AKIBA’S TRIP/アクワイア

AKIBA'STRIPクリアしました。

メインストーリーを追いつつ、サブミッションもそこそここなして

大体13時間くらいです。

フリーズで2~3時間はマイナスされてるから…15時間か…汗


クリアしての感想としては


ストーリーはもっと短くても良かったと思う。

前評判で現代版侍道と聞いていたもので、もっと日数の少ない濃度の濃いものを想像していました。

はっきりと明確にどの勢力に属しているのかが分かればよかったかな?

というか、この作品のシナリオ的にカゲヤシ側とNIRO側に着くのは考えられないのでは???

自分は自警団ルート?みたいな感じになりましたが、おそらくほとんどの人がこのルートを最初選んだんじゃないでしょうか?


街はもっと細かく作ってください。

秋葉原を自由に探索できると言うのがこの作品の売りなはず!!!

しかし、入れる店も少ないし、細かい路地なんだが全然ないのはどうなんだろうか。

クロヒョウとかと比べたくはないけど、もっと何とかできたんじゃないかなと感じます。

あと、喧嘩を売る方法がまどろっこしい、いきなり抜刀じゃないけどいきなり殴ったりしたい!


グラフィックをもう少し…。

CGのモデリングをもう少し綺麗にしてほしい。せっかくの魅力的なキャラが台無しとまでは行かないが、半減します。

服を脱がすと言う面白いコンセプトがあるんだから、それを着せるキャラクターにも力を入れてほしい。

キャラのモデルで言うなら戦闘スタイルと増やしてもいいかもしれない、どうも戦闘が単調になりすぎる気がしました。


とまぁ不満をつらつら並べましたが、全体の評価は高いですよ。

アイデアは面白いし、5回フリーズでとまりましたがクリアするまでヤル気は保ちましたし。

あとすこしで凄くよくなる!!!って気がしてもどかしさからいっぱい書いてしまいました。

この作品は結構売れてるみたいなんで、次回作に是非!意見を取り入れていただいてPSPもしくはNGPあたりで新作としてだしていただけるとうれしいですね!!!



次は


ガンダム メモリーズ ~戦いの記憶~/バンダイナムコゲームス
を購入予定です。

朝からパチンコ屋に並んでる…

我ながら病気やなーと痛感しながら並んでます。
抽選の結果、250人中205番というある意味最凶のくじ運でした。
まぁお金がなくなったら辞めないとだし、家庭などが出来たら出来ない遊びだから今を謳歌します。

多分、今日も駄目…イヤイヤやる前から何を弱気な‼笑


追伸

結果は…爆死…泣((((;゚Д゚)))))))
予想通りかな…涙


iPhoneからの投稿
アップデートしたらいきなり動かなくなった(-。-;

画面にはiTunesに接続して!みたいな表示が出てるが
パソコンがiPhoneを認識しない…と来たもんだ‼

早速ソフトバンクに電話する…

が、駄目…。
音声案内のみΣ(゚д゚lll)

ソフトバンクショップに行く…
が、また駄目…。
ショップの人は、所詮ショップ店員。
アップルに持って行って下さい。と一言。

土曜日で夜になり、サポートセンターも閉まった状態。
絶望しました!

結局、iTunesを初期化して解決しましたが…
便利さの裏に不便さが隠れていると痛感しました(^_^)




iPhoneからの投稿
先日購入時した

アキバズトリップ

をプレイしました。
何て言うか、期待が大き過ぎたのか…ん~面白くないわけじゃないが。
細かいローディング
→結構ローディングがある、自分はあまり気にしない方だがキツイ。

余り綺麗ではないポリゴン
→プレステ1並みの粗さ。設定の絵が魅力的なだけにギャップが…

期待してたより狭い秋葉原
→クロヒョウのほうが広い、ガチトラのマップの方が綺麗。

電源が落ちる
→私だけだろうか⁇突然電源が落ちる。既にプレイ時間3時間ではあるが2回落ちている。

不満点としては、これくらいかな?
最後の電源落ちは本当にヤバイ、安心してプレイ出来ない。
ストーリーやストリップアクションなど面白い要素が沢山あるのに、凄くもったいない。
何かと比較されるガチトラは今更ながら頑張っていた作品なんだなぁ~と感じた。

いろいろ不満はあるが、プレイしていると時間を忘れる位面白いです。
電源落ちが怖い、売れれば次回作でいい様化けそう。

もういっそのこと、PSPでオリジナルの侍道を出してくれ‼と思っちゃう今日この頃でした。
積みゲー消化の目的でやりだした

アマガミ

取り合えず、パッケージにいた
絢辻 詞
を攻略して見ることにしたのだが…

見た目に騙された!

清楚なメインヒロインのはずが…
なんか凄く二重人格みたいなキャラクターだった。
最後まで行けば多少は緩和されるのか⁈

今は緩衝材にと思い買ったアマガミの緩衝材として煉獄弍をやる始末…
アルクマイオンだったかを倒してようやく七階に到達、こっちはドロドロした人間関係がなく…(そもそも人間がいないが)倒して奪うというシンプルな関係。

なんやかんやでもうすぐアキバトリップの発売ですね、アマガミが終わらないし。また積みゲーか…

今日も今年二回目となる潮干狩りに行ってきました‼

参考としている某潮干狩りサイトでは、あまり適さない日としてありましたが…まぁ物は試しだ‼とばかりに行ってきましたよ!

アサリは前回よりも大きく育っており、数もまずまずの漁獲高でした!
残念なのは、マテ貝が全くいなくて折角用意した塩が無駄だったと言うこと…。
まぁアサリが採れたので贅沢な不満ですね(-。-;
ジージェネを進行中、何とかフェニックスガンダム(能力解放)を生産。
順調な滑り出しです。

たまに飽きが来ると煉獄弍をやるのですが、MSとADAMと言う汗と油の男の世界にヘキヘキした衝動で…

アマガミ

を購入してしまいました。
プレイしていくと画面に映る展開に思わずニヤニヤしてしまう(~_~;)
何て言うか、これはもはやエロゲーなんじゃないか⁈と思う様な出来。

だが、それがいい…と言い聞かせてプレイしてます。
ガチトラをクリアしたから時間が余ったので、次のゲームを買うまでは積みゲーをクリアして行こうかな…と考え中

そんなこんなでチョイスしたのが
SDガンダム
ジージェネェネレーション ワールド

です。
我ながら時間のかかるやつを選んだなと早くも後悔してますが
いつかはクリアしないといけない(;´Д`A
プレイしてみて、ガンダムが比較的簡単に生産出来てしまうのがガンダムを他のMSと同格にしたみたいで不満ではあるが
概ね快適なプレイが出来ている。

飽きてきた対策として
煉獄弍

を用意。
MSを破壊するのに飽きたらADAMを溶かして気分爽快という死角のない完璧な布陣。

煉獄に飽きたら…(~_~;)
ついにクリアしました。
ガチトラ‼

ストーリーは良かった。
ベタな展開、ご都合主義な点はありましたが…私はその辺はゲーム何で有りかなと許せる範囲ではないか⁉と思います。
メインの物語以外に用意されたサブストーリー(ミニゲーム)が豊富で楽しいです。


システム周りも概ね良好ですが
細かいローディングが多少マイナスです。
あとは、バトルがモッサリ過ぎるので改善してくれれば文句無し。

次回作が出せる程売れてないのが残念。
個人的には100点中75点
悪くはないが、あと少しで化けるといった感想です。
次はアキバズトリップに期待してます♪( ´▽`)
携帯電話の充電機能がこわれたので、

充電が出来なくなり…急遽‼
携帯をiPhoneにしました。
何て言うか(-_-;)


使いにくいですね…
友人曰く、慣れるまでが機種変や‼らしいですが…
メール打つのに20分もかかったのは久しぶりですよ(;´Д`A

このブログもiPhoneからの更新ですが、時間がかかります。
今は慣れたら凄いんやでっと背中を押した友人の言葉を信じて頑張って慣れます( ̄^ ̄)ゞ