こんにちは🙋
まずは通常色との比較画像です(*´ ˘ `ㅅ)
通常色では赤の部分が、色違いでは青色に変わります(*´꒳`*)
どうですかこのハイセンスな色!!!!
対照色になるパターンは他にもありますが、なんといっても色合いが絶妙ですよね(*´-`)
一目見た瞬間にこれ粘ろう!って思いました
(*´ ˘ `ㅅ)
夏らしい爽やかカラーですしね(*´-`)
夏は青系統の色粘りが多かった気がします🤔
体の色にぴったしのダイブボールです☺️
リフレではクールなザンちゃん✨
怒るときは爪を出して威圧します> <
でも撫でてあげると猫っぽい可愛い表情を見せてくれます💕
(撮影場所はハノハノビーチです、体の色と合ってますよね✨
)
(以下対戦考察です)
ザングースは毒暴走という隠れ特性を持っています
自身が毒状態のとき、物理技の威力が1.5倍になるという効果です💪
毒ヘビを食べるマングースの性質にマッチしてますね🤔
A種族値115と、元々それなりに数値のあるポケモンですから
これに特性の補正がかかると
かなりの高火力アタッカーになりそうです💪
最初は意地っ張りでの採用にしようかと思いましたが
素早さ種族値が90なので
80族に抜かれるのはいまいち気が乗らなくて
陽気にしました(正直後悔しています😞)
ザングース@毒毒玉
陽気/毒暴走
HABCDS順
148-167(252)-80-*-81(6)-156(252)
からげんき/インファイト/アイアンテール/投げつける
NNの由来は、なかなかこの子が出てきてくれなかったときに
「ザンちゃんなかなか出ないねぇ」
と言い続けてたら定着しちゃったところからです☺️
[調整意図など]
努力値はアタッカーらしくASぶっぱです✨
自身を毒状態にする毒毒玉を持たせ、確実に毒暴走を発動させます🙆
状態異常のときに技の威力が2倍になる空元気は
ザングースの特性、持ち物との相性もバッチリなタイプ一致技として採用です😊
ザングースが毒状態の場合、空元気の威力上昇、タイプ一致補正、毒暴走補正により
技の威力が
70×2×1.5×1.5=315
となります
火力指数という指標によれば
特化メガボーマンダのすてみタックルよりも火力があるという計算になります💪
物理耐久に自信のあるガブリアスですら
空元気1発で7割くらいの確率で倒れてしまいます✨
H252ロトムも90%以上の確率で一撃です、イイネ
(ㅅ´ ˘ `)♡
耐久に自信のあるポケモンですらこれなので
その辺の等倍で通る相手は全員一撃で吹き飛ばせます💪
(テテフ、コケコ、ギャラあたり)
また耐久にかなり努力値を割くポケモンとして筆頭の
レヒレ、カバルドンあたりも2発で持っていけるパワーがあります😏
抜群ぐらいでしか倒れないようなポリ2でも
HBに振り切るでもしない限り2耐えできないほどの超火力です!
毒毒玉のせいで長いターン動くことはできませんが
最大瞬間風速はなかなかのロマンがありますね(ㅅ´ ˘ `)♡
インファイトはノーマルタイプが苦手な鋼タイプへの打点です
主にナットレイやテッカグヤ、ドリュウズに打ち込みます✨
アイアンテールはミミッキュくらいにしか打つ相手がいませんが
もちろん当たれば一撃ですね💪
ラストの投げつけるは
毒毒玉を投げて相手を猛毒状態にすることができるので
倒れ側に相手を手負いにさせることができます😈
ここまで4ウェポンなので
毒毒玉を確実に発動させるための「守る」なんかあってもいいと思います
そのときはアイアンテールを変更させますかね🤔
本当は3色パンチを覚えるので
アイアンテールのところを冷凍パンチなんかにしておけばもっと強かったかもですが
SMで孵化したので仕方ないですね😞
ウルトラサンムーンでの教え技に期待です
(*´ ˘ `ㅅ)
とはいえ、1度フレ戦で使ったときは空元気だけでも凄まじい制圧力を見せつけてくれました✨
耐久に関しては元々貧弱な上に毒ダメージも蓄積されるのであまり期待しないほうがよさそうですね🤔
またS90というのは絶妙に足りない!!!
ので、運用の際は追い風サポートしてあげようかなと思います(それなら意地っ張りがいいよね😞)
最後に、通常色とのツーショットをお見せします
通常色はタイマーボールが似合います(*´-`)
これからの活躍に期待です^^
ここまで読んでいただきありがとうございました(*´ ˘ `ㅅ)











