自由なレタス王国

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趣味に関して色々書いたり。基本誰得だったりするかも
ポケモンやブレイブルーやらDQやらやってます。
SSや二次創作もよく見てます

ブレイブルー:メイン タオカカ

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先日の壁コンが入らないキャラがちらほらいたので、
応用した妥協コン・高難度コン含めてどのキャラに入るかを調べてみました。


表の見方

・6B→……→アンコ〆 2384ダメージ ←コンボのレシピ+そのコンボのダメージ

・・・〇←そのキャラにコンボが入る
・・・×←そのキャラにコンボが入らない
・・・△←そのキャラにコンボが入るものの、特殊な条件付き。下の※参照





壁コンキャラ限チェック表


・6B→猫2スカ→5B→2B→2C→6C→猫3→jc→猫2×4→J3DB→挑発→猫3(1)→アンコ〆 2384ダメージ

ラグナ〇 ジン〇 ノエル〇 レイチェル〇 タオカカ〇 テイガ-〇 ライチ〇 アラクネ〇 バング〇 カルル〇
ハクメン〇 ν〇


・6B→猫2スカ→5B→2B→2C→6C→猫3→jc→猫2×4→J3DB→挑発→ねこっとび→JB〆 2349ダメージ

ラグナ〇 ジン〇 ノエル〇 レイチェル〇 タオカカ〇 テイガ-〇 ライチ〇 アラクネ〇 バング〇 カルル〇
ハクメン〇 ν〇


・6B→猫2スカ→5B→2B→2C→6C→猫3→jc→猫2×4→J3D6N→J4DC→空ダ→JB〆 2574ダメージ

ラグナ〇 ジン〇 ノエル× レイチェル〇 タオカカ〇 テイガ-〇 ライチ〇 アラクネ〇 バング〇 カルル〇
ハクメン〇 ν〇
※ノエルは〆の空ダJB2段目が当たらない


・6B→猫2スカ→5B→2B→2C→6C→猫3→jc→猫2×5→着地後ジャンプ→猫2×4→J3D6N→J4DC→空ダ→JB〆 2918ダメージ

ラグナ〇 ジン〇 ノエル× レイチェル〇 タオカカ〇 テイガ-〇 ライチ〇 アラクネ〇 バング〇 カルル〇
ハクメン〇 ν〇
※空中前受け身で端脱出される可能性があるので注意。
※空中前受け身に対してJB後即空中8ジャンプJBをかぶせると端脱出を阻止できる。その場合前転を許すので注意


・6B→猫2スカ→5B→2B→2C→6C→猫3→jc→猫2×5→着地後ジャンプ→猫2×4→J3DB→挑発→ねこっとび→JB〆 2727ダメージ

ラグナ〇 ジン× ノエル× レイチェル〇 タオカカ〇 テイガ-〇 ライチ〇 アラクネ〇 バング〇 カルル〇
ハクメン〇 ν〇
※ねこっとび・JB〆は最速でなければ間に合わない為注意


・6B→猫2スカ→5B→2B→2C→6C→猫3→jc→猫2×5→挑発→猫3(1)→アンコ〆 2483ダメージ

ラグナ〇 ジン〇 ノエル× レイチェル〇 タオカカ〇 テイガ-〇 ライチ〇 アラクネ× バング× カルル×
ハクメン△ ν×
※ハクメンは猫2の2段目が外れるように高さを調整しなければ挑発が当たらない。


・6B→猫2スカ→5B→2B→2C→6C→猫3→jc→猫2×5→6C→6D6N→J4DC→空ダ→JB〆 2960ダメージ

ラグナ〇 ジン× ノエル× レイチェル× タオカカ× テイガ-〇 ライチ× アラクネ× バング× カルル×
ハクメン〇 ν×
※ある程度以上の身長がないキャラは猫2後の6Cが当たらない




・2Cch→貯め6C→CT→6C→猫3→jc→猫2×4→J3DB→挑発→ねこっとび→JB〆 4359ダメージ

ラグナ〇 ジン〇 ノエル〇 レイチェル〇 タオカカ〇 テイガ-〇 ライチ〇 アラクネ〇 バング〇 カルル〇
ハクメン〇 ν〇


・2Cch→貯め6C→CT→6C→猫3→jc→猫2×4→J3DB→挑発→猫3(1)→5B〆 4391ダメージ

ラグナ〇 ジン〇 ノエル〇 レイチェル〇 タオカカ〇 テイガ-〇 ライチ〇 アラクネ〇 バング〇 カルル〇
ハクメン〇 ν〇


・2Cch→貯め6C→CT→6C→猫3→jc→猫2×5→挑発→ねこっとび→JB〆 4534ダメージ

ラグナ〇 ジン〇 ノエル× レイチェル〇 タオカカ〇 テイガ-〇 ライチ〇 アラクネ× バング△ カルル〇
ハクメン△ ν〇
※バングは猫2を当てる時の高さを調整しないと挑発が当たらない
※ハクメンは猫2を当てる時に2段目が外れるように高さを調整+微ダしないと挑発が当たらない
※νは高さ調整+猫2後微歩き(もしくは微ダ)しなければ挑発が当たらない


・2Cch→貯め6C→CT→6C→猫3→jc→猫2×5(高さ調節して3段目をスカす)→6C→猫3(1)→5B〆 5035ダメージ

ラグナ× ジン〇 ノエル〇 レイチェル× タオカカ× テイガ-× ライチ× アラクネ× バング× カルル×
ハクメン〇 ν×
※キャラによっては3段目をスカせない。ジンはスカし確認済み
※ノエル・ハクメンは猫2の3段目を当ててもOK
※猫2がフルで当たると2回目の猫3(1)でコンボレート時間切れになり、即受け身を取られる



・2Cch→貯め6C→CT→猫3→jc→猫2×5→6C→猫3(1)→5B〆 4799ダメージ 

ラグナ〇 ジン〇 ノエル〇 レイチェル× タオカカ× テイガ-〇 ライチ× アラクネ× バング× カルル×
ハクメン〇 ν×
※上記に同じく。変更点はコンボレート時間を考慮した6C省略

・2Cch→貯め6C→CT→6C→猫3→jc→猫2×5(高さ調節して3段目をスカす)→6C→ねこっとび→JB〆 4863ダメージ

ラグナ〇 ジン〇 ノエル△ レイチェル× タオカカ× テイガ-〇 ライチ× アラクネ× バング× カルル×
ハクメン〇 ν×
※ラグナ・テイガ-・ハクメンは猫2の3段目を当ててもOK
※ノエルはJB〆の2段目が当たらない為空中受け身を取られる


・2Cch→貯め6C→CT→6C→猫3→jc→猫2×5→猫2×4→J3D6N→J4DC→ユニゾン〆 6458ダメージ

ラグナ〇 ジン〇 ノエル〇 レイチェル〇 タオカカ〇 テイガ-〇 ライチ〇 アラクネ〇 バング〇 カルル〇
ハクメン〇 ν〇
※ノエル・アラクネにはJ4DCが当たりにくいので注意
※J4DCとユニゾンの間にJD6Nを挟んでもよい。その場合6594ダメージ
※ユニゾン入力猶予が非常にシビアな上に外すとゲーム終了クラスの隙を晒すので注意
※J4DCの代わりにJ4D6Nだとユニゾン入力猶予が若干伸びる。