~ファイアーエムブレム老害によるつぶやき~

 

ファイアーエムブレム

というゲームを聞いたことがあるでしょうか。

主に戦争が舞台となるシミュレーションRPGで、将棋のように相手の敵将と倒すことでクリアとなるゲームです。

将棋と異なるのはユニット(味方兵・敵兵)に感情があるところ、命中率や必殺率などの確率が関係するところでしょうか。

あの人気ゲームタイトル大乱闘スマッシュブラザーズからファイアーエムブレムを知った、という人も珍しくないかもしれません。

 

1990年 暗黒竜と光の剣  から始まり

2023年 エンゲージ 

まで続いている長いゲームの歴史があります。

 

この間にゲーム性(グラフィック・システム等)に多くの変化がありましたが、私が好きなのはGBAの三作品です!

 

2002年 封印の剣

2003年 烈火の剣

2004年 聖魔の光石

私が好きな点はゲームの雰囲気、ストーリに臨場感があり没入できる点が好きです。

またドット絵のグラフィックに関しても、あのGBAというゲーム機を最大限に活かせているなと見るたびに感じます...

←聖魔の光石

 

 

さて、最近のファイアーエムブレムは...

ゲオ店舗情報|1月20日(金)発売『ファイアーエムブレム エンゲージ』←エンゲージ

画質は良くなりましたが、ストーリーに関しては以前ほど没入できるものはなく

ユニット同士の絡みもギャルゲー要素が強い傾向にあり、ユニットの見た目も「本当に戦争してるのか?」と疑いたくなってしまうキャラばかりです。

 

では何故ファイアーエムブレムはこのような変化を遂げたのか、それは2012年に発売された

ファイアーエムブレム 覚醒

という作品が大きく関係しています...

 

to be continued...