場合は
装備させたくない技なんです...
こちらは短所に詳しく書いていきます!
 
次にエミルの通常攻撃が異常に早いため、
秘技を出しやすいです!
オートでも通常攻撃を使いますが、すぐに
技に連携するので、鋼体破壊役として優秀
です!
 
潜在スキル「冷静の魂」(術技MG増加率+
◯%)を習得しているとオートでも
MGが貯まりやすいので、信頼度はMAXに
するべきだと思います!
 
自操作だと
通常×3 + ☆4 空牙衝 ×2 or ☆3 崩蹴脚 ×2 + ☆5 降魔穿光脚(秘技化)
が早いと思います!
 
 
●短所
大きな短所としてはHPがやや低い部分
です。
Lv70でHP4000を上回らないのと、HP回復
効果がある優秀な技がありません。
 
前衛で戦うキャラなので、場合によっては
瀕死になりやすいです。
(さらにHPが低いリオンよりは、少しタフな
戦闘ができると思います。)
 
他キャラがHPに500高い場合、アニマ2倍に
なるとHP1000も差が出てしまうので、
これは大きいです...
 
次に飛び上がる技が多いことです。
☆5 牙連轟天襲や、☆4 魔神閃光断等の技は、
浮かせた後に、間を空けて空中から攻撃して
いきます。
 
短所である理由ですが、これらの技は浮く
敵であれば、コンボが継続できるのですが、
硬直が短い、又は浮かない敵には技発動
途中でガードされるため、おすすめはでき
ない技なんです...えーん
なので、必然的に空中攻撃を使う技は候補
から外れていくことになります。
☆4 空牙衝もジャンプしますが、技発動後
の硬直が短いので、装備しています!)
 
エミルの長所、短所については以上になり
ます。
 
 
ちなみにエミルは紫アニマ編成だと3番目に
配置しています。
 
image
 
各キャラの役割は...
 
1.アスベル(自操作、すり抜け持ち)
2.ミリーナ(ヒーラー)
 ※精霊装により、紫アニマも付いています。
3.エミル(鋼体破壊役)
4.ロイド(壁役)
 
という感じです。
 
こうして見ると結構癖のあるキャラが揃って
いるのですが...
他のキャラは後々、詳しく説明していきたいと
思います!
 
 
そういえば、今回のイベントであるエル
レイン戦はダオス戦と違って優しい難易度
になっていますね!
ガシャでバルバドスの鏡装しか当たらなかっ
たので、バルバドスを編成したところ、
「マイロード」という技が強くて頼もしい
です!
 
ミニゲーム「テイルズオブウィスティリア」
が遊べますが、UNOみたいなルールですね!
 
では、さようなら!ニコニコ
 
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太陽と申します!
 
今回は「リッド」について書いていこうと思います!
本当は攻略サイトに書こうとも考えたのですが、私個人の意見が
強いので、こちらに書かせていただきます。
 
私の身近な方に聞いたところ、「エターニア」の作品は一番印象に
残っている方が多いようです。
私自身は「エターニア」は未プレイですが、「レイス」というキャラに
ついて、語ってくれた方がいまして、リッドの人生に大きな変化を
与えたのと、「爪竜斬光剣」は未だに彼しか使用者がいない
と言っていました。
 
ザレイズのリッドとレイスはどんな関係なんでしょうか。
 
そんなわけで、リッドの技と作戦は以下になります。
 
image
 
image
 
●長所
リッドの長所は、最大HPの多さ鋼体削り技が多いことです!
最大HPは全キャラ(ボスキャラを除く)1番になりますチョキ
防御タイプ「バランス」ですが、デメリットにならないほどのHPですね!
 
次に鋼体削り持ちの技ですが、☆5「空破絶掌撃☆4「猛虎連撃破
☆3「虎牙連斬」といった技があります。
主力となるのは、☆5「空破絶掌撃で、技発動後、2発目の攻撃時に敵の
背後にワープするので上手く利用すると、敵の攻撃を避けることができます!
鋼体削り持ちではないですが、☆3「閃空裂破」に「与えたダメージの
24%HP回復する」効果があるので、☆3「虎牙連斬」を入れ替えて生存率を
上げるのもありですね!
 
自操作の場合は、☆4「風雷神剣☆3「虎牙破斬の動作が早いので、
通常×3 + ☆4「風雷神剣 ×2 or ☆3「虎牙破斬×2 + ☆5「空破絶掌撃(秘技化)
が理想でしょうか。
 
アップデートで作戦に「戦力を分散せよ」が増えたため、自操作キャラの
ターゲット以外の敵から攻撃を受けにくくなりなりました。
 
●短所
続いて短所ですが、ダウン持ちの技が多いのと動作が
全体的に遅いことですね。
ダウン持ち技は全ての☆4☆5「空破絶掌撃です。
ダウンさせるのは態勢を立て直すのに便利のため、メリットとして考えるか
迷いましたが、敵のダウン復帰後、ガードされるのが確実であるのと敵を
集中攻撃中にダウンで硬直が解けてしまうということもあり、デメリットに
しました。
(味方がダウン起こし技を発動すればいいだけの話ですけどね!)
 
また、リッドにはダウン起こし技が☆5「空破絶掌撃(6連携以降秘技化)
しかないので、好きなタイミングでダウン起こし技を発動するのが少し
難しいです。
 
次に動作が全体的にもっさりとしており、通常攻撃や技の初動が遅いのと、
技発動後の着地の硬直があるためかコンボが繋がらないことが多々あります。
硬直が短い敵によっては、☆5「空破絶掌撃☆4「猛虎連撃破 の発動中に
ガードされるなんてこともゲッソリ
 
ここからは緑アニマの編成メンバーを紹介します。
 
image
 
順番と役割だと...
 
1.ユーリ(自操作、すり抜け持ち)
2.エステル(ヒーラー役)
3.カイウス(鋼体破壊役)
4.カロル(壁役、準ヒーラー役)
 
という感じでしょうか。
 
カイウスの位置にリッドを入れていたのですが、敵をより硬直してくれる
カイウスを選びました。
リッドの場合は、壁役としても優秀ですよね!
あと、敵の挙動で4番目のキャラを狙いやすく、2番目を狙いにくいという
性質から上記の編成にしてます。
ただ、敵が攻撃を受けると、攻撃したキャラを狙うので、ヒーラー役に
アシッドレイン等の全体攻撃を持たせて、初回に発動してしまうと敵全員が
ヒーラーに行くので、注意が必要ですね!
 
今回はこんな感じで終わりにしたいと思います。
そういえば、新元号の発表が近づいていますが、どうなるか気になりますね!
では、さようなら!ニコニコ
 
 
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初めまして!
太陽と申します。

 

主にスマートフォンゲームの「テイルズオブザレイズ」について投稿していきたいと思います!

 

マイナーなゲームのためか、攻略サイトを見ても情報量が少ないですガーン

とりあえずは、自分で分かっている部分でキャラごとの性能に関して書いていこうと思います!

 

ちなみに、私が好きな作品は「グレイセス」と「ベルセリア」です!

どちらもTPの概念が無いため術技や秘奥義を出しやすく、戦闘が楽しかったです!

また、オリジナルの戦闘システムもあってより楽しめました!

(アクセルモードやブレイクソウルとか)

 

ここからは、私がテイルズ作品をプレイしたきっかけの話しになります。

プレイし始めたのは、PSPの「テイルズオブザワールド」(無印)からになります。

外伝作品からになりますが、実は父がゲーム好きで、PS2の「テイルズオブジアビス」のプレイ

しているのを見ていました。

 

遊びたかったのですが、テレビが1台で父が独占しており、のため中々遊べなかったので、

PSPのソフトを探していたところ、歴代キャラが大集合している「テイルズオブザワールド」が
あったので、早速買ってプレイしました。
システムが3Dで自由に動けるし、仲間も自動で動く!当初はキャラ毎の設定は一切知りませ
んでしたが、非常に楽しく遊べました!
 
それからPS3、PS4と発売されたテイルズ作品(HD版を除く)をプレイしまして、ゲーム毎にある
トロフィーを全部コンプしました!
2Dシステムの作品を一切プレイしていないので、なんちゃってファンになってしまうのでしょうかアセアセ
 

今日から不定期でいきますので、何卒宜しくお願い致します!