すっかり書くの忘れていましたけどDLC4の配信翌日からプレイしています。
エイリアンラストのエクソダスはマップの作りはぐるっと扉を開けてジェネレーターを全部起動してスタート地点に戻ってくるので、先に進んでいく感じはあまり感じられず構造としてはあまり面白くはないです。
難易度は扉解放から始めると楽ですけど早い段階でジェネレーターを起動するとスキルポイント不足で防衛しきれないことがありますね。
特に駐車場のジェネレーターは新手の古代人からの防衛とチャレンジとの同時進行でごちゃごちゃすることがあります。
今のところ全滅はないですけどメンバーによってはジェネレーターが破壊されてゲームオーバーがたまにあります。
アイテム作成はヴェノムの代わりにNX-1ディスラプターが追加されました。
単発撃ちとチャージショットができますけど古代人のバリア破壊用みたいなものです。
無駄撃ちすると古代人の撃破に時間がかかり帰ってしまうことがあるのでバリアを展開されたら即切り替えてチャージという人が多いです。
銃は特に目新しい物はなくMSBSやFADは結局配置されませんでした。
アーマーリーは大分買いましたけど高いスレイヤー弾とダブルクラスはおそらく無理でしょうね。
今は120歯くらいありブースト頻度アップを買ったらあとは適当に安いのを買って終わりになると思います。
ピストルアークとマスタースカベンジャーは貯めておいたので割と早く買えました。
ピストルアークは視認性の悪さは気になりますけど試してみたフルオートハンドガンの威力は少し強化された感じがします。
でもデュアルでない限りはプライマリ以上にはなれないかと。
マスタースカベンジャーはアークや拡張マガジンは出ますがかなり出現率は低めで独占的にサーチするつもりで行かないと毎回は手に入らないです。アークが2個見つかったのも今のところ2度だけです。
スレイヤー弾は味方が出したのを拾って使った感じだと弱くはないですけど高品質焼夷弾で間に合ってますね。
通常弾のように少ない強化で使えるのはいいですけど2000ドルはちょっと高いです。
アーマーも出していかないといけないので状況によっては金欠で打つ手なしもあり得るかもしれません。特にMayDayは後半よくあるので私にはイマイチ。
一番便利そうなのは高いだけあるダブルクラスでWSPとメディックとの組み合わせは最高でしょう。
特に初心者3人と組むとキツイPoCのラストハイヴは酸を気にしないで味方を即蘇生しながらWSPで無双できるのでかなり効果的なはずです。
MDも味方3人がダウンするとダメージ床で蘇生できない上に酸とタレットやられるパターンが多いのですがメディックも加わると一気に状況替えられそうです。
1000歯と異常に高いので相当やり込んだプレマス専用です(ノ_-。)
私もプレマスになりましたけど途中まで2つのアカウントでやって半端に集めていたので取得は無理ですね。初期アカウントも結構やってましたのでその分を回せたら全部取れてたかも知れ無いので残念。
エクソダスに戻りますが決戦はスタート位置で順番に来る古代人3体と通常のエイリアンの相手をして3体目を倒すとメデューサの起動ボタンを皆で押してクリアになります。
ストーリーは英語のままなので全く分かりませんがロケット発射までの時間稼ぎのために結局犠牲になったんですかね?
ちなみに3体目を倒した後にエイリアンと戦い続けると古代人2体が同時に来る時があります。
当然のように他のエイリアンも大量に引き連れてくるのですがプレイヤーが少ないとかなり厳しいです。
いずれも3人プレイ時にやりましたが固い敵も多数来るので弾もアーマーも頻繁に出さないといけないので金欠になりやすく古代人の存在も忘れられないのでかなり注意が必要です。
最後までやって全滅は萎えますよね。なにか特典も無いようなので起動ボタンを押さない人がいると強制的に戦わされます。
マルチは特にやりたいことが無く適当に感染とガンゲームだけです。いい加減飽きてきたので次のソフトを探しますがスマブラは少し興味ありますね。
Xを最後にやってから数年経ちますが今年たいして起動してない3DSを持っているので次のCoDまでなら。
なんとなく続けていたゴーストももう9月。日課みたいになるとそんな気分じゃなくてもずるずるやって終わらないものでした。