ライトニングリターンズ 動画 -4ページ目

ライトニングリターンズ 動画

ファイナルファンタジーシリーズのライトニングリターンズFF13の動画をまとめてます



広大な砂漠が広がるデッド・デューンと呼ばれる地では、
ライトニングはファングと出会い、一緒に砂漠の遺跡を巡ることになる。
初期の頃からいたファングだがff13-2ではほんのちょっとしか登場しなかったので
懐かしい気持ちもあったが、やっぱり男勝りな性格な部分は同じなんだなw
槍を主武器としているところも変わらないので、まんまファングといったところだ。

ファングは槍装備なので竜騎士とうイメージがあるが、
ライトニングリターンズのウェアには竜騎士がすでにあるので
ファングに対するイメージが少し薄れた感はあるかもしれない。
ものすごく高くジャンプして槍で突き刺すようなイメージだろうか。

デッド・デューンの大陸のボスはグレンデルです。
もっとも日数によりグレンデルからパランドゥスという強化タイプに変化するボスで
パランドゥスの方が強いです。

4大陸のボスではそう強くもなかったが、ファングも一緒に戦ってくれるので
ある意味初心者向けの大陸ともいえるかもしれない。
でもアースイーターの方が全然強い気がしたのは気のせいなのだろうか…
状態異常による攻撃が異様にウザかったが、グレンデルの攻撃自体がそれほど
強烈というものもなく、ガード重視でコツコツ戦えば勝てる相手だった。


ライトニングが4大陸を駆け巡り、どこからでも攻略していくことが可能な
今作のシステムなのでとにかく自由度が高くなったところがある。
無論、メインクエストだけをプレイしなくとも、サイドクエストを遊びながら
自分のペースでクリアできるのがスクエニの一つの新しい試みなのだろうな。

動画の方は前半が光都ルクセリオのサイドクエストをプレイしている。
映像が1時間ほどあるので録画してユーチューブにアップするのが大変そうだ。
動画の容量的にもかなりな数字になっていそうだ…

光都ルクセリオから自由度が上がる流れなので、初めサイドクエストをやることになるが
中には初めからでは無理なクエストなどもある。
討伐関係で大型のドラゴンなんかは無理だと思われるが、
そういった類のクエストも数々用意されているので、やっぱり吟味しながら
プレイする必要がでてきます。
厄介なのは時間制限にて入れるところと封鎖されているところがあるぐらいかな。

後半はスノウが統治しているユスナーンのサイトクエストの映像です。
物語では初めに降り立つ地でありますが、途中でスノウが逃げるので
再度行かなくてはいけないのが面倒だったりもする。
スノウもただの引きこもりになってしまったのが残念であり、スノウらしさが減ったかな…


ライトニングリターンズFF13のラスボスがブーニベルゼ
イージー・ノーマルとハードモードでは格が違うのでアレなんですが。
ハードだけやたら強く感じるものがあった。
微妙に容姿が変わるのがミソなんですかねー

星誕の賛歌とかモーションが長い技など何をやっているのか初めは分からなかったが、
一応、攻撃をチャージして大ダメージを与えるという流れなのだな。
剣を回すことに意味を感じなかったが、何故あのモーション中は
それほどダメージが通らないのかが不思議なところですねw
隙だらけをフルボッコにしたところで何もならないので防御力を上げたのかな。

倒し方はまあGPアビリティのオーバークロックを使いまくりで倒せば
それほど苦労することがないゲームだな。
それを言ったらどのボスも同じ話だが、回復にエーテルなどのGP回復アイテムが
必要になってきやす。大量に所持してればどのボスもノックアウトなので
そこら辺りのバランスがどうかと思えたバトルシステムでした。

ブーニベルゼはいちおう神クラスのボスではあるが、人間+半神属性?のライトニング
一人でフルボッコされて終わるとは、FFでいう神というのも大したものじゃないな。
神様が死んで新たな神は生まれるかどうすらよく分からないシナリオだったが
そこんところはどう設定されてんだか…。鳥山求氏に聞かないと分からなそうだ…


ライトニングリターンズにおいて、やり込み的な要素を考えると
やはりラストワンのモンスターの討伐と、アイロネートをハードで倒すぐらいか。
あとはエレキシュガルぐらいなのでそれほど多くやることはなくなるシステムだ。

ラストワンは絶滅手前に登場するピンク色のモンスター。
少し能力が高めに作られているので、それなりに強いがまあ勝てないほどでもない。
倒すと何かの武器やアクセサリが必ずドロップするので
こぞって倒すものだが終極の冥宮に集まっているのでフィールドで倒す必要性が
薄くなるのでここらあたりの仕様がなんだかなとは思う。

ピンクベタ塗なのはどうかと感じたが、今回はオープンフィールド制なので
ハードの容量的に苦しかったのだろうか?
シ界で倒すとさらにグレードアップするが、そこまで攻略する必要もなかったので
結局はやり込み向けを対象にした遊ぶになってくる。

アイロネートがもっとも強かったが、ハードのブーニベルゼ+の方も強い。
ジャストガードとジャストアタックができていれば普通にノーダメージで倒せるが
そこまでしてバトルスコアを極めても何かなるわけでもないので、
ほんと自己満足的な要素が強いかな・・・
あとは公式サイトでバトルスコアランキングが開催されるかどうかの話になるし
ランキングが開催される前にアイロネートの討伐タイムを早めておこうとするのだろうか。