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HGSSの47番道路のメタモンの乱数調整
正直誰でも出来ます。何回やっても出来ない人はゲーム・機械音痴かも。
2091年 3/30 00:02 46秒ソフト選択後A連打

徘徊位置
ライコウ:44
エンテイ:46
(ラティの場合は18)
用意する手持ち

・瀕死状態のおだやかシンクロを先頭に。
・眠っているポケモンを二番目に
・はねるしか覚えてないコイキングを用意(笑)
・あまいかおりを覚えているポケモン


ダイパみたく、ポケトレをして揺れ位置固定するわけではないので、主人公の位置はどこでも良いが、眠っているポケモンに向き合う形の向きに方向転換して、ライコウが44番道路、エンテイが46番道路にそれぞれ居ない事を確認してレポート。
電源を切って時間選択。
46秒になったところで連打。
ライコウが44,エンテイが46にいたら成功。

次に乱数を消費。

今回消費するのは23。
眠っているポケモンに4回話しかけ。
ウツギに電話を4回して、あまいかおりをする。
眠っているポケモンに話しかけると、乱数が「4」消費されます。
徘徊ポケモンの数だけ続きからはじめた直後に既に乱数は消費されています。
ウツギに電話する際、あらかじめウツギにゲーム進行上貰った卵から孵化したトゲピーを見せていないと、乱数が「1」消費されません。
あまいかおりを使った場合、乱数が「1」消費されます。
眠っているポケモンに5回話しかけちゃった場合は、徘徊ポケモンが2体の場合ならウツギに電話せずにそのままあまいかおりを使ってください。
ただ、あまいかおりを使うことで、1消費しますので、徘徊ポケモンが3体でやってる場合は眠っているポケモンに5回話しかけてしまった時点で乱数失敗となります。

最後に注意として、今回野生ポケモンに遭遇するくさむらで乱数をしますので、続きから始めた(ゲーム開始)後、方向転換はしないでください。
HGSSでは、それだけで乱数が1消費されます。

以上です。


P.S.
細かく言うと、ゲーム開始後2回方向転換しても実は乱数は消費されないそうです。
スプレーを使ってもあまいかおりを使えばポケモンは出てきますので、少し方向転換しそうで怖いならスプレーを使う事をオススメします。
腕に自信があるのであれば、徘徊ポケモンが全くいない状態でもその分乱数を1消費すれば乱数出来なくはないです。
5~10回やっても出来ない場合は、俺って才能ないのかと思わずに、一度年をズラしてみるといいでしょう。2092年にしてみて下さい。
もしくは、ダブルスロットが挿さっている場合は、ダブルスロットを挿さずに2091年のままでやってみて下さい。ダブルスロットを挿さずにしても出来なかったよーって人は、挿さっていない状態で年を2092年にしてみて下さい。
これはツールやストップウォッチ無しで出来ます。