読み込みでカクカクになると冷や冷やもんです。
最悪なのは何気なく敵とエンカウント→そのままブラックアウト…
ゲームの内容は面白いだけに、ロードで損してるなぁと感じる。
PSPが出てかなり経つのだからロード関係はしっかりしておいて欲しい。
コーデッドアームズは相変わらず10~13階くらいをうろうろしてます…。
うろうろしてるだけでも結構楽しい、上手くなっていくのがわかっていい感じ!です。
そんなこんなでまだまだ続きますよ!
勢いはついたら殺さずに!
ということでシーズン1の鑑賞から興奮冷めやらぬなか
ER 緊急救命室 II ― セカンド・シーズン DVD セット vol.1
を購入しました。
このシーズンは、ベントンの母親を介護していたジェニー・ブレ。
スタッフドクターとなったグリーンに変わりチーフを務めるケリー・ウィーバー。
主要メンバーの追加です。
特にこれからの展開に大きくかかわってくるのはケリー。
経理、管理部門に優れ、病院の予算やERのシステムを変えていきまくり!
各ドクターとの摩擦が絶えませんが、それも見所の一つ。
その他、シーズン2では...
カーターの成長振りや、ダグの進退問題などなど
山場は満載です。
キャンペーンでお求め安くなっていますので興味があるかたは是非!
まぁレンタルしてもらえればいいんですけどね!!!
では!
セクター1をクリアし、順調に進めるはずが...
セクター2のシティーマップで大苦戦!
活躍を見せていたアサルトライフルが、攻撃力不足によりお荷物に。
念願のショットガンを手に入れるも、同様の理由からあまり使わず、
結局ハンドガン1つで電脳空間で戦闘してます。
近接攻撃がほしいです。もともとビビリな性格が災いして
弾薬が少なくなると途端に弱くなります、そんな時ナイフとかほしいなぁ~と妄想。
このゲームは、武器を強化していくという要素もありまして、
敵を倒すとまれに強化に必要なアイテムを落とすことがあり、
それを一定数入手すると武器が強化されます。
今は潜っては、アイテム集め武器強化、潜っては...を楽しんでいます。
上手く一発で敵を倒せたときなんかは最高ですね。
是非に次にPSPの新型を作るときはスティックを2本付けてください。
コーデッドアームズには無限に潜り続けるインフィニティーモードみたいなのが
あるようで...それたどり着けるのはいつになるのか...
ゆっくり進めて行こうと思ってます。
では。
予定はないんですが、
どんな操作ならPSPでFPSを作れば無理がないのか?
と言うことを考えてみます。
ボタン数が明らかに足りていないので、工夫が必要です。
アナログスティックは移動。
○×△□ボタンはとりあえず視点移動。
あと使えるのは...
十字キーとLRボタン、そしてスタート、セレクト。
いきなりピンチです。
攻撃、発砲ボタンとしてRボタン。
困りますね、考えていく過程でもボタンが足りないことに気付きます。
考え方を変えて、どんな機能があればいいのかについて考えます。
まず、FPSですから...
エイム射撃は必要ですよね?リーンもあれば文句なしです。
個人的には、しゃがみ、ジャンプといった基本動作はほしいです。
ボタン一つでグレネードを投げたり出来たらすばらしいと思うですが
難しいですかね、近接攻撃もあれば弾を気にせず、近接縛りとかも出来そうです。
武器としてナイフみたいなものを出してくれてもいい気がします。
無難なFPSなら出来そう?な感じはしますけどいざ作るとなるといろいろ難しいんでしょうね。
一つのボタンにいろいろな機能を持たせて、この状態ではこのボタンはこれ、ここならこれ。
と言ったように操作を複雑にしていけばクリアできる問題もありますが、
あまり複雑だと逆にプレイしにくいですよね。
今発売されているPSPのFPSの操作をヒントにしてもう一段階考えれば
いいものが出来るんじゃないかなと発想力のない私が行ってみました。
ちゃんと作れば、きっと売れますよ?モンハンみたいに( ̄▽+ ̄*)
では「
購入してから、ほとんどマラソン状態でERシーズン1見てました。
そのまま見終わってしまいましたが...
最高。
この感想しかない。シーズン1はメンバー、構成共に最高だ!
個人的に初期メンバーが好きなことあってか、最後には涙が出ました!
後半のベントンの精神的な葛藤からの成長ぶりがいい感じですね。
カーターとの師弟関係もいい感じです。
研修を終え、一時病院を離れるカーターにベントンは
「お前、いい医者になるよ。」
とだけ言うシーン。
そこにベントンとカーターの関係が集約されているような気がします。
私のランキングでは
単独部門ではダグラス・ロスが一番な医者ですが、
名コンビ部門としては
ダグ&キャロルよりもカーター&ベントンです。
このコンビは最強です。
今はキャンペーン中でDVDBOXが半額。
このままシーズン2まで完走しょうか、迷い中です。
では!
やっとHR9になりました。
長かったです...。
HRは「ホームランランキング」ではなく「ハンターランク」。
モンスターハンターの世界で字のごとくランクを表すもので
これが高ければ高いほど、より難易度の高いクエストを受注できます。
頑張ってHR8までは行っていたのですが、急にやる気がなくなり
コーデッドアームズ、マナケミア等に浮気。
友人に誘われて、昨日ランク昇級クエストのヤマツカミを撃破!
じゃ~ん!!!という効果音とともに...
ハンターランク9になりました。
の文字が!:*:・( ̄∀ ̄)・:*:
いやぁ良かったです。
それにしてもこのゲームは久しぶり&仲間がいると面白いですね。
友人の装備は剣士からガンナーに変わっており、戦い方も完全にマスターしてました。
ためしにガンナーでやってみましたが、
駄目でした。そんなに即興で出来るような甘いものじゃありません。
一通りやったところで友人にPSP・FPSを布教活動。
こういった地道な活動が明日の新作PSP・FPSを生むと信じているヽ(;´Д`)ノ
では!
ちょっと前から気になってるゲーム「喧嘩番長3」
ハードをPSPにしての登場です。
先日、無料体験版が配信され、早速プレイしてみましたが
なかなかいいんじゃないでしょうか?
ロードは体験版ということで評価対象外ですが
操作性とかなかなか良かったです。
主人公の服装とかを細かく設定できる!
パンツ一丁とかで街を歩くと一般人が叫んで逃げます。
技を自分なりにカスタマイズできる!
製品版はいろいろ技があるといいな!
体験版は、基本的な操作と番長バトルを2度(最初のイベントを込みで)で終了。
感想は↑の通りです。
今から楽しみな作品です。
とりあえず、FPSだけでは燃料が枯渇してしまいますのでね...。
では!