マテ叫び
グレル渦潮
マリクS叫び
ディアサージ
グラフォ撃ち落とし
33334の、スピードでここまで叫ぶ必要はありません

マテ、マリクの叫びを他のにするのと
ディアのサージもあまり必要ないかも
んー…解析とゆうより第四ですね
マリクは治癒20とか弱体とかサポート的に使うのがいいかと

下手に魔法つけるとフィードえげつないですからね

マテが難しいです、アンチあるから…こればっかりは魔法かもしくはバブシャ、ただお金掛かるのでちゃっとそこが嫌ですね(^_^;)

ディアはレジストでなにか付けて壁としての性能を上げるのが一つ
再生で少しでも壁としての延命が一つ
治癒でサポートさせるのが一つ
とわりと道はあるんですが、ちょっと難しいですね

魔法よりは全体に効果のあるライトニングやバブシャそれかレジストの二択かと思います

現在第四が機能しないと
半分以上第四なしで戦うようなもんなので
競り合う展開にはかなり弱いと思います(^_^;)
ピラキートのモンスターが来たらグレル叫びで
ピラキートのやつに撃ち落としとか
あるいはリッジやボリみたいな高火力いれてマリク抜くのもありです

まぁジャグラムがかなりきつくなるので
ちょっと辛いところなんですけどね(^_^;)
最近の流れでやはりフェイントやサディ、治癒や全体魔法のようなフィード喰らわず性能あげる第四が主流なので
お金かけないならこのままもいいと思います

イベントやなんやらの中級で遊ぶくらいに留めるのをオススメします

モンスターは悪くないですからもー少し場持ちを意識するといいと思います

ふぅー
とりあえずこんなところにしておきます(*^_^*)
正直新しいモンスターの対策に新しいモンスター使うしかなくて解析しにくくなってきてるんですよね

まぁ、でも第四の整備はほどほどにお金なるべく使わないように(*^_^*)
慎重にやってくださいね( ̄^ ̄)ゞ
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