わたしがデレステでフルコンを出せるようになったのは、
いくつか今までのやり方を変えていったことが関係していると思っています。
その中の1つを今回紹介したいと思います。
それは、ノーツの速度。
わたしは初め何もいじらず、初期設定のままにやっていました。
これは個人差があると思うので、一概にこれが正しい!とは言えませんが、
ある程度速く設定した方が先が読めるようになります。
だいたい9.0〜9.5くらい。がいいんですかね(わたしは現在9.5です)
個人的に普段アップル端末を利用していて、iPodでやっていたときは
9.5だと遅く感じることもあり、9.7〜8が基本でした。ノーマル以下は10.0だったかな。
もちろん、個人差はあるので、いろんな速度試すことをおすすめしますよ!
音ゲーは、ぷ○○よなどのパズルゲームと同じで、
先を読むのが大事かなぁ、と思います。
特に、難易度を上げると、さらにそうするべきかなと。
先を読む、と書きましたが、
それは流れてくるノーツの上の方を見てやる、ということで、
そうするとやりやすくなるというのは、
他にもおっしゃってる方いると思うのであまり触れませんが。
難易度が低いと、ノーツの数も少ないので、
逆に上ばかり気にするとわたしの場合、失敗したりします。
ボーダーの少し上くらいを見てやるのが易しめなレベルに適しているのかなと。
あくまでイメージですが、
下のラインが難易度やさしめの曲をやる際の目の位置、
上のラインがMaster以上の目の位置
ただ上ばかりを見るのではなく、それなりに全体を見ることも大事だとは思います。
そこは回数こなして、慣れるのが必要かと…
いくつか掛け持ちして
ソーシャルの音ゲーやっていますが、
デレステの判定はわりと甘めだなと思います。
ノーツの速度を上げると
画面の上の方を見て、ある程度先を読むことができるようになるだけでなく、
多少のミスも免れてコンボが継続したりします。
ミスとはいえ、少し早くノーツをタップしてしまっても、
そのままPERFECTとして判定されることもある、ということです。
これもわりと有名な話かもしれませんが。
速度が遅いとNICE判定など取られると思いますが、
速ければPERFECTになります。
最初ということもあったので、
まずは初歩的なところから記事作らせてもらいました。

