回復なしだから、それを含まない多色で行きたいとこだけど、操作延長も無効になるからパズルが大変かもおおおお。
なので今回は4色でお手軽に火力を出せるカーリーでいくよ。
パーティはこちら

寝てるやついるんだけど。
エキドナと多色の相性は言わずもがな、白雪姫と眠り姫は双方木ドロップ→回復変換だから、万一のときにリカバリーできると考えて編成したよ。
威嚇は多い方が良いと思ってナーガ入れたけど…
まあヒカーリーがハイパーだからトントンでしょ!(ゴリ押し)
んじゃいくよー
…┏(┏ ^o^)┓タケカラパッカーン 月→
1ステージ

5色しかないから欠損しにくいよ!(白目)
下忍x5
攻撃力約6500ダメ
タコ殴りにされるとひとたまりもないので1ターンで突破。
色がないなら落ちコンを祈るしかない。
幸い5色故の落ちコンのしやすさはあるが…諦めもまた肝心なのである。
2ステージ

ホウライ
↑先制ダメ
約2万ダメ
50%↓攻撃力2倍→約4万ダメ
攻撃まで3ターンある。
またHP50%↓まで削ると更に3ターン猶予が。
できればギリギリまで粘ってスキル溜めを。
3ステージ

ゴブリンx2
最大13000ダメ
残り一体で攻撃力2倍
ヨミたま
高防御HP24
ちぇんじざ
→わーるどたまあ☆(即死)
まずはゴブリンを倒し、次にヨミたまを。
ヨミを倒すには副属性を含めた色を揃える必要がある。
4ステージ

すみません、SS忘れました。
ハンゾー=サン
光半減
2ターンに一回行動
12850ダメージ
お邪魔ドロップの花火も
HP40%↓で攻撃力2倍
ダメージが痛いので早めに突破したい。
HP40%↓で敵の強化を使わせれば、多少スキル溜めができる。
5ステージ

アマテラス
7577ダメ&闇→光
15153ダメ&最下列に回復生成
HP40%↓で一度だけ敵が全回復(優先)
HP40%↓53036ダメ
変換や、威嚇で突破すること。
耐久できるHPならスキル溜めから突破も。
ボスで威嚇を使うので一つは残しておこう。
6ステージ

あっ、パッカーンつながりか(察し)
かぐや姫
先制で味方全回復。
HP75%↑根性発動
12951ダメ&闇→回復変換
7771ダメに、盤面を5色陣にしたり回復→火にしたり。
99%ダメージ持ち
根性を剥がした際に悪魔がいれば悪魔バインドをしてくる。
HP30%↓20722ダメ&盤面を光だらけに
不死の薬
HP1%↓で敵が全回復
ごたくはいいや。
威嚇で黙らせよう。
マイティがないので、ワンパン→毒でも倒せる。

体力は300万ほど。
火力を出しやすい盤面なので、余裕で削りきれるはずだ。
威嚇さえ温存できればよゆーのクリアだよ!
(take2)
パズルに自信があれば威嚇一枚でも良いかもしれない。
運に助けられたけど、結局ナーガのスキルは溜まらず終いだったし…
カーリーと童話娘(白雪姫とか)は凄く相性が良いと感じたよー。

究極あくしろ。
↓おしてくだしゃー!
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