再開といっても10年いくか、いかないかくらい大昔の話になります(遠い目)
一日30分×1年でゲームを作るというゲーム開発ブログをやってました。
それからの数年はまさに激動で、
前半は
新規スマホゲームのデザインやイラストを描いたり
新規PCゲームのクライアントのプログラム書いたりと
企画職ではなく、器用貧乏な感じの開発をずっとやってました。
後半は
真・女神転生IMAGINEの運営ディレクターをやったり
天下統一クロニクルの企画・開発・運用のプロデュース・アートディレクションをやったり
株式会社プレイモーションを立ち上げたりと
プロデュースなど企画職っぽいことを中心に色々やってました。
今は、そのプレイモーションで
スマートフォン向けゲームの企画・プロデュースをしています。
最近はまた特に激動すぎて、
作ってるゲーム以外の形でアウトプットができていなかったので
日々思ったことを健忘録がてら書いていきます。
(スタッフが増えるたびに同じ話してるなー、みたいなものなどを
形に残しておいて、情報発信を効率化しようという
ささやかな目論見もw)
その他、余裕があれば修行や実験がてら作ったも のなども貼っていこうと思います。
気張ると続かないので適当にw