ギルメンのACEサンが 勇士の名誉 失敗したといってたので記録。

阿斗の方も今度 書き直そう。

勇士のほうは
体感 ソロ推奨Lvは110~120昇級前。
ペアだと100くらいかな。一応4人用戦略TBS。
敵MOBがLv90台だったと思う Lv110あれば魔法回避しまくりでラクチン!

START時は陸戦だけれども 途中から海戦→上陸→が3回もある、
はじめてやるときは味方ギャレーを使い捨てで先に敵ギャレー駆除しててもらってたけど
慣れたらギャレー一台で余裕。乗り換えるまでカタパでラクチンPLAYも出来るようになると思う。

オススメ傭兵。
神官or巫女
ギャレーにセトや凶暴、ゾンビアタックの起点に。てかいないとキッツイ。
このMAP最後はカタパなしで船がつかいにくい内陸のため。
②巨砲or砲兵
砲ヒ、楽ヒだと不要。vsギャレーで無双できる。砲ヒだと代打、楽ヒだと破滅あてればダメ1にさせれる。
③銃傭兵
銃ヒならこれまた不要かと。
vs雑魚で無双。
MOBの配置が隣接していないので 銃だと一掃しやすい。
また最後のBOSS前の群れは
敵が気づく→船の方へ逃げる→敵が一列になって追いかける→射程のばした銃で一掃
ウマイ!っということも。

$は実戦に出せてないのでワカラン。。

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MAPを拝借&書き込んでみた。

AtlanticaPlayer

罠はカナリ多い 網罠@2,3はあったような。
BOSS前だけじゃなく 雑魚前にも多い。
確定してるところだけ記載してる。

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STARTは右下から。まず目標は造船のある左下に移動。まず
ミッション:弓3匹倒せ。
ここで楽になるコネタ。
4匹ずつくらい群れてるMOBを倒していくのだけれど
ここだと
1SET目:近接2弓2
2SET目:砲3
3SET目:近接2弓2

ミッションが完了するのは3SET目の弓1倒したとき。

そして通産弓3匹目を倒した(ミッションクリアした)ときに 勝手にTが進み カタパ船含め味方全員再行動できる
3人動けるのならば 極力3人目でミッション条件クリアしたほうがいい。

これ結構重要。
中BOSS倒せ。ではそこまで使い勝手よくないけれども
このあと
斧3倒せ。、砲3倒せ。
と使う機会が非常に多い。

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海戦のvsギャレー戦。

2艘*4SET 確認。↑MAPにも書き込んでる。
1PLAYERにつき1艘なので どうしても1vs2にならざるを得ない。

それを4SET繰り返すと そうとう運がよくないと 2艘目生産しなくちゃならないので無駄金になる。


自分の攻略だと

最初の1SETは 巫女乗船前に凶暴(Lv50)をかける→乗船→移動→次のTに攻撃(凶暴なしより3倍は火力でてる)90%1T1艘沈めれる。
セト凶暴は5Tなのかな?あまりゆっくりすると船を傷つけるだけ・・・

2SET目は楽ヒに手伝わせる。
味方ギャレーが一撃打ち込んでおびき寄せれば援護できたりする。破滅音のようなサポや火炎強打もおk 銃もここは届きやすい。

3SET目は陸からも遠く。ガチでやるしかない。むしろココのためにHPを温存しておきたい。たまに敵ギャレーが重なって砲範囲に絡んでくれることがある。ウマー。

4SET目は最後の陸地に上陸してから対応するのが吉。
2SET目とオナジク陸から援護できる。

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接岸の方法だけれども
特に中BOSSで下手に上陸すると相手 中BOSS含め4↑MOBのフルボッコから開始となるので戦力差がないと 余裕で全滅。

↓には最初の島の上陸の仕方を。
島の角に上陸する
のがPOINTかと。柵も無視して上陸乗船はできる。上陸時、船から等距離に傭兵が降りたい&行動終了となる。陣形がふくらみ、MOBが大量に押し寄せてくるのを防ぐ方法。

最初の島は2匹、中BOSSのところは1or2匹。最後の陸地は見つからずに上陸できる。

AtlanticaPlayer

◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇
ゾンビアタックの仕方。

ここの中BOSSやBOSSはほぼ攻城兵器が役にたたないので

復活の呪術書と蘇生スキルを多用して攻略。
上手くやれば復活呪術書なしでもクリアできる。

まず 範囲を食らわないこと。

このMAPでは銃は出ないけれども 「砲」と「斧」は多い。
それにほとんどのMOBが魔法を使うその範囲は×や+型の範囲なので
傭兵と傭兵の間は2マス空けること


自分の場合
3人のうち 巫女(神官など蘇生役)が死んだ場合は 復活書打つのは普通だけれども、

ギターやクリスが死んだ場合は生き残ってるほうを死人にくっつけて行動→蘇生&範囲で回復効果→生き返った傭兵が2マス空ける調整をする。

これでvsBOSS単体でゾンビアタックし続ければ負ける事はないはず。

◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇

長々と書いたけれども、
阿斗は↑のようないろんな手間いらないし、傭兵も+1連れて行けて、報酬も倍。
なので 優先順位は自分の中では今のところ2番目。
 



一位 阿斗救出
二位 勇士の名誉
三位 長坂(BOSSごり押しクリア必須っぽい低Lvだと火力重要)

↑を週に各2回やる予定。(25p*3)@はギルメンフレといくか開拓する用↓に回す。

四位 裏切り者(ハメればBOSSは余裕雑魚が難関、TROYでは美味しくて簡単なほうだと思うがLvがきつい)
五位 堅固な城壁(報酬がマズイ)

未挑戦:八門禁鎖(阿斗のひとつ↑のRank)
 

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日々挑戦してるので記事ちょいちょい更新しそう。
1stがまだ120昇級してないので なんともいえないが TitanやCSどちらも

遠距離>近距離≧魔法

これが定説みたいな状態だと思う。


遠距離同士つぶしあって そのままの勢いで魔法職も食って、近距離は監獄で止めて行動枠なくせばいい。
って流れかな。

なんかスパイスほしいとdbより 探してみた。
魔女入動画(db)


MY:Habu氏が略奪ロック被弾構成で
TH:Renic氏がアンチ近距離構成というイメージ。

●魔女入り遠距離少な目構成をぱくる!
後者の編成が近距離4 遠距離1 魔法職4の面白構成なのでアンチスナイプのベースに。
《YOUTUBE Renic》で検索したらイッパイでてきますb


略奪が働くには
①後攻3t以降、先行4t以降(CT4貯まった状態)
②監獄+略奪*2or炎上+略奪*2の1tに3手必須
③ほぼ前列限定

なかなか条件きびしい。

編成だと
①魔女入れる
②狙われてる傭兵を前列から逃す
対策は
③前加護:2t遅れさせるor解除必須
④魔女に沈黙(2t効果アリ)、法力、監獄、酷寒で3手のどれか封じる。
⑤奪われた後エリク飲む

だいたい②~④で最悪⑤といったところだと思う。
いるだけで かなり相手の行動縛れる

相手卑弥呼にスキル強要だとか 配置とかね。


●杖殴りをぱくる!
その配置でも 『前列に来た魔法職や遠距離は杖で殴れ』らしい
ガード相手に3k↑だせるのは確かに弓並みの火力かもしれない。

●電撃+咆哮構成もパクってしまえ
$を後ろに下げさせる効果があるし。

ダウン

ダウンダウン

ダウンダウンダウン


AtlanticaPlayer

↑(少年と少女の若さを妬むロリ)
関羽の額はなかったので空白><、

削りは灼熱からの前殴りor杖で遠距離or魔法殴り

先行だと槍夫くんが縛り発揮
後攻だと槍夫くん縛りうすいので首→巫女で魔法職をサルベージ期待。
てか 先行後攻で編成かえるとか可能なのか知らん!

一応近距離≧魔法職>遠距離


ってもネタっぽいお天気で乙 直ヒ爺抜きで乙
使っててくなりそうな構成だ。



◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇

関羽スキルLv1+魔法首+護符でドコまでがんばれるんだろう・・・
スキルさえ伸びてしまえば 関羽+気候+ギター楽しそうだし 杖封印も面白くなりそうだ
製造とSETでJPしてるので
製造品分類で。

① 将軍装備、火の谷装備、酷寒装備 素材
●鬼面瓦(豪華宝箱より)
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●大原木(巨大白狼)
part1

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part2
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●赤粉(モヘンジョ陰2F)
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●青粉(やっぱりモヘンジョ)
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●茶粉(惑わされた忍者)

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●ガラス(モヘ)

part1
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part2
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●雹の精気(アドリブン)
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●小ダイヤ(アドリブン?)

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●大獣骨(カラカルor野獣王ケゴール)

part1
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part2

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●ミスリル鋳塊(女人村TBS)

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②アクセ素材

●ルビー(アドリブンだったかな)
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イマイチ!

③薬素材
●成長妙薬Lv2(ブランの中BOSSからとったが フレ曰く バグダッドのオリックスがイイorz)
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●ユグ葉(ユグ女)

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カンストキター!



④結晶素材

●魔法の水晶 part2 (モヘンジョダロ陰2F)
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⑤工具素材

●石油 part1(仏国寺獅子)
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part2
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●ニッケル part1(女人TBS)
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part2
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part3
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⑥魔力石素材

●製錬Lv2(モヘンジョBOSS)

AtlanticaPlayer AtlanticaPlayer

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市場で買っとけmemo
①アダマン全種
②ルビー

JPしとけmemo
①ユグ葉
②魔法水晶
③ニッケル
④石油
⑤陰4点SET(赤青茶粉+ガラス)