ガンバライド・DBH 自作日和 -フェログDCD出張版- -415ページ目

最高にして最硬のWデッキ

例の個人的理想のWデッキの検証もいよいよ大詰め。

2週間もの期間と、多額の金額を費やし、、、導き出した考察結果の発表!


のパートナー出遭う時、奇跡起こる"W"を発見


前衛にWホロのヒートメタル、

3ラウンド目にベルトボタンをノータッチの「メタルブランディング」、

敵を生かして4ラウンド目にサイクロンジョーカーにメモリチェンジ、

ファイナルラウンドで「ジョーカーエクストリーム」でドドメ!


という基本的流れは同じ。ただ、理想通りにはいかない問題が

どうしても出てきてしまうのはこのゲームの仕様でございます。


結論、完璧な組み合わせなんて無い。

でも可能な限り完璧に近い組み合わせを目指すならば・・・。


後衛に置いたのは、無条件に防御を固めるSRイクサ!


ヒートメタル単体でも硬めの650の防御に+300、そしてバランス良しの

チームボーナスはなんと防御をさらに+300 & 体力+150!

「テディ」抜きで1250の防御力をほこります!!


やっぱり名護さんは最高です!!


原作縛りのない、世界観無視の組み合わせかもしれませんが・・・。

そんな事はありません。あの名護さんですよ?

彼ならば、世界の壁なんて乗り越えてしまえるに違いありません!


さて、そんな最高にして最硬の名護さんをパートナーにする事により、

通常攻撃なら20未満のダメージに抑え、必殺も700ダメージ程度。

「テディ」使用後、、、あんまり変化なかったような・・・。


防御がこれだけあれば、あとは何もいらない。

ベルトボタンルーレットは華麗にスルーして、ボーナスゼロを(笑

攻撃や必殺の威力があがると、3~4ラウンド目で敵が倒れちゃうので。


しかし、ほぼ相手の必殺に耐えられるようにはなったけれど、

やはり幾度重ねる検証によると、最大の問題は敵のWライダー必殺技。

さすがに耐えられなかった。・・・・ふつうモードのW必殺なら余裕です。

敵CPUは必殺中のボタン押しミスるから威力が弱くて済むんです。

普通に2ケタのダメージで済むくらいw


今回のデッキを楽しむには「むずかしい」モードが最適。

それなりの防御力がないと、普通に3ラウンドの必殺で撃破してしまうので。

・・・・と、言いつつも、そこがある意味問題である。

むずかしいモードの連中もディエンド&響鬼チーム以外は防御が割と低い。

ベルトノータッチで手加減しても4ケタのダメージに達してしまう事しばしば。


・W必殺には耐えられない

・ディエンド以外は3~4ラウンドで倒してしまう事しばしば


これが2つの最大の問題点。・・・・・そこで対策を考えた。

1250という防御を頼りに、これ以上の防御UPを図らずに、2点の問題を

克服するために有効なスペシャルカードをスキャンしてみようかと。


W必殺に対しては防御を強くするのではなく、確実に敵単体の必殺を

発動させる事。やはり役に立ちそうなのが、「ライダーマン」でしょうか。


あるいは地味に「クライス要塞」、、、あれって、まさに敵に先に必殺を出させておいて

なおかつ自分は耐えるだけ耐えてから反撃するためのスペシャルカードっぽぃ。

防御に自信のある人向けへの、まさに肉を切らせて骨を絶つためのカードかと。

まぁ、わたくしの場合は骨はまだ絶ちませんがw


そして、3~4ラウンドで倒してしまうという問題の対策。

ディエンドならノータッチ必殺でも耐えてくれますが、他のチームが相手の時には、

「GOD工作員&キングダーク」で自分の必殺威力を-500もの低下を図ろうw

とくにディケイドCFは1ラウンド目からオイウチ攻撃をしてくる事が多く、その威力は

驚異。1250の防御でも300くらいのダメージ受けるので、そのSPカードは有効です。


とまぁ、このようにいくら対策をしたとしても問題は解決されません。

根本的かつ真の問題点は、ゲキレツアタックにあります。


それは、どちらが出したとしても問題となります。


こちらがゲキレツを出すと、相手はライドパワー不足で3ラウンド目に必殺を

出せず、4ラウンド目になってWライダー必殺を出してくるかもしれませぬ。

それにゲキレツ+オイウチを出してしまうと、敵のHPをかなり削ぐ事になり、

ノータッチの必殺でも3ラウンド目に撃破してしまう事になるかと。


もし、こちらが圧倒している時の対策としては、、、


遠慮なく3ラウンド目に敵を撃破してしまえ!(笑


メモリチェンジは、ランダムで出現するEXステージにかけましょう。


そして、相手がゲキレツを出してきた場合。もしものライドパワー不足に備え、

1ラウンド目に喰らったら、「マシンハードボイルダー」をスキャン。

また、2ラウンド目はアタックポイントが高くなる分、攻撃力も多少高くなって

敵のHPをかなり削いでしまったら、やはり3ラウンド撃破した方が得策?



・・・・・・と、ここまでやってきた考察はヒートメタルを前衛にした前提の話。


ルナトリガーを前衛にする場合、やはりWホロのルナトリガーが最良。

名護さんを後衛にすると、ヒートメタルの1250に及ばずとも、1050の防御です。


やっぱり名護さんは最高です!!


1050の防御を高く見るか、低く見るか。

2ラウンド目のスキャンは臨機応変にやってみてくださいまし。



ファイナルラウンドで「ジョーカーエクストリーム」でトドメというのが前提で

やってきましたが・・・・サイクロンジョーカーから始めて、他の形態に

メモリチェンジするのももちろんいいけど、LRにしても、Wホロにしても必殺の

威力がやや高めなので、うまく調整していきましょう。 とくにLR(笑


講談社の雑誌付属のサイクロンジョーカーの必殺威力はちょうどいいけど、

防御力が非常に乏しいので、名護さんを後衛にしてもキツいので向きません。


・・・・・とまぁ、以上が検証結果です。

とにかくオススメはヒートメタル前衛にした1250の防御を活かす事ですね。

あとは、8弾以降の防御固めでなお 必殺威力控えめのレア落ちに期待。


とりあえず7弾が稼動する間は、ヒートメタルと名護さんで頑張りますヨ。


でわわ、長々と失礼いたしました~。 ノシ




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FINAL ATTACK PETA


ダブルでトリプルなバーコード

昨日言ってみたWの3フォームを1枚に集結させた自作キラ完成☆

せっせとCG絵の合成作業を頑張りました。


ガンバライド 自作日和 ─フェログ DCD出張版─

こーんなカンジ。裏面にヒートメタルとルナトリガー分あります。

デザインはNo.F-005とそんなに大差ありませんので割愛。


そして表面のサイクロンジョーカーはテレマガ付録のデータです。


必殺威力が弱くないと、ファイナルラウンド前に敵CPUが死んじゃうもんw

例によってメモリチェンジしてWの必殺2パターン見るゼ!デッキのため。


でもさすがに弱すぎるかなぁ・・・。完成版はやっぱりLRのデータにしとく。



超豪華なレジェンドレア再現


ガンバライド 自作日和 ─フェログ DCD出張版─

お待たせっ☆ 今週の新作オリカは"じいさん・エックス"ことG3-X!

以前にも、アメンバー限定記事にして公開した作品ですが。


どのへんが"超豪華"なのかというと、ステータスがすべて450という

均一で最高値のため、全ステータスが箔押しされているという意味ですw


本物のレジェンドレアのイラストは正直微妙ずきました。

流用したこのイラストは例によって、レンジャーズストライクから。

めっちゃコッコええわー! いくらカッコ良くても弱いけどねw


でも7弾のG3-Xのライダースキルにもある"逃げなかった男"の重さ。


強化改造前のG3はとくに弱かった。

G3-Xになってからの序盤はまぁ強かったけど、後半はとくに強豪だらけ。

G3-Xだけじゃ敵わない敵がゾロゾロと、けして強いライダーではなかった。


強くはない。けれど、その装着者である氷川誠はどんな過酷な状況でも

マジで逃げない心の芯から強い男だったのは間違いありませんでした。


他のアギトやギルスの中の人はいつだって思い悩み、苦しんで立ち止まる。


そんな最終決戦の中で氷川G3-Xだけは敵に敵わずとも、

自分の身体や視覚の負担さえもかえりみずに立ち向かう。


無謀とも言える彼の戦いの無茶を唱える同僚に対し、信頼する上司の言葉。


「彼を誰だと思っているの。彼はけして逃げなかった男よ!」


アギトという作品をDVDで初めて視聴してた頃、その言葉に「はっ」とさせられた。

そういえば氷川誠が弱腰になって逃げるなんて場面、一度もなかったっけ・・・

あの時はマジで心に「グッ」ときたものがありました。本当に熱い男でした。



とまぁ、、、G3-Xというキャラクター話はこのくらいにしてと。

製作にあたっての苦労点は・・・・、高速回転するガトリングの箇所は半キラ。

そして、450という3つの箔押しステータスを囲むのは、普通のレジェンドレアと

違ってただの長方形じゃなかったというのが苦労の点になりました。


なんなんでしょうね。450の"4"の字の淵を沿っていくようなカンジ。まぁ、3つとも

同じデザインなので1つ仕上げちゃえばコピペするだけだからそれほどの苦労でも

なかったけれど、少なくともスムーズな製作ではなかったのは事実でしたね。




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FINAL ATTACK PETA