Cerberus~killing time -5ページ目

不思議なダンジョンについて

次の不思議なダンジョンの難易度を測るために今週中にでも二層までの公開ですが実装しようかと思ってます。

あくまでもテストですのでフラグメントなしでも入ることができます。



====ここからリアル====


正直一人で運営するのは結構つらいものですな。

Serimはたまーに手伝ってくれますがほぼ全部一人でやってるのでどうにもこうにも。

GMを募集しようにもそこで不正行為やられちゃサーバが台無しですから募集もできず。

グラフィック関連はものまね師のグラフィックもそうですが一日でできるものでもないです。

私自身ただの一般人なのでプログラミング言語もPrometheus(以前触ってたエミュレータ)が初めて。

Athenawikiやまとめサイトのおかげでここまでこれたという感じです。



気晴らしにigun使って現在の旧プロンテラのかわりに町でもつくってみようかな…

(adata.grfをはずせればけっこう全体のファイル量軽くなりますしね。)

不具合報告ありがとうございました。

おかげさまで数々の不具合を対策できました。

現在みなさんが面倒だと感じているPv(or鍛冶屋)に入る際のPT脱退。

これは不正対策を防ぐためでありLv50になったままダンジョンへ挑戦などを防ぐためです。

また、これの裏をかき進入することもできますがそれでも重いペナルティがあるよう設定しています。


もはや同MAPのランダムワープのみPT集合にすれば結構楽なのです…

しかしそうすると次の階層に進むたびに離れ離れになるのが問題点。


あるMAPでのPT要請禁止とかできる構文があればいいのですがそんなのあるのかなぁ。

Athenaバージョンアップ後の不具合について

Serim@GMです。

不具合はほとんどCerberusに治してもらいました。

装備制限も一部はずれているはずです。

あと私が記憶するにベチールレートという武器があったはずなのですが

どうやらデーターの上書きがあったらしく消えていました。

どうにかして復旧させますのでもうしばらくお待ちを