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ファイナルファンタジー制作の経緯・・・



ファイナルファンタジー零式


今回は、FF制作の経緯について、

受け売りの情報を少々・・・。


ディレクターである坂口博信と、

横浜国立大学以来の彼の友人・田中弘道の2人は、

学生時代に『ウィザードリィ』や『ウルティマ』等のRPGを、

遊んでいたこともあり、制作の意向を早くから持っていました。

開発を決意させた大きな要因は『ドラゴンクエスト』のヒットによるものらしいです。



ファイナルファンタジー零式


当時のゲーム業界においてRPGはファミコン向けとしては成立しないとされていました。

これはファミコン・ユーザーのほとんどが若い層であり、

思考系ゲームのであるRPGは、

若年層にとってハードルの高い存在だったからです。


制作に当たったのは坂口博信を中心とするスクウェアAチーム。

当初はわずか4人でのスタートだったとの事。

「最後の夢」を託して作った事から、

『ファイナルファンタジー』という名前が付けられました。



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