オブジェクトモードと編集モードがややこしい、

 

>オブジェクトモードは全体図を確認や変形

>編集モードは個別の点や面で変形

 

編集モードはAdobeのグループ下の操作みたいなもので、

オブジェクトモードはグループ全体を管理できるのに対して

編集モードは個別の編集もできる。「tab」キーで切り替えをする。

(たまにおかしくなる時は再起動)

囲んで選択する時は面の真ん中の点を入れる。

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グループから分解(分離)したい場合「p」を押して「選択」を選ぶ。

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一部を選択して「a」を押すと全体を選択できる。

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個別の選択は、一部の辺や面を選択して「l(Lの小文字)」を押す。

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色やコレクション別でまとめて選択したい時、一部を選択後に

「shift+g」でこのショートカットを出し、コレクションなど選ぶ。

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「alt+選択」で周囲選択、「shift+」で複数ループ選択(←ややこしいw)

(ループ選択が縦だったり横だったりww)

「s」は拡大縮小、「z」はz軸固定、「0」でなんでまっすぐになるん?ww

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他のソフトでは横がX、高さがY、奥行きがZ、だが

(ブレンダーでは横がX、高さがZ、奥行きがYである。謎)

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正面が1、上からが2、奥行きが3、全体が4だがバグる。

右上のxyzをクリックすることでも操作ができる。


オブジェを真ん中に配置するときは「shift+マウス中ドラッグ」でグリグリ

「🫲」をドラッグでもできる

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右上の四角が重なったボタンが透過表示。

これを行うとドラッグ選択で奥にあるポイントや線も選択できる。

これをしないと手前の見えてる部分しか選択できない。

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中心点がズレてる場合は、「編集モード」で全選択してアナログに戻す?

普通は「オブジェクト」「原点をジオメトリ(中心)へ」だが、ミラーのプラグインをしてると不具合おきるため。

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「.」ピリオドを押すとウィンドウが出て、普通は中点(小さい点)から

任意に移動できる3Dカーソル(赤白の)などを選べる。
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移動は「g」拡大縮小は「s」回転は「r」である。

これを押すと自由に移動するが、

方向軸の「xyz」をさらに押すことにより、その軸に固定され変形。

さらに数字を追加で入力することによりその大きさ、角度で変形される。

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「alt+s」で法線の向きで拡大(太さ?)できる。

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複製は「shift+d」で同じ場所にすぐできる。「⌘c」「⌘v」のコピペも有効だが「g」で動かす必要ある。

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繰り返すは「「shift+r」で直前の動作を繰り返せる。

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プロポーショナル編集というのがある。指定の面や線を基準に

移動の「g」やsやrを押すと、円が出てくるのでマウスホイールで拡大縮小し影響範囲を決める。

(ある一点をつまむと他も付いてくる動作、前もあったな)

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面を選択して「i」を押すことで内側に面を差し込む(追加)できる。

昔のベベル?

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「i」を押してすぐにこの表示が出て、境界にチェックするとセンター軸にスナップする。なぜ?w

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面を選択して「e」を押して押し出すことができる。

右クリックからも選択できる。

法線にそって押し出しは面に対して垂直方向につながって押し出し。

(まえは面それぞれに軸の表示あったなぁ、)

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レイヤーのプロパティみたいなのもある。レイヤー下のものと、

「n」を押すと「編集」というのが出てくるものもある。

同じミラーでも

「n」を押す[オートミラー]効果のものはオブジェクトを半分にして、左右対称の1つのオブジェクトを作るもの。

(外部プラグインの扱い)

or

「工具マーク」の[ミラー]効果は絶対軸(Z)に対して対象物を複数作るというもの。

(個別オブジェクト適用か全体適用かだが、同じウィンドウでよくない?)

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「工具マーク」のサブなんちゃらサーフェイスは昔のshadeのように曲線にできる。

「スポイトツール」で基準となるオブジェクト(線や物でも)を選択する。

「座標軸」でミラーの向き

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右クリックのスムーズモードでより見た目がなめらかに。

(オブジェクトモードだけしか出てこないので見た目だけのよう)

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適用をクリックするとより分割数の多い球体でポリゴン化できる。

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「/」を押すことで選択してあるオブジェクト1つのみ写し出すことができる。

「/」を再び押すと全部でてくる。

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「v」を押すと、切り抜き、分割できる。(裏技みたい、、)

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編集モード「右クリック」で面をブリッジ

を行うと面を削除して側面に新しい面ができる。

(個々にポリゴンができている)

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「ソリッド化」を選ぶと厚みを出すことができる。

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「ctrl+r」でループカットといい外周に線を追加することができる。

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オブジェクトを選択して「m」を押すと新規コレクションを作れる。

そうするとこのように大きなグループとなる。

(編集モードで行うとグループの支配権なので、別に作る場合はオブジェクトモードに)

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右クリックショートカットで「扇状に分割」すると、

面は1つのポリゴンなのでそれを分割できる

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「z」を押すと出るこの項目は右上のこれと同じ

(3Dプリンタ用途ならソリッドだけでいいと思う。)