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FF14ってなんなんだろう
ゲ ーマーでも無いのに旧FF14を始めて気が付いたら1〇年。2017年10月2日よりFF14記事はたま~に更新。ネコ記事は週末更新。
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こんな髪型が欲しい
髪型のバリエーションが4つしかないハイランダー。
悩んで今のドレッド坊主にしたけど、
ほんとはこんなの↓がよかった。
合成いまいちで、ちょっと髪の流れとか変だけど、
ロン毛ね。
後ろの裾の方で結んでる。
ドレッドロングもいいなあ。
製品版では増えないかなー。
増えないよねー。
うん。
半年くらいしたら、バージョンアップで増えないかなー‥。
ちなみに、これが今あるハイランダーの髪型4種類↓
甲冑(製作つまみ食いシリーズ)
3回目の今日は甲冑です。
切り株の上に乗ってるのがちょっとかわいいです。
ほい、カンカンカンッ
やっぱり作業の差は叩くスピードと角度の違いくらい。
木工の「入魂」で見せたのぞきこむしぐさが、
甲冑では「突貫」で見れました。
やり方が悪かったのか、
いまいち「キラーン」と光る「順調」な状態になることが少なく‥
爆発ばかり
今いちいいところを出せなかった甲冑師の板金作業でしたが、
もらった兜は、製作されたものとして市場でよくみます。
よく製作している人を見るから、メジャーな職業なんじゃないかと。
木工(製作つまみ食いシリーズ)
さて、次は木工です。
やっぱり光る玉…
埋まってます。
大きなノコギリでゴーリゴリ。
これも作業の差はゴリゴリの速さの違いくらい。
「突貫」だとゴリゴリゴリ!と速い動きで首がガクガクして、
それはそれで面白いけど^^
「入魂」では、ゴリゴリした後に、
首のばして玉の様子をうかがう動作がほほえましい↓
ちょっと、オネェになっちゃったけど、
ノコゴリが刀みたいに見えて男らしい感じもする。
イメージ回復の一枚。
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