2日間のスクラム研修で今回は人数が6人でしたので、

1チームなのでじっくりとやることができました。

 

研修は以下の順に進められます。

プロジェクトの準備

→スプリント#1

→スプリント#2 

→スプリント#3

 

1スプリントは、

スプリント計画ミーティング

朝会→開発

朝会→開発

朝会→開発

朝会→スプリントレビューミーティング

 

バーンダウンチャートを落とすように細かく指導しました。

(落ちなかった時はこうなるべきだと説明しています)

↑実物はもってこれないので、EXCELで書いてみました。

アジャイル経験者もいましたが、こういうふうに使うんですね。

予定通りに落ちることはほとんどないので、0にもっていくことを

ころがけてください。

内部にバッファを作り、予定どおりに落としても

それでは異常を検知できないし、改善できない。

小さく失敗するのが良いです。

と解説しました。

 

講師は、プロダクトオーナーとコーチを兼任します。

優先順位を操作することでこんなことを起こします。

ストーリAとストーリDのタスクが競合します。

わざと優先順位で差つけます。

計画した時にどのようにすすめるのかを確認しました。

 

結果として、ストーリAはいったん終わったのですが、

ストーリDがすすんだ結果、ストーリAもリリースできませんでした。

というような形で、コーチが問題を起こして、それにどのように

対応するかを見極めながら進めます。

偶然成功してしまうこともあるので、そういう場合は

解説で理解してもらいます。

今回は在庫も出てきましたし、いろいろ理解してもらえたと思います。」

一体となってやったため、かなり細かい解説もできたと思います。

今回のスプリント計画ミーティングのやり方で

気になるやり方がありました。

同じやり方を3回目にやってもらったら、ミーティングが早く進みました。

これはどこかで試したいとおもいました。

 

依頼がいくつかきており、今年は回数が多くなりそうです。