あなたがオンラインでジャークのように行動し、上に逃げることができると思う? Microsoftは述べています。 Xbox Liveのは、Xbox Liveのプログラムマネージャー、マイケル·ダンによって水曜日のブログ記事によると、継続的に貧弱なゲームのエチケットを示すプレイヤーに評判のアラートを送信を開始します。 Xboxの一つのREPシステムは、ユーザーが素晴らしいプレーではないかもしれない人々を避けるためのXbox 360のREPプログラムから再設計されています。
プレイヤーは、良い評判、作業が必要評判、またはそれらを避けるために他のプレイヤーに警告評判を有することができる。 「誰かのゲーマーカードを見ることで、あなたはすぐに彼らの評判を見ることができるしている。あなたは他のプレイヤーによって虐待として報告されることなく、かなりオンラインでプレイ時間以上は、より良いあなたの評判はなるだろう "とダンは説明した。 "アルゴリズムは、Xbox Liveでのコミュニティ全体に繰り返し破壊的である選手を識別するために見えます。選手の大半は定期的に他のプレイヤーからのフィードバックを受けていないと、このように、「良い選手」の評判レベルでとどまる。 "
昨年の夏、Microsoftの(NASDAQ:MSFT)のXbox Liveでは、次世代Xboxの一つのため、このコミュニティ駆動の評判モデルを発表しました。この新技術は、プレイヤーがあなたと遊びたいしない場合があり、「トラブルメーカー」やゲーマーを回避できます。
Xbox Liveのは、情熱的なゲーマーの個別のコミュニティである「は疑いありません。我々はそれが大好きです。しかし、単に生活の中でのように、人々のすべての種類があります - いくつかの恥ずかしがり、いくつかの丁寧は、いくつかの積極的な、いくつかの不機嫌な、いくつかの迷惑と^は彼らにどうなる#$%で宣誓を避けることができないものも、「ダンは、Xbox上で述べたブログの最後の7月。 「ほとんどのXbox Liveのプレイヤーがオンラインに丁寧であり、社会的に彼らがプレイしている人々に調整する方法を知っている。しかし、誰もがこれを行います。そして、それはあなたがオンライン接続している場合、社会的手がかりにピックアップし、フェイス·トゥ·フェイスではない同じ部屋にするために挑戦することができます。 "
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