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ビジネスフォン・OA機器を扱う「株式会社フィード」のブログです。会社関連の話題だけでなく、ニュース・スポーツ・グルメ・本・千葉の話題など取り上げていますよ。こっそり…ツンデレもあるよ。(;・∀・)

おつかれさまです! OS部主任:パッチです。
 

なんかお盆を過ぎても暑い日が続いてますね・・・
今年の夏は何もなかったパッチです・・・ 
(;・∀・) 何も・・・

ということで、パッチが勝手に神アニメに認定した
「宇宙戦艦ヤマト2199」の ご紹介 パート2:メカニック編です。
 
【メカの描き込み】

機械萌えのパッチは子供のころ、ヤマトを観てはプラモデルを買ってもらって
  ひたすら作ってました  (;・∀・)  当時は100円のヤマトシリーズのプラモデルが
売ってたんですよ!

ヤマトの魅力は「戦艦のカッコ良さ」ですよね。
確かに水上を進む戦艦大和をそのまま宇宙戦艦にしちゃうなんて 冷静に考えれば
ぶっ飛び設定なんですが、もう子供のころは夢中に なってましたよ。
 
ヤマトだけでなく、ガミラスのメカもなかなかカッコいいんですよね。
「2199」ではメカはすべてCG化されてます。
オリジナルのヤマトでは当然 手描きだったので放映回によってヤマトのデザインが
違ってしまってたりしましたが CGならグリグリ動いても安定した作画です。
そしてCG化と共にオリジナルで指摘されていた矛盾点(主に格納スペースの
問題ですが)も解消されています。

とにかくメカの描き込みの精緻さは他のアニメを凌駕しているといっても 過言ではありません。

以前は「松本零士チック」な円形のモニターの計器がずらりと並んだ印象が 強いと思います
が、いろんな訴訟沙汰もあったりして今回は松本零士が絡んで いないらしく、
過去のカラーが排除されていますが、2199年っぽいデザインは 結構見ものです。

以前の第一艦橋はちょっとした「ホール」みたいなだだっ広い場所でしたが
こちらもちゃんと寸法合わせをしたようなキッチリしたサイズになっています。

オリジナルでほとんど登場しなかった第二艦橋ですが、戦闘時には第二艦橋 に
移動するなど活用されてます。(ヤマト以降のアニメの影響、特にZガンダム  の
戦闘ブリッジの概念が生かされてるんじゃないっすかね?)

ヤマト各部のギミックも見ものの一つですね。

オリジナルではコスモタイガーの格納庫が艦底後尾にあったのですが、
これも第一艦橋と同様、寸法が合わない矛盾(笑)を見事に解決。
Wikiによれば波動エンジンを取り巻くようにロータリー式の格納庫に なっているそうで、
第5話でガミラスの冥王星基地攻略での発進シーンが あるのですが
艦載機口に機体をセット⇒後ろ向きで射出 に変更されています。

また艦尾のカタパルトも以前は真後ろにしか射出できなかったものが 回旋できるように
なっていました。

個人的にお気に入りの「コスモゼロ」のコンパクト収納ギミックは激萌え。
プラモデル出たら即買いかも・・・

コレはちょっと機械、というよりも航法なのですが、あの「ワープ」シーンも 随分と
様変わりしています。高速を突破する航法であるワープですが、 オリジナルでは
「ワープ!」の掛け声でグニャグニャ~ってな感じの まあよくわからん感じ
(+森雪のお色気シーン)だったのですが、 今回は光速近くまで飛ばして
ワームホールを人為的に作る、みたいな SFっぽい描写に変わっています。

そういえば、オリジナルでは14万8千光年だったイスカンダルまでの距離ですが
その後の天文学の観測の発達で大マゼラン銀河の正確な距離である16万+ 8千光年に
なったようですね。

戦闘でお馴染みの主砲ですが、「ショックカノン」(波動エンジンのエネルギーに よる陽電子砲)
と「三式弾」(実体弾。ショックカノンよりも射程が短いがエンジン に関係なく撃てる)の
使い分けなど、細かい部分が加わっていて、戦闘時の 敵艦に当たった時の快感度(笑)が
大幅アップしてます。

もうメカ好きには萌え萌えな要素満載で本当に参っちゃいます。
ネタバレになるのでココでは申し上げませんが、冥王星でヤマトが反射衛星砲を 喰らって
偽装沈没→浮上のギミックもなかなか驚きです!
ああ、コレもありかあ!(笑)


【気になる点】

手放しで褒めちぎっているパッチですが、やや気になる点も。
CGゆえの欠点なのですが、「重み」「重量感」がなあ・・・ってところですね。 
やっぱりどうしても「軽い」感じが してしまいます。

よくやっているほうだと 思いますが、ヤマトを含め艦がグリグリ動きすぎるのは どうかなあ・・・
あんまりトロく動かすと時間的な尺の問題もあるんでしょうけど。

まあ、とにかく、すんばらしい出来のメカであることは間違いないですので
是非是非観てほしいアニメですよね。


ということで次回はストーリー&キャラクター編で!!
(まだやるのか・・・ (・∀・;))
おつかれさまです!! OS部主任:パッチです。


超久しぶりに更新・・・ですね・・・ (・∀・;)
いったい何やってたんだ?!ってお怒りを頂いちゃいそうです。


今シーズンの草野球もとっくにスタートしていたり、実はもう3敗で5部昇格に
後がない状態・・・・ってのはさておき・・・・


久しぶりにブログを更新したくなったのは、あの伝説のアニメ、

「宇宙戦艦ヤマト」

がリメイクして


「宇宙戦艦ヤマト2199」として蘇ったのを
観てしまったからなのです!



パッチは自他ともに認める(?)「ヤマトファン」です。
寝る前にパソコンでヤマトを見るのはしょっちゅう!(笑)
映画版・テレビ版ともに、もう何度繰り返し観たことか・・・

それだけに「ヤマト復活編」のどうしようもない出来や(笑)、
何を血迷ったか、キムタクを主人公にした「ヤマト」も、何だかんだ言って
ちゃんとチェックした上でケチョンケチョンに貶しまくりました・・・ 
もうこれ以上、ヤマトを汚さないでくれ・・・という想いで・・・
(・∀・;)

「2199」がリメイクで出るというのを知ったのは今年初めくらいだったのですが
上記2作の出来があまりに酷かったため、自分の中では完全に様子見を決め込んで
いました。

まぁそれだけ、もう怒る気もないほど前2作は酷過ぎです・・・ (・∀・;)


しかし!

今回の「2199」はいい意味で完全に裏切ってくれました!!
以下、自分なりに理由を述べたいと思います。


【その1】効果音&BGM

画もそうですが、音もアニメは重要です。
以前、「機動戦士ガンダム」をDVD化されるにあたって、
音声と効果音が全面撮り直し&変更されて大ブーイングを受けました。
(私もブーイングしまくってた一人ですが・・・(・∀・;))

あの主砲の怒涛の効果音! 
コレが、コレがなければヤマトじゃないんですよ!


被弾時の効果音、波動エンジン噴射音、波動砲エネルギー充填の効果音、
ワープ時のカウント音、ガミラス陣営側のドロドロした効果音・・・
聞けばヤマトだと判る独特なこの効果音・・・

「2199」では完全にサンプリング・完全再現されています。
もうコレだけでヤマトファンは萌え度急上昇ですよ!!!!!

そしてBGM!

コレ無しではヤマトは成り立たないと言っていいかもしれないほどの
秀逸な出来・・・自分はMP3プレイヤーに入れてちょくちょく聞いているほどです。

このBGMは故・宮川泰が担当されていたのですが、そのご子息・宮川彬良さんが
なんと耳コピーで再現されたリファイン版として復活!!!

ああ・・・もう萌え萌え萌え・・・ 
ヤバイヤバイヤバイ出来なんですよ、コレが・・・・

まあ流石に各キャラクターの声優さんは全面入れ替えされております。
というか、もう亡くなってしまった声優さんもいらっしゃるわけですから
必然なのですが、こちらに関しても十分許容できる素晴らしい声優さんの
ラインナップが揃っていて、個人的には全く文句無しですね!


ということで、次回以降も「宇宙戦艦ヤマト2199」の超魅力にハマってしまった
バッチのレビューをお送りしますぜ。!






おつかれさまです! OS部主任:パッチです。


GWスタートですね! 皆さんいかがお過ごしでしょうか?
ブログさぼっててすんません・・・ (;・∀・)

4月29日、千葉オーシャンの開幕戦が柏市の紙商球場で行われました!
フィードからは社長とパッチが出場しました。

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開幕戦にふさわしい天気の良さ・・・
というか良すぎて暑いよ! (;・∀・)

スターティングメンバー
1(遊) 及川
2(1) 田山社長
3(DH) 秋葉
4(3) 佐々木
5(捕) 八木
6(中) 山崎
7(2) 高橋
8(右) 山本
9(左) 諸星
ピッチャー:長谷川

柏市紙商球場 12:00開始 対戦チーム:Reemans

Reemans   |01000 |1
-----------------------
千葉オーシャン|0332x |8  (5回規定によりコールド)


【 戦評 】

千葉オーシャンの緒戦はコールド勝ちでスタート。
投手:長谷川さんは安定したピッチングでコントロールも良く、
Reemans打線を1点に抑えました。

対するReemansチームの投手は球威があったもののコントロールが
安定せず、四球から崩れてしまい2回・3回と3点ずつ得点を許して
しまいました。

5回のReemansの攻撃終了時点で7点差つきましたのでコールド試合。


【 パッチからひとこと 】

千葉オーシャン、コールド勝ち発進ですよ!
幸先のいいスタートとなりましたね!

エース:彰男さんは「シーズンオフは全然ボールに触らなかった」との
ことでしたが絶好調に近い好投。久しぶりに八木さんもキャッチャーで
参戦してチームの雰囲気も良かったですよ。

キャプテンの高橋さんやパッチにもヒットがでましたし、山ちゃんも
バットを折りながら犠牲フライを打ちましたね。

田山社長と及川さんは既に別のチームで1試合こなしていたそうですので
やっぱり動きが良かったのですが、パッチは緊張してしまいましたよ。

あ、そういえば・・・副社長は・・・? (;・∀・)
なんかお父さんと釣りの約束してたみたいで来られませんでした。
次回は頼みますよ~!!

パッチはDH出場でしたのでベンチで動画を撮ろうと思っていたのですが
予想外の強敵が出現してしまい、ほとんど試合が・・・

ドモコ・・・ (;・∀・)

佐々木さんが息子さんを連れてきていたのですが、コドモが苦手な
パッチがずっとお相手することに・・・

「シンケンジャー、XXXXだ~!」(xxxxは何かの必殺技らしい)

悪のパッチはゴレンジャー世代なので最近の戦隊ヒーローは
さっぱり分かりませんよ・・・(;・∀・)

そんなワケで(?)撮れたのは下の動画だけ・・・
元気なお子さんに振り回されっぱなしのパッチでした。

とにかく、皆さんおつかれさまでした。 
次の試合、5月は皆さん都合が良くないようで、6月になってしまいそうです。 

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