ロールプレイングゲームの醍醐味といえば?みなさんは何を挙げますか?自分が考えるのは、敵を倒してレベルアップを繰り返し、同時に強力なアイテムを入手していく、そして友情を育んでいくってところでしょうか。自由に冒険をしたり、時には戦いに疲れて散歩に出てみたり。
思うようにキャラを動かして、徐々にレベルアップしながら達成感を楽しむ、それがRPGの醍醐味だと自分は思うのですが・・・。でも最近のFFシリーズ、とくにFF12では、戦闘の駆け引きをする必要性がなかったですよね。なんせ戦闘は全部オートでしたから。戦況を見て、戦術を組み立てて・・・といった作業はまったく必要ナシって、ちょっとさみしいというか悲しいというか。せっかくRPGやってるんだから、自分でもっと考えたい!って思ったんですが・・・。
途中、あまりにもオート過ぎて眠くなったこともありましたからねぇ。だからFF13には自由度の高いストーリーを期待したいなぁと思ってます。一本道で、戦ってる間に全部終わってる!なんてストーリーにはなりませんように!
思うようにキャラを動かして、徐々にレベルアップしながら達成感を楽しむ、それがRPGの醍醐味だと自分は思うのですが・・・。でも最近のFFシリーズ、とくにFF12では、戦闘の駆け引きをする必要性がなかったですよね。なんせ戦闘は全部オートでしたから。戦況を見て、戦術を組み立てて・・・といった作業はまったく必要ナシって、ちょっとさみしいというか悲しいというか。せっかくRPGやってるんだから、自分でもっと考えたい!って思ったんですが・・・。
途中、あまりにもオート過ぎて眠くなったこともありましたからねぇ。だからFF13には自由度の高いストーリーを期待したいなぁと思ってます。一本道で、戦ってる間に全部終わってる!なんてストーリーにはなりませんように!