年賀状は出来ましたか とっておきのツールあります。
年賀状が正月に届くタイムリミットは
郵便局発表では12月25日までとの事ですが、
皆様は年賀状は無事出せてますでしょうか?
我が家はやっと今日ポストに出します。
毎回フォトショとイラレで合成したりして
結構時間をかけて作るのですが
今年は余り悩まずデザインが出来たので
(昨年は牛だったので苦労しました・・)
早く出せるかなと思ったのですが
やはり正月着くようには出来ないみたいです・・・
年賀状に関しては我が家同様苦戦している方が
多いのではないかと言うことで今回ご紹介
(ちょっと遅いですが)
宛名は書いたけどデザインはまだの人必見
しかも無料!
その名は「はがきデザインキット2010」
郵便局製です。
サイトはこちら
http://www.yubin-nenga.jp/design_kit/
コレは素晴らしく良く出来てます。
素材やテンプレートは干支のものも多数取り揃えられているのはもちろん
フラッシュでの解説に始まり、使い勝手も直感的に操作できる簡単設計
さらにJPEG等の素材取り込みも出来て、テキストも自由に入れられます。
コレがタダでいいのかいや
デザインキット以外もQRコードをつけると有名人や自分の声を送れる
サウンド年賀や似顔絵年賀、合成写真年賀など楽しい仕掛けも一杯
是非ごらん頂ければと
正月に着かなくっても年賀状を贈るのは気持ちですから
いいんですと僕は思ってます。
ここでキャッチコピー
「逢えない人に伝わる気持ち」
どうでしょうか?
郵便局発表では12月25日までとの事ですが、
皆様は年賀状は無事出せてますでしょうか?
我が家はやっと今日ポストに出します。
毎回フォトショとイラレで合成したりして
結構時間をかけて作るのですが
今年は余り悩まずデザインが出来たので
(昨年は牛だったので苦労しました・・)
早く出せるかなと思ったのですが
やはり正月着くようには出来ないみたいです・・・
年賀状に関しては我が家同様苦戦している方が
多いのではないかと言うことで今回ご紹介
(ちょっと遅いですが)
宛名は書いたけどデザインはまだの人必見
しかも無料!
その名は「はがきデザインキット2010」
郵便局製です。
サイトはこちら
http://www.yubin-nenga.jp/design_kit/
コレは素晴らしく良く出来てます。
素材やテンプレートは干支のものも多数取り揃えられているのはもちろん
フラッシュでの解説に始まり、使い勝手も直感的に操作できる簡単設計
さらにJPEG等の素材取り込みも出来て、テキストも自由に入れられます。
コレがタダでいいのかいや
デザインキット以外もQRコードをつけると有名人や自分の声を送れる
サウンド年賀や似顔絵年賀、合成写真年賀など楽しい仕掛けも一杯
是非ごらん頂ければと
正月に着かなくっても年賀状を贈るのは気持ちですから
いいんですと僕は思ってます。
ここでキャッチコピー
「逢えない人に伝わる気持ち」
どうでしょうか?
PS3ファイナルファンタジー13 初日で100万本売上げ
遂にPS3のカンフル剤的役割を背負って立った
人気RPGシリーズファイナルファンタジーことFF13が
初日で100万本を売り上げた。
これは、現在PS3の記録で初のミリオンであると同時に
現在のPS3の本体は400万台なので実に4人に1人は
初日に買っている計算になる。
まさにモンスターゲームである。
スクウェアエニックスでは
初回出荷は180万本だそうで
このままいくと品切れもありえそうですね。
ダブルミリオン(200万本)にいくとするならば
PS3を持っている人の2人に1人は買っている事になるので
どこまで凄いタイトルなのかを今更感じてます。
もう買われましたか?
ちなみに家はPS3は無いのでマリオやってます。(言い訳ですが)
ちなみに今ワールド5です。難しい・・・
マリオは現在140万本売れているそうです。
クリスマスまでにもっと売れそうですね。
人気RPGシリーズファイナルファンタジーことFF13が
初日で100万本を売り上げた。
これは、現在PS3の記録で初のミリオンであると同時に
現在のPS3の本体は400万台なので実に4人に1人は
初日に買っている計算になる。
まさにモンスターゲームである。
スクウェアエニックスでは
初回出荷は180万本だそうで
このままいくと品切れもありえそうですね。
ダブルミリオン(200万本)にいくとするならば
PS3を持っている人の2人に1人は買っている事になるので
どこまで凄いタイトルなのかを今更感じてます。
もう買われましたか?
ちなみに家はPS3は無いのでマリオやってます。(言い訳ですが)
ちなみに今ワールド5です。難しい・・・
マリオは現在140万本売れているそうです。
クリスマスまでにもっと売れそうですね。
3D初体験レビュー「カールじいさんの空飛ぶ家」
今年の冬映画は観たい映画ばかりでお金がいくらあってもタランティーノな
冬ですが皆さんいかがお過ごしですか?
今回はカールじいさんの空飛ぶ家のレビューなのですが、
初3D映画ということもあってまずは3Dから説明します。
何年か前から新しい3Dの流れが日本にもやってきたのですが、
皆さんが昔観たアニメの3D映画で赤いセルと青いセルのついたメガネを
かけていたものとは全く違います。
何が違うかと言うと、メガネはかけますが赤青のセルではなく
色の薄いサングラスのようなものをかけて観るので
フルカラーで普通の映画のように観れます。
現在の主流は3つあって
Dolby3D-バルト、T・joyがこの方式
XpanD3D-TOHOシネマズ、109シネマズがこの方式
RealD3D-ユナイテッドシネマ、ワーナーマイカルがこの方式
原理は様々らしいのですが、細かい事は良く理解できないので
簡単に説明します。
共通して言えるのは通常映画は毎秒24コマなのですが
3Dは毎秒144コマ(左72コマ・右2コマ)で
裸眼で見ると昔の3D映画と一緒で映像がずれて表示されます。
何故144コマかはわからないのですが、3Dメガネをかけたとき
ちらつきを抑える下限が144コマなのでしょう。
わかりやすく例えるならば、ソニーのブラビアで永ちゃんが
踊っているのがわかりやすいのでは(あれは4倍速で毎秒96コマ)
僕が見たのはXpand方式で赤いメガネです。
真ん中に赤外線受光部があり映像に合わせてめがね側でそれに同期して、
左右のレンズを交互に開閉する仕組みのようで、受光部を手で塞ぐと
3Dで見えなくなりました。
色んな方式で見比べて見たいのですがお金と時間が無いので・・・
今年の冬は結構3D映画をやるのでこれからは主流になるのも
時間の問題ですね。(スターウォーズも予定しているそうですよ)
結構長くなりましたが、本題へ
今回映画館へ観に行く事にしたのは
娘が見たいと言った事と、3Dを体験したい事、
そして、ピクサー作品だったと3つの条件を満たしていた事です。
ピクサーらしく変わった主人公を主役にしているのも魅力的です。
今回はもうわかっていると思いますが、主役はじいさんです。
お年寄りが活躍する映画で最近記憶にあるのはハウルぐらいですが、
インディージョーンズばりに活躍するじいさんはこの映画ぐらいでは(笑)
映画の序盤でついつい泣いてしまったのですが、
カールじいさんが幼い頃同じ冒険家に憧れている妻と出会って成長し、
結婚し色んな困難に立ち向かい時に和やかに生活して来たかをセリフ無しでやるシーンが
物凄くうまく出来ていて、見事に物語に引き込まれました。
こういうシーンをさりげなく冒頭から入れてしまえるのはピクサーの凄さです。
伏線もしっかり張ってあり、物語が繋がっていく面白さも映画の見所です。
ただ、子供向けでもあるので物語自体はそんなにひねりの無いですが
ストレートに観れるので逆に雰囲気やキャラクター達に目が向けられていいですね。
それと、映画としてのテーマも老人介護の問題や核家族の問題なども取り上げられているが
人との繋がりとお互いを思いやる気持ちなどもしっかりと描かれているのが良かったですね。
そして、宮崎駿監督にも毎回描かれる子供の成長もちゃんと入ってますしね。(子供+じいさん)
また涙を誘うシーンもあれば、結構笑えるシーンも多く
(例えば爺さん同士の戦いや犬のやりとり等)
これまたピクサーならではでかなり笑いました。
あえて、悪い所をあげればカールじいさんが途中から
じいさんのレベルを超えてしまっていたのでもうちょっと
じいさんっぽく振舞えてたら良かったのと、ラストのスタッフロールで
おまけかNG集があればなお良かったかなと。贅沢な事ですが。
最後にCGの絵ですが今回はよりリアリティーさよりも
絵の温かみを持たすように作られてるっぽいので凄い好印象でした。
あくまで絵具はCGですよ的使い方は老舗だから出来ることですね。
それと3Dに関してもそんなに飛び出るような演出じゃないなと思ったら
パンフレットでカールの家とかでは閉塞感が出るように奥行きを出さない様に
飛び立つシーン等では奥行きを深め立体感が際立つようにと調整されている
らしく、そこら辺もさすがです。
毎回定番の同時上映作品ですが、
今回は「晴れときどきくもり」という短編映画
こちらの出来も最高!全く喋りが無いのですが
全てがこちらに伝わってきます。
是非お近くの映画館へどうぞ!
スーパーファミコンで回転・拡大・縮小
冬ですが皆さんいかがお過ごしですか?
今回はカールじいさんの空飛ぶ家のレビューなのですが、
初3D映画ということもあってまずは3Dから説明します。
何年か前から新しい3Dの流れが日本にもやってきたのですが、
皆さんが昔観たアニメの3D映画で赤いセルと青いセルのついたメガネを
かけていたものとは全く違います。
何が違うかと言うと、メガネはかけますが赤青のセルではなく
色の薄いサングラスのようなものをかけて観るので
フルカラーで普通の映画のように観れます。
現在の主流は3つあって
Dolby3D-バルト、T・joyがこの方式
XpanD3D-TOHOシネマズ、109シネマズがこの方式
RealD3D-ユナイテッドシネマ、ワーナーマイカルがこの方式
原理は様々らしいのですが、細かい事は良く理解できないので
簡単に説明します。
共通して言えるのは通常映画は毎秒24コマなのですが
3Dは毎秒144コマ(左72コマ・右2コマ)で
裸眼で見ると昔の3D映画と一緒で映像がずれて表示されます。
何故144コマかはわからないのですが、3Dメガネをかけたとき
ちらつきを抑える下限が144コマなのでしょう。
わかりやすく例えるならば、ソニーのブラビアで永ちゃんが
踊っているのがわかりやすいのでは(あれは4倍速で毎秒96コマ)
僕が見たのはXpand方式で赤いメガネです。
真ん中に赤外線受光部があり映像に合わせてめがね側でそれに同期して、
左右のレンズを交互に開閉する仕組みのようで、受光部を手で塞ぐと
3Dで見えなくなりました。
色んな方式で見比べて見たいのですがお金と時間が無いので・・・
今年の冬は結構3D映画をやるのでこれからは主流になるのも
時間の問題ですね。(スターウォーズも予定しているそうですよ)
結構長くなりましたが、本題へ
今回映画館へ観に行く事にしたのは
娘が見たいと言った事と、3Dを体験したい事、
そして、ピクサー作品だったと3つの条件を満たしていた事です。
ピクサーらしく変わった主人公を主役にしているのも魅力的です。
今回はもうわかっていると思いますが、主役はじいさんです。
お年寄りが活躍する映画で最近記憶にあるのはハウルぐらいですが、
インディージョーンズばりに活躍するじいさんはこの映画ぐらいでは(笑)
映画の序盤でついつい泣いてしまったのですが、
カールじいさんが幼い頃同じ冒険家に憧れている妻と出会って成長し、
結婚し色んな困難に立ち向かい時に和やかに生活して来たかをセリフ無しでやるシーンが
物凄くうまく出来ていて、見事に物語に引き込まれました。
こういうシーンをさりげなく冒頭から入れてしまえるのはピクサーの凄さです。
伏線もしっかり張ってあり、物語が繋がっていく面白さも映画の見所です。
ただ、子供向けでもあるので物語自体はそんなにひねりの無いですが
ストレートに観れるので逆に雰囲気やキャラクター達に目が向けられていいですね。
それと、映画としてのテーマも老人介護の問題や核家族の問題なども取り上げられているが
人との繋がりとお互いを思いやる気持ちなどもしっかりと描かれているのが良かったですね。
そして、宮崎駿監督にも毎回描かれる子供の成長もちゃんと入ってますしね。(子供+じいさん)
また涙を誘うシーンもあれば、結構笑えるシーンも多く
(例えば爺さん同士の戦いや犬のやりとり等)
これまたピクサーならではでかなり笑いました。
あえて、悪い所をあげればカールじいさんが途中から
じいさんのレベルを超えてしまっていたのでもうちょっと
じいさんっぽく振舞えてたら良かったのと、ラストのスタッフロールで
おまけかNG集があればなお良かったかなと。贅沢な事ですが。
最後にCGの絵ですが今回はよりリアリティーさよりも
絵の温かみを持たすように作られてるっぽいので凄い好印象でした。
あくまで絵具はCGですよ的使い方は老舗だから出来ることですね。
それと3Dに関してもそんなに飛び出るような演出じゃないなと思ったら
パンフレットでカールの家とかでは閉塞感が出るように奥行きを出さない様に
飛び立つシーン等では奥行きを深め立体感が際立つようにと調整されている
らしく、そこら辺もさすがです。
毎回定番の同時上映作品ですが、
今回は「晴れときどきくもり」という短編映画
こちらの出来も最高!全く喋りが無いのですが
全てがこちらに伝わってきます。
是非お近くの映画館へどうぞ!
スーパーファミコンで回転・拡大・縮小
本体売上げに効果 ニュースーパーマリオWiiと来週のFF13は?
さて、発売4日で93万本を売り上げたマリオですが
Wii本体にも効果ありで
忍さんのブログによると本体は週間売上げが10万台を上回ったと
さらにDS版のニュースーパーマリオも12万本を売上げたとの事
DS版のデカマリオは爽快ですよ!!
本体効果がありきで本当の意味があるソフトな訳で
特にハードメーカーの場合は宿命でもあります。
今回の結果はハードの普及に貢献しているので成功ですが
任天堂の弱い部分のサードパーティーのヒット作と
マリオを楽しむ子供・女性・昔やっていた人以外の取り込みが
出来てないところが問題です。
モンスターハンターでは今一本体の売上げに効果が無かったので
来年からのソフトに期待したいですが、今のところ
サードパーティーからのリリースも少なく話題作も無い状態です。
Wii=任天堂ブランド以外は売れないイメージが定着してきているので
何とか大手ソフト会社が頑張って作ってもらえたらと思います。
続いてPS3のFF13のお話ですが遂に来週発売です。
マリオvsFFの(ジャンルは全く違いますが・・)戦いです。
こちらは本体効果がかなり期待できるだけでなく
初日で100万本売れるかなと予想しているのですが
(コンビニでも発売するので)
本体も値下げの時の週間販売最高売上げ15万台を超えて
20万台ぐらいは持っていける気がすると思ってます。
これほど本体を牽引するソフトは他には無いでしょうね。
FFの為にPS3を買う人も多いですからね。
僕も欲しいですが、クリスマスプレゼント等でお金が無いので
無理です・・・・・
ソニーの今後の巻き返しに期待できる点はやはり来年にも
目玉のゲームがあるという事です。
3月に2本
前回の3で50万本売り上げている人気シリーズと
北斗の拳の無双版です。
逆にPS3に無いものは子供・女性と
Wiiの間逆ですのでお互いそこを補うのか
無視して強みを育てるかのどちらかの選択になりますね。
年末の結果がとにかく楽しみですよ。
Wii本体にも効果ありで
忍さんのブログによると本体は週間売上げが10万台を上回ったと
さらにDS版のニュースーパーマリオも12万本を売上げたとの事
DS版のデカマリオは爽快ですよ!!
本体効果がありきで本当の意味があるソフトな訳で
特にハードメーカーの場合は宿命でもあります。
今回の結果はハードの普及に貢献しているので成功ですが
任天堂の弱い部分のサードパーティーのヒット作と
マリオを楽しむ子供・女性・昔やっていた人以外の取り込みが
出来てないところが問題です。
モンスターハンターでは今一本体の売上げに効果が無かったので
来年からのソフトに期待したいですが、今のところ
サードパーティーからのリリースも少なく話題作も無い状態です。
Wii=任天堂ブランド以外は売れないイメージが定着してきているので
何とか大手ソフト会社が頑張って作ってもらえたらと思います。
続いてPS3のFF13のお話ですが遂に来週発売です。
マリオvsFFの(ジャンルは全く違いますが・・)戦いです。
こちらは本体効果がかなり期待できるだけでなく
初日で100万本売れるかなと予想しているのですが
(コンビニでも発売するので)
本体も値下げの時の週間販売最高売上げ15万台を超えて
20万台ぐらいは持っていける気がすると思ってます。
これほど本体を牽引するソフトは他には無いでしょうね。
FFの為にPS3を買う人も多いですからね。
僕も欲しいですが、クリスマスプレゼント等でお金が無いので
無理です・・・・・
ソニーの今後の巻き返しに期待できる点はやはり来年にも
目玉のゲームがあるという事です。
3月に2本
前回の3で50万本売り上げている人気シリーズと
北斗の拳の無双版です。
逆にPS3に無いものは子供・女性と
Wiiの間逆ですのでお互いそこを補うのか
無視して強みを育てるかのどちらかの選択になりますね。
年末の結果がとにかく楽しみですよ。
ニュースーパーマリオブラザーズWii 初週売上げ93万本で歴代NO1
ギャラクシーでは苦い成績だったマリオが
今回、原点である2D版マリオで新記録達成です。
初週売上げ(4日間)で93万本を売上げWiiのソフトでは
大乱闘スマッシュブラザーズXの81万本を余裕と貫禄で押さえ
ナンバー1となりました。
Wii本体も880万台でPS3の390万台との差もまた引き離すのかなと
ただ、もうすぐ発売のファイナルファンタジーでPS3の追い上げが
期待できます。
どうなる、任天堂VSソニー
クリスマスのプレゼントにどうですか?
今回、原点である2D版マリオで新記録達成です。
初週売上げ(4日間)で93万本を売上げWiiのソフトでは
大乱闘スマッシュブラザーズXの81万本を余裕と貫禄で押さえ
ナンバー1となりました。
Wii本体も880万台でPS3の390万台との差もまた引き離すのかなと
ただ、もうすぐ発売のファイナルファンタジーでPS3の追い上げが
期待できます。
どうなる、任天堂VSソニー
クリスマスのプレゼントにどうですか?



4.0点(117件)


4.5点(297件)


5.0点(2件)
