こんばんはー!
先々月はシゼル(水推薦)、そして先月はミクトラン(水推薦)に虚しくも敗れさった猫山でしたが、今月はやってやりましたー!(*≧∀≦*)
ひゅーー!!嬉しい!!
テンション上がる!!
それもこれも、ログボルドガーとしいなが来てくれたおかげです( ;∀;)
本当にありがとう……。
まず、先月やられたミクトランを得意の風パでサクッと撃破しました。
「泣け。地に堕ちる時だ」
この後めちゃくちゃフルボッコした。
そして、2ヶ月ぶりにシゼルを撃破。
回転率が良いユーリの秘奥義で毒を食らう前にパターン変えて、あとはエステルの回復で安定の勝利。
レイアの火力がヤバい。
ここから、未知の階層スタートです。
51階、トーマ。
かなりダメージが大きそうだったけど、エレノアたんのEXスキルに守られ、何なくクリア。
風パーティーだったので余裕でした。
他属性だと分からないです。
52階、ザギ。
ユーリで倒しました!
ザギさん、感謝して!!
毎ターン毒仕込んできたけど、毎ターン回復のシェリアさんでモーマンタイ( ˘ω˘)
絹豆腐耐久だったので、一気に削りきりました。
回復か状態異常回復に恵まれていれば、高階層では一番簡単でした。
53階、エルレイン。
諦めかけた、その1。
高階層全般に言えることだけど、火力鬼すぎて死ぬ(^-^)
このパーティー、ティアが防バフ20%のEXスキル持ちなのに加え、防バフ術技持ちも3人いるのに怒後の攻撃に誰も耐えられませんでした。
防御力5000超えだったのにですよ……。
そうなると、怒後は一気に削りきらないと勝ち目がないのですが、OL貯めなきゃいけないし、そう簡単にはうまくいかないよね。
ってことで、ミントさんの出番です!
幸い、前半には5タゲがないのでミントさんをしっかり庇いつつ、何度か時を止めてもらいます。
そして、後半もアイテムを一気に彼女に使い、時を止め、1タゲで犠牲になってもらいながらも撃破です!!
ミントさんマジ女神( ;∀;)
光ミントさんは☆4だから耐久は低いですが、かなり回復もしてくれますし、40ヒットでタイムストップ発動できるから破格の性能です……。
絆チケットでお迎えできるので、かなりオススメします!
続いての鬼火力野郎、もとい美少女。
54階、アリエッタ。
諦めかけた、その2。
最初は怒後どころか、怒前の秘奥義すら誰も耐えられませんでした。
防バフかかった盾パネル(リタ様スキルで効果アップ)上のキャラが死んだのを見て、根本的に作戦を練り直そうと真顔になりました。
つまり、食らう前にパターン移行です。
ところが、パターン移行してもまた割とすぐに秘奥義が飛んでくる!!
OL貯めるのが間に合わなくて困った猫山!
どうしよう!
そうだ!
防バフを重ねよう!!!
というわけで、水着ティアに出張してもらいました。
マルタとティアの防バフが何回か重なった状態だと、奇跡的に耐えることができたので、OL貯めきってそのままねじ伏せました。
正直なんで勝てたのか分からないくらい必死だったので二度とやりたくないです!
とりあえず言えることは、水着ティアが防バフ&回復&高ヒット術技&高速チャージ高ヒット高威力秘奥義という他属性出張にもかなり対応した高性能だということが分かりました。
めちゃくちゃ可愛いしナイスバディだし、つくづくお迎えできて良かった……( ;∀;)
ここまで来たら、目指すは☆5確定雫のみ!!
やったるでーー!!
と、進んだ先に待ち受けていたのは、
なんと火属性(水推薦)。
(;・∀・)
だけど(;・ω・)
先月までの(・ω・)
猫山とは(`・ω・)
違う!!(`・ω・´)
生まれ変わった覚醒水パーティーで蹴散らしてやるぜぇーー!!
やるぜ!!!!
?(;・ω・)
ぇ?
待って。
これ、猫山のパーティーが悪いんじゃない。
単純にクソ強い\(^o^)/
怒後の攻撃全然受けられないし、けっこう硬いから怒になる半分手前でぶっぱしても削りきれないし、ヤバくない?
って思ったところで気付きました。
お迎えしたばかりだから、しいなとルドガーのEXスキル全然育ててない!
しいな→HP100%の仲間の防御力アップ!→怒後も耐えられる!?
ルドガー→剣パネルの効果アップ!→怒攻撃食らわずねじ伏せられる!?
急遽、二人のEXスキルをレベル6までアップ!
そして、ついに、
おめでとう!!
おめでとう私!!!
ついに、
水パーティーで強敵を撃破!!!
丸1年水覚醒に恵まれなかった猫山が、ようやく持てた夢の水覚醒パーティーで、ついに強敵を撃破しました( ;∀;)
やっと完成した水パーティーの力を試すのにふさわしい強敵でした(´;ω;`)
スキルレベル上げた後も10回以上やり直しました……。
HPが満タンかどうかで受けるダメージが全く変わってくるので、しいなとエレノアたんの回復が発動してくれるかが、かなり重要でした。
7ターン目まではバリアのある状態で、2タゲ+攻バフを繰り返してくるので、交互に受けつつOLを貯めます。
7ターン目の攻撃は威力が高いので、必ずHPを満タンにし、しいなのバフを発動します。
そして、このターンに神依スレイ以外の覚醒秘奥義をぶっぱして8ターン目の即死を回避するので、アタッカーのHPを満タンにしてエレノアたんのスキル(HP100%の仲間の攻撃力アップ)を発動させました。
1/1のスラッシュくらいまで削った後、怒になる前にOLを貯めて再ぶっぱの準備です。
その間に飛んでくる攻撃もけっこう痛いので、回復が発動して、しいなのバフがかかることを祈りました。
12ターン目、敵の4タゲが来る時に怒になりそうだったので、「殺られる前に殺れ」の精神で全員覚醒秘奥義を発動!
HP満タン&剣パネル上のルドガーが200万超えのダメージを叩き出してくれましたが、lvのvまでしか届きませんでした……!
でも、そんな事態を想定して、きちんとダメージ受けるキャラは考えてました。
ロゼのスキル(毎ターン攻撃力アップ)の効果を残したいルドガーは逃がし、残り1個しかないグミでHPが満タンになるしいなにグミを使って、何とかしいなだけは生存!
あとは、チャージの早いロゼをボトルで起こして、敵がバフをかける1ターンの間にOLを貯め、エリクシールとリミボを使いきって3人で通常秘奥義ぶっぱ!
勝つことができたのです……( ;∀;)
めっちゃ嬉しいよぉぉ(´;ω;`)
今まで火属性(主にイフリート)にどれだけ泣かされてきたことか( ノД`)…
でも!それも!今月で終わりです!
特定の属性のせいで手詰まりになるということは無くなりそうなので、60階までの塔制覇も頑張りたいと思います!
そして、今後のガチャですが、基本的にはどの属性もパーティーが完成してきているので、属性で引く引かないを決める必要はないかなと考えています。
強いて言えば、闇パーティーは未だにチケットパティを使ったりするので、回復&防バフ持ち高ヒットの覚醒キャラが欲しい気もしますが_(┐「ε:)_
でもやっぱりガチャって、
トキメキで引いた時が一番神引きするので(当社費)
これからは可愛い作画&好きなキャラの時に引いてみます!(*≧∀≦*)
明日からのガチャはアーチェが初覚醒なので気になるんですけど、限定衣装ではないのでお悩み中です(´・ω・`)
覚醒フェスまた来そうだし、とりあえずは様子見で……。
イノセンスRかハーツRで覚醒来ーい!









