公式からついに発表!
実装は2月末!
ひゃっふー!
ざまぁみろ!
…とも言えないんじゃないか?
ということで、ナーフ後の環境を色々と想像してみた
ヘルスが2から1になり、倒れやすくなったみたいで
1点が出しやすいヒーロー、メイジ・ドルイド・ローグ相手にはまったく活躍しないことを考えると、かなり使いにくくなるのかなと予想
あとシャマのメイルシュトロームのポータルも相当刺さる
海賊ウォリはかなり減るでしょうね
海賊シャマも減るけど、シャマ自体が減るわけじゃないですからね
今よく見かけるちょっと遅めのミッドレンジシャマがほとんどになりそうな気がする
まぁクラスカードならともかく、中立カードであの強さはないですよ
そんなもんナーフされて当然
ちんけが数ターンに渡って何点叩き出すかを計算すればわかる話しで、実装前に気付けよレベル
あと精霊の爪も1マナから2マナに!
ひゃっふー!
ざまぁみろ!
とも言えないレノロック視点
どっちにしろ2マナ9点、2マナパイロブラストやん
序盤にミニオンが出ないのでスペダメトーテムが倒せんのや!
でも2マナでスペダメが出なければ1点の武器と考えると、使う側からすれば相当辛い、ような気がする
序盤に出したいカードを我慢してまでヒロパガチャすることはないはずなんで、強いことには変わらないが、使い方はかなり変わる。のかな?
あんまりシャマ使わないからわからない
ちんけほど消えるカードでもないかな?
武器は色々強い
結局海賊ウォリもアグロシャマも、レノロックでそこまで勝率悪くないからどっちでもいいんですよ
問題はハンターの復権
アグロに完全に抑えられてたレクサーくん
冬眠状態でしたが、ちんけナーフの速報を受け、俺は1人で狩るとか言ってるぼっち狩りが冬眠から目覚めるかもしれません
そうなったらレノロックからすると相当やばい
ハッキリ言ってレクサーくんは勝率10%です
豊富な断末魔があまりにも辛い、帽子から猫も辛い、ヒロパも痛い、キルコマンド(日本語名忘れた)があまりにも痛い、凍結の罠があまりにも非道
レノがあってようやく試合になる程度
ドレイクや巨人といったミニオンに挑発をつけなければならないのはほぼ必須
ラグナロスも入れなきゃならない
ちなみに現環境のアグロはレノがあれば8割~9割勝利、これを考えるとレクサーくんのコントロール絶対許さん度がわかる
レノロックだけで考えると、コントロール許さん度数はドルイドの比じゃない
まぁ今考えても仕方ないので、レクサーくん復権してから考えましょう
さらにラダーにおいて、ランク20・15・10・5に一度到達すれば、負けても5刻みのランクから下がらないことに!
これはいいですね!
ランク5や10はどうでもいいですが、15から下がらないっていうのがかなりいい
これね、ハースストーンをやってる人なら誰しもが経験したことだと思うんですが
ランク20に到達してからの絶望感がやばい
このゲーム、ランク25から始まるのですよ
ランク25からランク20まではチュートリアルみたいなもので、いくら負けても星減らないんですね
何勝すればいいか忘れましたけど、何敗しても10勝くらい?すればランク20到達みたいな感じでした
ランク20までは始めたてほやほやのデッキ同士で戦えて、いいゲームだなぁと思いながら出来たんですよ
そりゃ初心者同士で戦えるんですから、やってればいつかは勝てるんです
問題はランク20から
チュートリアル終了とともに、いきなりハードモード突入するみたいなことになります
基本カードなんて入ってる人はほとんど消え、完成されたデッキといきなり当たります
技術はまだまだ発展途上だとしても、レジェンドやアドベンチャーカードでデッキパワー上げればそりゃ強い
始めたての人はアドベンチャーも持ってない、カードも全然揃ってない、そんなデッキで勝てるわけないんですよ
いくらなんでもデッキパワーが跳ね上がりすぎ
というのが以前から問題視され、ついに仕様変更と相成りました
これは競技人口の増加を後押しする仕様になるはずなので、かなりいいですね!
それと、まだ未確定ですが、クラシックの一部カードもワイルド行きになるとかならないとか
これはまだ審議中なのかな?
なにはともあれ、ナーフ後の環境が楽しみです
そんで今月はレジェンド諦めました
今月は28日までしかないってのはさておき、今週末から忙しくなる可能性が非常に高いため、あんまりできないのです
1日数試合でレジェンドになるほどうまくないですからね自分
必死でやって、それでもレジェンドいけるかなー?ってくらいの実力です
アグロ使えば話しは別かもしれませんが、気分やクエストの為にたまに使う時はあっても常用する気はまったくございません
でも一応頑張りますよ!
実装は2月末!
ひゃっふー!
ざまぁみろ!
…とも言えないんじゃないか?
ということで、ナーフ後の環境を色々と想像してみた
ヘルスが2から1になり、倒れやすくなったみたいで
1点が出しやすいヒーロー、メイジ・ドルイド・ローグ相手にはまったく活躍しないことを考えると、かなり使いにくくなるのかなと予想
あとシャマのメイルシュトロームのポータルも相当刺さる
海賊ウォリはかなり減るでしょうね
海賊シャマも減るけど、シャマ自体が減るわけじゃないですからね
今よく見かけるちょっと遅めのミッドレンジシャマがほとんどになりそうな気がする
まぁクラスカードならともかく、中立カードであの強さはないですよ
そんなもんナーフされて当然
ちんけが数ターンに渡って何点叩き出すかを計算すればわかる話しで、実装前に気付けよレベル
あと精霊の爪も1マナから2マナに!
ひゃっふー!
ざまぁみろ!
とも言えないレノロック視点
どっちにしろ2マナ9点、2マナパイロブラストやん
序盤にミニオンが出ないのでスペダメトーテムが倒せんのや!
でも2マナでスペダメが出なければ1点の武器と考えると、使う側からすれば相当辛い、ような気がする
序盤に出したいカードを我慢してまでヒロパガチャすることはないはずなんで、強いことには変わらないが、使い方はかなり変わる。のかな?
あんまりシャマ使わないからわからない
ちんけほど消えるカードでもないかな?
武器は色々強い
結局海賊ウォリもアグロシャマも、レノロックでそこまで勝率悪くないからどっちでもいいんですよ
問題はハンターの復権
アグロに完全に抑えられてたレクサーくん
冬眠状態でしたが、ちんけナーフの速報を受け、俺は1人で狩るとか言ってるぼっち狩りが冬眠から目覚めるかもしれません
そうなったらレノロックからすると相当やばい
ハッキリ言ってレクサーくんは勝率10%です
豊富な断末魔があまりにも辛い、帽子から猫も辛い、ヒロパも痛い、キルコマンド(日本語名忘れた)があまりにも痛い、凍結の罠があまりにも非道
レノがあってようやく試合になる程度
ドレイクや巨人といったミニオンに挑発をつけなければならないのはほぼ必須
ラグナロスも入れなきゃならない
ちなみに現環境のアグロはレノがあれば8割~9割勝利、これを考えるとレクサーくんのコントロール絶対許さん度がわかる
レノロックだけで考えると、コントロール許さん度数はドルイドの比じゃない
まぁ今考えても仕方ないので、レクサーくん復権してから考えましょう
さらにラダーにおいて、ランク20・15・10・5に一度到達すれば、負けても5刻みのランクから下がらないことに!
これはいいですね!
ランク5や10はどうでもいいですが、15から下がらないっていうのがかなりいい
これね、ハースストーンをやってる人なら誰しもが経験したことだと思うんですが
ランク20に到達してからの絶望感がやばい
このゲーム、ランク25から始まるのですよ
ランク25からランク20まではチュートリアルみたいなもので、いくら負けても星減らないんですね
何勝すればいいか忘れましたけど、何敗しても10勝くらい?すればランク20到達みたいな感じでした
ランク20までは始めたてほやほやのデッキ同士で戦えて、いいゲームだなぁと思いながら出来たんですよ
そりゃ初心者同士で戦えるんですから、やってればいつかは勝てるんです
問題はランク20から
チュートリアル終了とともに、いきなりハードモード突入するみたいなことになります
基本カードなんて入ってる人はほとんど消え、完成されたデッキといきなり当たります
技術はまだまだ発展途上だとしても、レジェンドやアドベンチャーカードでデッキパワー上げればそりゃ強い
始めたての人はアドベンチャーも持ってない、カードも全然揃ってない、そんなデッキで勝てるわけないんですよ
いくらなんでもデッキパワーが跳ね上がりすぎ
というのが以前から問題視され、ついに仕様変更と相成りました
これは競技人口の増加を後押しする仕様になるはずなので、かなりいいですね!
それと、まだ未確定ですが、クラシックの一部カードもワイルド行きになるとかならないとか
これはまだ審議中なのかな?
なにはともあれ、ナーフ後の環境が楽しみです
そんで今月はレジェンド諦めました
今月は28日までしかないってのはさておき、今週末から忙しくなる可能性が非常に高いため、あんまりできないのです
1日数試合でレジェンドになるほどうまくないですからね自分
必死でやって、それでもレジェンドいけるかなー?ってくらいの実力です
アグロ使えば話しは別かもしれませんが、気分やクエストの為にたまに使う時はあっても常用する気はまったくございません
でも一応頑張りますよ!