メインクリア後に出てくるおまけクエストについてΣφ(`∀´φ)(φ`∀´)φカキカキ
~地獄から帰って来た男~
おまけクエスト
・達人と達人
1wave
と言うか、敵もスキルのチャージターンとかあってくれよ(;´Д`)
・邪馬台お茶屋敷
サポートに、釈然としない山南さんがいます(´・ω・`)
1wave
開幕時、茶ノブが2体いますが、駒姫に取り込まれてHPとチャージが増えます
更に山南が入ってると、山南特攻でダメージがアップするので注意
茶ノブが増えるのかなぁ・・・と思ったのですが、最初の2体以降は出ない?
Break
・帰ってきてオルタちゃん
1wave
更にスキルでチャージ増あり(;´Д`)
全体宝具でチマチマ削るのもありかもですが
卑弥呼などのクリティカルアタッカーで、1体1体倒すほうが無難かも?
で、よくわからなかったんですが・・・5ターン終了後、オルタが2体いる状況だったんですが
戦闘終了に・・・本物がいるとかだったのかな・・・?
戦闘終了条件が、ターンなのか4体撃破なのか、本物倒すとかなのか
すいません、よくわかりません(;´Д`)
・お茶漬けの鉄人
1wave
たくあん恐ろしす(´・ω・`)
1ターン目に全体宝具ぶっ放すと、ガッツが一杯つきます(;´Д`)
12の試練も真っ青のガッツの嵐(;´Д`)
12のたくあんの試練か・・・
とりあえず、新選組ノッブはタゲ集中が付いてるので、倒さないといけない
3ターン待つってのも手なのかもですが・・・(-ω-;)ウーン
ノッブのガッツを地道に削りつつ、出来る限りガッツを削れるカード選びを
B宝具QEXなどで、1ターン3回削れるように
やばいお茶が増えてきた・・・(;・∀・)
そもそもお茶なのか・・・
・仁義なき茶の湯
1wave
通常攻撃時にチャージが1増え、更にアサシンなのでチャージが3
更に無敵貫通が付いていると言う厄介な状況
出来れば以蔵単騎にはしたくないが・・・・
Break
豚になりそうなお茶が出てきた・・・これはただの粥では(;・∀・)?
・流星からのお客様
1wave
敵は流星茶獣(´・ω・`)
Quick攻撃でHPが回復するとか言う、鬱陶しい奴(;・∀・)
更に味方にはArts封印とか言う厄介なデバフを付与される(;´Д`)
ただ、Quickは回復しますが、ダメージ自体は入ります
通常のダメージが入って、その後回復と言う流れに
そして、Breakしてしまえば、回復はされないので、一発でHP削り切ったらQuickでも無問題
Break
そんな顔にもなるわな(´・ω・`)
・ぐだぐだ茶の湯日和
1wave
うーんぐだぐだ(´・ω・`)
世はまさにQuick時代、と言わんばかりにQuick使えの状況になります(;・∀・)
敵の利休、BusterとArtsに耐性を持ち、Quickのみ普通にダメージが入る状態
更に味方のコマンドカードが、開幕時にQuickに強制的に変化します
このコマンドチェンジになってるカードは、BusterかArtsがQuickに変化したもの
Break - 1
Breakで超千利休に毎ターンチャージと無敵がつきます
そして、味方はまたQuickカードに強制変化
ただ、後衛に控えてるメンバーは、このカード強制変化は効いていない模様?
Break - 2
最後のBreakで、味方の強化解除
利休にはガッツが3回付きます
復活値は1000なので、一気にガッツは減らせますね
とりあえず、Quick使えと言うバフになってるので
素直にQuickアタッカー・バッファーを使いましょう
抹茶ラテはあかんらしい(;・∀・)
ぐだぐだは、正直他のメインとかよりも面白いと感じる事はあるんだが・・・
経験値さんメインのメインストーリーとか、やらんかなぁ(。-`ω´-)ンー…
とは言っても、ここから先はきのこさんに任せて欲しいが(;・∀・)
三国系もですが、戦国系も魅力ある人が多いので、今後も期待したいですね~















































