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輝け!ハッピースマイル☆

スマイルプリキュア!  第23話 「ピエーロ復活!プリキュア絶体絶命!!」


ガンバライド・DBH 自作日和 -フェログDCD出張版-


キャンディ救出のために訪れたバッドエンド王国。

サニーたちがウルフルンたち三幹部とジョーカーを引き付け、ハッピーに道を。

なんとか救出に成功するも、ついに立ちはだかる悪の皇帝ピエーロを前に…!


プリキュアたちの最後まで諦めない心に、メルヘンランド女王の力が呼応?

ペガサスの力を宿したプリンセスキャンドルに光が灯った時、奇跡の逆転劇へと!


10秒でわかる23話あらすじでした。

まぁ、23話の魅力を語ろうとしたら5時間ほど必要ですけどね。


【サニーvsウルフルン】

「そのサンサン太陽潰してやる。」「じゃあ、アンタの毛皮でセーター作ったる。」

どっちも挑発的に始まった激闘。とにかく、これでもかというくらいの肉弾戦。

追い詰められたサニーの本領パワーで岩石投げにビビりまくるオオカミさんw

「正気かテメェ!?」「本気でやらんと、自分の大切なもん守れへんやろ!!

オオカミさんも負けじと本領ビーストモード。それにも対抗し、決定打はサニー!


【ピースvsアカオーニ】

「泣き虫めが」「わたしは泣き虫だけど根性あるもん!!」

弱さを、そして強さを自負したピース。自身の弱さを知ることが強さとはこの事か。

痛い。怖い。でもここで逃げたらみんなと一緒にいられなくなっちゃうから、、、

それが一番怖いから、絶対逃げない!!

強大になる赤鬼に怯まず、雷を全身にまとった雷速のダッシュエルボーが炸裂!


【マーチvsマジョリーナ】

ふだんは三頭身くらいのお婆ちゃん姿手のマジョリーナが若返った!?

数十の分身と一斉光弾という、その戦闘力はかつてのとは想像もつかないほど。

本物か見分けもつかず、攻撃は空回りしてばかりの一方的な劣勢を強いられた。

どれが本物かなんて考えたってわからないよ直球勝負だ!!

ここにきて勘で勝負か? 渾身のマーチシュートは偽者をすり抜け、終わりか…?

まだだ。数十の分身に対し、数十の風の光球を数十倍の気合で生み出す!

下手な鉄砲、数撃ちゃなんとやら!?


【ビューティーvsジョーカー】

前回、5人のプリキュアでかかっても一矢報う事もならなかった強敵ジョーカー

ハッピーを奇襲という悪知恵を先読みしたビューティ独り、否、ポップも立ち向かう!

しかしビューティをなめずるように弄ばれ、やはり戦闘力の差は歴然

それでもポップと庇い合いながらの戦いの中で「みんなとの約束を守る」事が

一番大切だと知り得た覚悟を、氷で氷結された剣をもって華麗に立ち向かう!!

ジョーカーの剣が、氷の剣を貫いた。しかし、ジョーカーの動きも止まった勝機!

一蹴!それをも回避したジョーカーは弄ぶようにビューティの背後をとるが…

身動きできなかったかと思われたポップ決死の防御!

ビューティしか見ていなかった。相手を見誤ったジョーカーの失念

間髪入れずに背後を取り返したゼロ距離ビューティブリザードが最大の一矢に!


【ハッピーvs新型アカンベェ】

キャンディが大好きだから。みんなが大好きだから。

友達みんな一緒というわたし達のウルトラハッピーのため

迷いなき勇気をもって、特性も戦力も定かではない相手を仕留める!!


【スマイルプリキュアvsピエーロ】

星をも滅ぼすバッドエナジー砲に対し、最大技「レインボーヒーリング」で対抗。

かなわず地に墜ちていく5人だが、プリキュアシリーズ屈指の合言葉を胸に。

キャンディの叫びと、キュアデコルで復活するはずだった女王の力の鱗片か。

ペガサスの力を (以下、冒頭あらすじに戻る


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そんなこんなでピエーロを葬ってしまった、プリンセスフォームの5人!

変身シーンは意外とシンプルだったかな。

あのドレスを着込むみたいな演出をちょっと期待してたンですけどw


プリンセンキャンドルによる必殺「レインボーバースト」。

キャンドルの灯を息で吹き消す艶やかな場面は予想通りで嬉しかった☆


なんかいろいろ詰め込みすぎた感は拭えませんでしたが、、、

と、とりあえず今回で重いエピソードは終了っぽぃのでめでたし、めでたし?


ハッピー好きとしては認めたくありませんが、

他のサニーら4人にスポットライトがあてられた魅惑の回に見えました。


まぁ、主人公ハッピーは今後嫌でもメインを張るのは間違いないし、問題ない。

映画とか。ちっこいの出るし、フェたまを殺しにかかるようですし、おすし。




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【オリカ】レジェンドライダー10人集合!

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今週のオリカ紹介は、、、


25番はV3、1号、2号のトリプルライダー。

26番はV3、ライダーマンの最高コンビ。

27番は、5、6、7号ライダーを集約ときましたので、、、

当然28番には、8号、9号、10号ライダーが集結!!



例によってリクエスト作品です。

まさかの昭和ライダーシリーズとして完成。


全10人の昭和ライダーなので、3人ずつ収録してたら1人がハブられる。

V3を2度も採用する事で、ライダーマンという異端(?)を見事に補完 (笑


「それっぽいポーズ」とのご要望なので、我が家に資料もないし、

それっぽいのをネットで検索をかけてみたのですが、、、

ビックリするくらい素材が少なくて、その中から探すのはかなり苦労しました。


とくにゼクロスのそれっぽぃポーズ (笑

スーパー1共々、ガンバライド本家から流用させていただきました。


搭載したデータは、メインのゼクロスは01レア。

7弾や11弾SRという高レアも存在しながら、あえて低レアを採用。


スカイライダーは004弾LR。スーパー1は10弾SR。

これらの採用基準をリクエスト主様 に直接 尋ねてはいませんが、、、

その理由はたぶん、全員が必殺ベスパであるから、でしょうか。


ゼクロスは上昇値は低いながら無条件スキルの必殺ベスパ。

7弾SRも必殺ベスパだけど、地味な「衝撃集中爆弾」だし、

必殺威力は大差ないし、どうせなら演出が輝かしい「ZXキック」持ちがいいネ!


そして、スカイライダーもスーパー1も前衛限定のスキルなのが惜しい。

誰をどこに配置しても全スキルの発動には及ばないながらも、

ベスパ相性による必殺威力の向上はお墨付きとなる。


それに、これまで紹介してきた昭和ライダーシリーズは、

なんとほぼ全員が必殺ベスパだから、誰を配置しても必殺向上となるのだ。

唯一、必殺ベスパ持ちのカードが存在しないライダーマンに救済待ち?(笑


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これにて、昭和ライダーシリーズ完結!

シリーズのレフトフレームは「KAMEN RIDER」という刻印で統一。


フェたまの今までは「MASKED RIDER」という英字にこだわってたけど、

昭和ライダーとなると、日本産らしい「仮面」という呼称が似合う気がしますね。


前から気になってたけど、01以降のLRの箔フレームに刻まれる名前、、、

現行のフォーゼ絡みだと「KAMEN RIDER」であって、

過去作のライダーだと「MASKED RIDER」って彫られるって解釈でいいのかな?

・・・・・・・・ブラカワニも「KAMEN RIDER」なのは、ギリギリ現行だったから?

なんだか統一性がわからない。

まぁ、フェたま製オリカは基本的に「MASKED RIDER」で通すようにしてますが。


http://ameblo.jp/faile/entry-11186623579.html


以前から気になっていた、「KAMEN」と「MASKED」の一貫性の無さの件、、、

とあるまた別のリクエスト主様からご指摘をいただきまして。


Wから、仮面ライダーの海外での表示が

「MASKED RIDER」から「KAMEN RIDER」に変更されたので

ガンバライドスタッフはそれにあわせてるんだと思いますよ。


・・・・・・との事です。なるほど。。。

全国意識ではなく日本産の「仮面」を世界に通ずるものにしようという魂胆?

いつか「仮面」は全国共通語になるのも近いかもしれませんw


という事は、ガンバライド05のLRサイクロンジョーカーエクストリーム、、、

「KAMEN RIDER」という刻印表記になる事と予想されるのでチェックだ☆


・・・・・と、先行公開の頃の話でしたがご指摘通りのようでした




やや脱線してしまいしまたが、、、



フェたまの自己満足では、個人的に好きな2号ライダーや運命的なスーパー1。

それっきりしか自作キラ化しなかっただけに、こうしてリクエストを受けて初めて

昭和ライダー達にスポットをあてるに至りました


こういう、やりそうでやらないでいた作品作りが刺激的で楽しかった。

これだからリクエストを受けてみて良かったと心から思えましたヨ☆



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進化するDBHのキャンペーンカード

ネットで徘徊してたら、なんかロボパーツのSレア+の効果が微妙な気がした。

ギャラクシークエストの解放はまた今度にしましてと、、、


とりあえずクラスアップしたアバ太くんの育成してました。

Vジャン全プレゴジ太ss3のユニットメンバーに必要なのは超サイヤ人2形態。

超1にまでしか育成してなかったので、究極ドラゴンボール集めです。


無事に究極神龍にオネガイしてアビリティ「超サイヤ人2」を取得。

ふーぅ、これで安心。さあ、早くコイコイVジャン全プレカード!!


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そんなエンジョイでの排出は、SR1、CP1。ま、これが普通ですよね。

1プレイ目にベビーが落ちた時はもしやなんて思った高望みw



まだ2日目とはいえ、初のキャンペーンカード、、、




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GM2弾のCPは微妙だったけど、今弾のはまた美しいキラ仕様です

いつもに増して惚れ惚れとするぐらいです。


今までのCPとまた少しだけ仕様が違うのも見所です。

今回は箔押し無し。けど、見ての通りエフェクトがとにかくド派手

背景が暗めな分、エフェクトの存在感がまた際立ちます。


そして、いつもの特殊なキラ加工されたエフェクトは、どの角度から見ても

エフェクトの表情が大胆に変化するのが非常に面白いです!!


上の写真だと、稲妻スパークが強調されてるように見えますが、


角度によってはベビーの無機質な瞳と紫の気弾が怪しくうごめくように魅せ、

また角度によってはベビー本体の全身が気弾の逆光を浴びて輝いたり、


さらに、七色の銀河の星々に致命的ダメージを与えたかのような演出を、

たかたが背景にわざわざ特殊キラ加工で表現するまでの凝りよう


スパーキングアイコンにしても、巨大化していく気弾のキラパターンに始まり、

多くのパターンの輝きが1枚のカードの中に集約されているので、

見る者を飽きさせません。


・・・・・・・・・・・え?

こういう観察の仕方をするのってフェたまだけ?


カードの性能しか見てないDBHファンは勿体無いですよ!人生の8割損です。

DBHファンだけにあらず。

ドラゴンボールファンとしても、ぜひ手にとって堪能してもらいたい逸品の数々!


もうGM1弾の時点でも満足して完成形と思われてたのに、

それをさらにもう一段階超えたとも言えるGM3弾のキャンペーンカード!

まだまだ進化を続けるDBHのキャンペーンカードの今後に要注目!



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