インストール前に、
インストール前に、
Freecivは CPUやグラフィックと比較してメモリを多めに使うゲームです。
Windows XP 環境では、おおよそ200Mほどメモリを使います
逆に言えば、メモリさえ足りていれば まず動きます。
Windows XPなら500Mほど物理メモリが搭載して有れば大丈夫でしょう。
250Mでは 動作は かなり厳しいと思います。
快適に遊びたいなら1Gは欲しいです。
ゲームが後半になるほど使用メモリは増え(ユニットが増えるためか?)
プレイマップサイズや対戦人数が多くても増えます。
Freecivは様々な環境に対応しています。
MacやLinuxではもっと少ないメモリで動くかも知れません。
詳しく分からずゴメンなさい。
本ブログの目標と流れ、
Freecivはとても面白いゲームですが、
紹介者泣かせなゲーム(笑)であるとも言えます。
理由はいくつか思いつきますが、
一つは決まったストーリーが無い事。
シミレーションゲームなので当然と言えますが(笑)、
「物語が無い。」と言う事は「ゲーム性のみで出来ているゲーム」であるとも言え
乱暴な言い方をすれば「巨大で複雑な数式が支配するゲーム」とも言えるでしょう。
これでは初心者の方が戸惑うのも無理はありません。
しかし、ストーリー性が無いのか?と言われれば 決してそうではなく、
勝利のための試行錯誤や決断の過程が他種のゲームでは味わえない
「物語」
をプレイヤーに感じさせてくれます。
紹介の難しさの もう一つ、最大の理由は、上や「初めに」 でも軽く触れましたが,
『非常に複雑なゲーム』
である事です。
選択肢、作業、判断、いずれも質や量がやや多いゲームです。
そのため、 正確さを優先する紹介をすると辞書やマニュアルのような無味乾燥の文章の群れになりがちですし、
逆に、楽しさや全体の流れを優先すると、具体的なゲームの内容が疎かになりがちですし、かえってややこしくなってしまいます。
そこで!
本ブログでは ゲームプレイレビュー(全体の流れ)と、個別のテクニックを織り交ぜながら構成したいと思っています。
説明を簡単にするため必ずしも最善手を打つわけでは無い事をご理解ください。
AIの難易度を参考にして
初心者(基本解説 +難易度-初心者ゲームプレイ前半 +必須テクニック紹介)
↓
簡単(基本テクニック紹介)
↓
普通(難易度-普通 攻撃的ゲームプレイ +外交)
↓
難しい(高度テクニック紹介 +初心者ゲームプレイ後半)
↓
チート(補足説明 +ネットワーク対戦!)
といった構成にしたいと思っています。
おっと!その前に
『インストール』
でしたね(笑)。
何で高難易度プレイが無いかって?
負ける可能性があるからね!!!
私の実力は 難易度チートAIに勝てる+α なため解説を間違う事がある事、
ブログやwebサイトを作ることが初めてなので設定、編集を失敗しそうな事と、
このゲームは些細な変更や修正であっても全体に大きな変化を与える事が有り、
戦略や戦術が一変する可能性がある事をご理解下さい。
紹介、解説は 現行Ver2.2.5 を基準にします。
そろそろ2.3系が正式になりそうですが……
初めに
本ブログは人気ストラテジーゲーム、シヴィライゼーション(Civilization)のクローンゲーム
Freecivの紹介と解説をするために作りました。
Freecivはフリーソフトウェアなので無料で自由に利用する事ができます。
Freecivはシミュレーションゲームの一つです。
ゲームの目標・勝利条件は主に二つ、
・軍事による世界制覇(他のプレイヤーを全て滅ぼす)
・どこよりも早く宇宙船をアルファケンタウリに到達させる事(科学勝利)
この二つです。
ゲームの進行としては、 ___
「都市を作り、都市を増やす。」 「軍事ユニットによって都市や国土を守る」
「科学を発展させる。」 「都市に建物を作り都市を整備する。」
「労働者やエンジニアを使い国土を開発する。」 ___ 事になります。
特に!、
「科学を発展させる。」⇒「都市に新しい建物や、より強力なユニットが作れるようになる。」⇒「整備された都市によって科学の発展が加速する。」⇒
といった循環は非常に重要です。
このゲームは目的こそ単純明快ですが、
自由度は非常に高く、様々な遊び方、楽しみ方ができます。
しかし、それだけに
覚えなければいけない事も多く、判断や決断しなければいけない状況、場面は無数に存在します。
本ブログはその煩わしさ、不満を少しでも軽くしつつ
ネタバレによる楽しみや面白さを損なわないように書いていくつもりです。
皆さんの快適なFreecivプレイに役立てば幸いです。
