象さんを倒して重クラスの防具を作ってみたら、
回避行動が変わった∑ヾ( ̄0 ̄;ノ
軽・中クラスの防具だと回避行動したらごろんごろんと前後左右に
回転するのですが、それが飛び跳ねるステップになったΣ(・ω・;|||
モンハンで例えると武器出し時のランスのよう・・
防御力は倍以上になったけど戦いにくくなった。しかも見た目からして
わかるように重厚な鎧のせいか暑いようで、砂漠地帯で切ると
貴重な水分がとんどん失われていく(-"-;A
試しにサイと戦ってみたら勝てたけど、回避行動をうまく扱えずぐだぐだ。。
防御力が高かったお陰で生き残ったようなもので、色々問題あり。
キャラクター画面の下に「粛清メーター」というのがあります。
この数値が一定を超えると拠点にモンスターやNPCが襲い
掛かってくるらしいのです。
どの辺りまで行けば発動するのか?右側の白い線?それとも
そこを突破した端ギリギリまで行くのか?
コナンを始めてしばらくは勝手がわからない日々が続いたものの
徐々に慣れてきて楽しい追放者生活を満喫していたわけですが
「粛清」のことを知ってからは対粛清に向けて、対策を講じる毎日。
画像は私が第3拠点と呼んでいる拠点です。
ゲームを始めてから集めた資源や奴隷は7割がたここに蓄積されて
消費されていますので、ココが落ちたら泣きます。(;´Д`)ノ
なのでまず、敵が登ってこれない弱点を利用して拠点横の巨大岩に
退避所を造り武具と資源を半分程移動して
最悪拠点が崩壊しても再建が短期間で出来るように。
勿論ただ黙って粛清を迎える気は無いので、拠点を強固にする為に
それまで最弱の砂岩の建築だった土台や壁を石レンガにグレードアップ。
拠点は無意味に4階建てですが、一番重要な部分の一階はだけは
石レンガに。
そして警備面は、「戦いは数だよ兄貴!」とどこかの将校さんも
言っていたので
当初は10人もいなかった奴隷戦士、弓手併せて約50人を
コツコツと配置。
現在も少しずつ増やしているので60人超えてる可能性も。
戦士系には9割、自分が愛用しているキチン防具を装備させ
自分が敵として戦うと苦手な槍も持たせてあるので
対人間なら粛清に耐えられる計画ではあるけど・・・
もし人外の奴隷戦士が束になっても敵わない相手が出て来たら
即座に有能な職人系奴隷だけ施設から外して
退避所に逃げます(´ε`;)
もう少し水や食料も退避所に保管しておくか・・(弱気)














