まず、 SEのアップグレードシステムはゲームで非常に良好な変化を行っている、最も重要なのは物理レベルの廃止です。ゲームメーカーは、システムの専門家の成長の別のセットを必要とすると思うだろうなぜ、私は知らないが、それは心に失うこと確かです。削除された属性ポイントが割り当てられながら今、このシステムが削除されている、すべてのものは、シンプルかつ明確になるゲームをより組織的かつ使いやすくなってみましょう。もちろん、この変化は非常に物議を醸している、一部の選手は、ウェブサイトを取得し、多くの人々は、ヒット率とで自分の役割を参照して怪我レベルはひどく憤慨した後に削減されましたが、これは、それは、ゲームが良くなるようにされていませんか?
チョコボや飛行船:また、 "ファイナルファンタジー14" 1.19パッチも交通の二種類を追加しました。日本のRPGのプレイヤーの愛に慣れて誰もがそのかわいい黄色い鳥は不慣れではありません。かわいいチョコボ、ライバルが、何も右よりはましで別の輸送飛行船を比較した。buy Final Fantasy XIV Gil
今、三大都市間の移動は非常に効率的な、運ぶために飛行船を介して使用できますが、私はこのセットを実際に構築するために年を過ごしていることを理解しています。
この二つに加えて色の変化があり、 SEはまたより多くの変更、強化を持ってきて参加する新しい低レベルのコピーから大軍事同盟に至るまで、新しいコンテンツを追加した、効率的にタスクを取得し、方法を戦闘を開始する別の方法を提供します、キャラバン護衛ミッションは、特に成功している。 1.18から1.19へのパッチは、それは本当にゲームが着実に"伝統的な" MMOになるように、開発者と思われる、それは彼らが経験プレイヤーに今より簡単かつ興味深い焦点を当てていることは明らかである。炎症奇妙な新しい要塞の戦いとモンスターを取り、両方の世界の完全なレベルが良い経験を増やしているだけでなく、ゲームは興奮と緊張を続行するために。
急いでFF14を始めたプレーヤーのために、良い時代が来た、 SEはクエストの多くを追加します。古いプレーヤーのための1.19パッチは、多くの利点をもたらすが、残すか、プレイヤーの入力を準備するために、どのようにそれを何ですか?
回帰/新しい選手の経験、その時はまだいない
何人かの人々怒って、ゲームが卵の痛みの問題になってみましょうがまだ存在するが、 FF14のために1.19パッチは、新しい人生をもたらした。教育コンテンツの多くに参加、しかしゲームはまだ経験の最初の欠如は、それが難しい説明し始めるようになり、前と同じですが。かつて半無効なユーザー·インターフェースは、まだ遅延が減少しますが、完全な今厄介に見えますが、まだ満足できるものではない。限り、これらの問題が依然として存在しているように、ゲームは危機を脱していません。 SE、これらの設計は、これらの質問は本当にひどい、それをリメイク破棄してください。
また、 "ファイナルファンタジー14 "は成長の役割は、まだ非常に複雑である。ゲームのブラシセットがありますが、しかし、 FF14は明らかにあまりにも行う:追加Guidlevesで、昇進するための唯一の方法は、脳のブラシではありません。遅い戦闘システムと相まって、すべてが崩壊を感じている。のこの部分では、プロデューサが十分に行われていません。
メインとサイドクエストが非常に楽しい話を提供しますが、ゲームのセクションのタスクは、それは、満足することはできませんが、 Guildlevesと目的は非常に極端である。今、非常に少数の人々は、ミッションステートメントを読み取りますが、任意の説明もなく、完全にGuildlevesは、ほとんど無意味なゲーム内容になってみましょうされています。A Realm Reborn CD Key
これらのタスクの多くは、基本的には、街に行くターゲットキャンプにタスクを与えられ、退屈、タスクに戻って、その後完全な課題、クリスタル、そして発見されています。最も恐ろしい、彼らは非常に良いではない報酬であるということです。このゲームにそこに多くの基本的な欠陥があるため、問題のメーカーが解決する方法を確認することですについて私は好奇心を感じる。
簡単に言えば、私はゲームに戻って1に対する新たなプレーヤーや古いプレーヤーをお勧めすることはできません。当初最も厄介な問題で、それらはまだ存在しています。ていない新しいプレイヤーがすべてのコンテンツのゲームを体験し、そして多くの人々はまだ私はジャンプをつべこべと思うが、ゲームの最初の20時間はとてもタフであった場合、選手が滞在するが、どのような理由は何?
今 "ファイナルファンタジー14 "はまさにグリフィンのように、 1.19パッチは本当にとても素敵な変化の多くを行っているが、ゲームの最初から障害物がまだ存在して登場しました。長いゲームのプレイヤーを耐えてきた人のためにこのパッチは素晴らしいですが、いない時に、戻りたいそれらのプレーヤーのために。ゲームは、完全な距離の前に少し時間がかかる、まだ多くの変更が必要になります。あまりに悲観的である必要はありません、 FF14は確かに徐々に究極のファンタジー愛好家として、私は熱心に、開発者は、その名前のゲームは価値があることができたことを願って、改善しません。
