ロストの大幅アップデートを三日間存分に楽しんでました。
危うくこのままロストから帰ってこれなくなりそうだったw
~アップデート内容~
・自分の家が買える!
↑いやw無理だから。運営が提供した家とか20宅くらいだろw普通に課金リッチ用且つ運営による金の搾取にしか思えん。
今迷ってるが、どうせもうお金使うことないし全財産で家の競りに参加するか・・・やっぱ無理だな。
・人類は反撃にでた!06年実装!!
↑いやw普通に無理だから。明らかに劣勢。なぜかというと出没モンスがやたら強い。
しかも俺みたいな変異体とか、即死即死の嵐だしな。
運営はここでも復活剤という超消費課金アイテムを買わせる気なんだろう。
・05年の火山狩場実装!!
06に行けないレベル80以下の人用に作られた物かな。
↑いや、普通に対象レベル90↑だろw
雑魚のハチトリガでもHP1m。←変異体だと即死もありうる攻撃力
そのほかのモンスターは全部ボス級。
しかも、06年のモンスよりやっかいな、超超HP高いヘビー級。
この前SSで貼り付けたゴリラさんね^^;
・今まで殺しまくってきたモンスを捕獲→育成システム!!
↑いや、捕獲成功率低すぎだろw
しかも、ほとんどが最低級の強さのやつばっかだし。。
だが、俺はスレイブ育成は楽しんでるぜ。
実は二体目(一匹は知り合いに預けた)、捕まえるのに3時間ちょいかかったのは内緒なんだぜw
一匹目よりも一段階強い階級ゲットできたのでウハウハかと思いきや、大してカワンネorz
以上。
どうだったかね、ロストの大幅アップデートは?惚れ惚れしなかったかね?
ロストのシステムは最高だが、このシステムは長期的に見ると限界があるのかもしれない。
レベルが上がれば上がるほど、課金アイテムが必須になってくるわけだが、その傾向が他のどのMMORPGよりも強い。
だから、比較的プレイ時間多い人はゲーム内で課金アイテムを調達する。
→課金相場が高くなる。
それに乗じて、比較的課金量が多い人がゲーム内マネーもたくさんもつようになる。
→プレイ時間少なくても、キャラは強くなる。
この両極端(金か時間)が片方でもあればロストをプレイするには安泰だ。
でも年齢的に低所得な人って時間も金もないよね。
これからのネトゲはそうのような人達も考慮に入れたシステムを発案すべき。
俺も高校入ってから、オフゲーオタからネトゲーオタになったわけだが、今更オフゲとかつまんね。
受験終わってもネトゲやりたいわけよね。
ってかロストのキャラそろそろ消そうかな。もう十分にアプデート楽しめたわけだし。数学的には極限ではなく最高値に達してしまった気もするからな・・・。