こんばんわ

こんばんはですね、失礼

さて
アップドーン

離れてのバーン

そうクラブです♪( ´▽`)
えーと…
カンパンさんは確かクラブ作ってましたね

ターン5LIFE120
渦潮50
弱体20
火封じ
となかなかのいやらしさ…
トリックスターですねこいつ

まず、サージが効いてるとか、倒されてアンチ持ちがいない…
この条件さえ満たせば、対物ほぼ最強です

Level51として
渦潮300
弱体120
です、ウィザード乗ったら…
一度でも渦潮ハマって弱体連発食らうと倒そうにも倒せません、魔法対抗しかないですが、封じ×銅鍋シリーズの魔法50クラスのモンスターならまだしも、スタスペとか初期の30程度の魔法火力では…
対抗厳しいです、何よりスタの1.5倍、スペンサーでも1.33倍のLIFEです、LIFEで負けて火力で負けたら終わりでしょ


そして、もう一つは
カウンターが効きません、サージ付きゴーリスとやったことある方何人いますかね

厄介なようでガゾフなら魔法ダメージ受けないし、弱体の前の一発目考えると勝てるんですよψ(`∇´)ψ
そこまで辛くないです

でもこいつには魔法で勝つか火力落とされる前に倒すか、少し制約的にすることが出来て、流れを変えるにはぃぃモンスターです

例のごとくターン5については、説明しませんが、おれは有りだと思ってます♪( ´▽`)
さて、ただし弱体の弱点がありまして、
単純に渦潮ハマってないパターン、
下げつつも攻撃受けてるし、まぁ打ち勝っても手負いにはなる

次に攻撃回数多めヲリ
例えばルグクラゲディオン、ちょっと違うけどデスター

ヲリを下げる前に数叩かれると焼石に水パターンで競り負ける

なんかがありますが、基本的には
打たれずに下げるが理想的
つぎに打たれながらも弱点かける。
がぃぃです、
さて
オススメ第四スキルのコーナー

まず、電撃
止めて下げてなので、電撃で止まる確率補強♪( ´▽`)つぎに再生治療
これはもーなんならpt全部これにしても強いです笑
あとはサージやらカウンター、天使や
防御、目的に合わせてわりといろんな第四スキルがあると思います

そして比較的自由に選べるとも思います、魔法モンスターは飛行対策しなくてぃぃので、第四スキルの性能を
好みのままに設定出来るのは強みです

ただし、ウィザードかセイントは必要ですよ♪( ´▽`)
iPhoneからの投稿

