ロウのFFXI漂流日記 -26ページ目

Lv99忍ソロdeテメナス東塔

テメナス東塔 ソロってきました、ロウです、こんにちはー。
竜騎士af1脚打ち直しのための素材目当てです。
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なぜソロかというと・・・誰かに声かけようかと思ったんですが
アポリオンほど古銭が出ないので誘うの、悪いかな・・・とちょっと汗*後述追記アリ
ソロでどこまで行けるかも試したかったので様子見かねてエレ天国に挑戦してきました。忍/踊
メイン真エンチュ、サブに蝮刀改(追加効果:スタン)もっていきました。ソロでのお役立ちです。

準備)
・アポリオンと違って 場所によって出ないジョブ素材があるので突入前に調べておくこと。
・クリーナー・シグ・リレ・リレイズアイテム必携、食事・やまびこなどなど薬も。

東塔)テレポホラ・ホワイトカード
6層まですべて 1フロアにエレメンタル4匹、離れた時に釣るとリンクしない、
倒すと必ず宝箱を落とし「延長」「回復」「素材」「ハズレ」のどれかを落とす。「素材箱」と「ハズレ」はほぼ見た目同じで見分けるのが難しい(経験者は語る)
「ハズレ」を開けるとフロアに対応した召喚獣が出る。アストラルフロウ・蝉貫通魔法を使うので身替わりの術推奨。
アスフロ発動前スタンで止められるらしいけどニュータイプじゃないと無理;;と思いました(経験者はry
箱を開けるとエレがすべて消失する(=そのフロアでの箱稼ぎができなくなる)ので注意。

フロア1:炎エレ4体 追加効果 悪疫     フロア2:氷エレ4体 追加効果 麻痺
フロア3:風エレ4体 追加効果 沈黙     フロア4:土エレ4体 追加効果 石化
フロア5:雷エレ4体 追加効果 スタン    フロア6:水エレ4体 追加効果 猛毒
フロア7:闇エレ2体 追加効果 呪い
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実際に戦ってみて)
忍/踊 じゃないと厳しいと思いました。
理由は 「身替わりの術」と「V,フラリッシュ」の有無。アスフロは即死レベルだし エレの使うガを止めないとすごい痛い。シェルラないので直撃やばいです。竜/白でもガやアスフロに神スパジャンができれば・・・っ!だめだ、肉盾だと4層or子竜が沈んだ場合コールワイバーンリキャストで詰みそうな予感。回避装備じゃなくても普通に避けられる体感でした。

1層:ファイガをくらってHP真っ赤に。以降V.フラリッシュを構えておく教訓になった。2匹目素材⇒開けて正解。
2層:3匹終了で「素材」「ハズレ」「時間」⇒ハズレでシヴァ戦、精霊とアスフロで身替わりがハゲました。危なかった・・・
3層:素材ハズレの2択⇒ハズレでガルーダ戦。ランダムゲーOrz
4層:追加効果石化がやばいので 1匹倒して延長箱開けてさっさと次へ。ここは2匹必ずリンクします
   暗闇かけてほっとくかんじ。
5層:スタンが効かない恐怖のフロア。TP温存してケワルできるように保つ。2匹倒して素材がでたので
ラムウが出てきたら微塵で戻る覚悟をして開けたらアタリだったー!コバルトミスリル板きたーーーー!!!!
6層:目的は達成したんだけど時間10分残ってるし行ってみよう、2匹倒して回復⇒素材箱で次に
7層:残り2分なので闇エレに突っ込んで遊ぶ。 
スリプガ2>バイオ3>追加効果呪い のコンボでテンパっているところで
時間切れ排出。外に出てもバイオが消えずヒーリングワルツ分のtpもなくはやくおうちにかえろう!
と呪符デジョ⇒HPが港の出口のHPクリスタル アッー><;
モグハ移動中に死ぬのは恥ずかしいのでハイポ1本飲んで
なんとかモグハまでたどり着いた熱い戦いがあったのはまた別の話である。

▼コバルトミスリル板きたあああ
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なんか意外に古銭が出るので?????アポリオンと間違えたかと焦った。
おかしいなーと思いつつ攻略後用語辞典(テメナス)にて 次の1文をみつけました。
実装当初は獣人古銭の産出量は控えめで、古銭目当てで多くの人がアポリオンに流れていたためか
2005/12/13のバージョンアップで密かに修正され、外塔・中央塔ともに 古銭のドロップ量が大幅に増加した。

密かにって何!?知らなかった><;今度テメナス行くときは友達にも声かけよう。

▼結果 古銭32 素材:黒ナ狩竜踊
スルーした階があったんですが上出来です。(^∇^)竜素材▲やったー!▼
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@アポリオン素材ブルーリベットもがんばりますー。
こっちは全エリアで全ジョブドロップするので竜がきてくれるまで根気が要りそうです;

ではまた!ロウでした!
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