待望のバインダー
ファン待望の、ダイスオーDXオフィシャルバインダー2が発売!
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ここ重要
いくらガンバライドほどの人気がないからといっても、
バインダーは2ヶ月周期できっちり出してもらわないと収集場所に困るものです。
3弾、4弾ともにリフィルそのままで放置状態が続いてたからどうなる事かと。
2冊目のオフィシャルバインダーをと思った頃には、生産を抑えてたせいか
在庫不十分で強気価格がやたら増えてプレミアムになりかける始末だったw
バインダー3が出る確証もないし、もう一冊だけ買っておいた方が吉かも?
表紙も文句ないほどカッコイイですしね。壮観です。
バインダーには、プロモと1弾と2弾を。。。
でも、プロモも100番台を突破。2弾分相当になってきたのでパンパンです。
よって、バインダー2に2弾、3弾、4弾を収納という事で収まってます。
んーみゅ・・・・・・。
確保したばかのバインダー2がすでに限界。やはりもう一冊確保しとかなくちゃw
++追記++
本日、プチレンコ結果。
デカマスター、だぶり。ガレオンバスター入手予定でだぶり。
どっちもファイナルラウンドで効果発動って・・・・。
デカマスターは最後の最後まで登場しないというのが設定に忠実w
ファイナルまで待てないから、オタスケじゃなくてレンジャースキャン!
ベガスラッシュの再現度が高すぎて泣けるw
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フェたま的美徳☆デッキ ─龍騎編─
ガンバライド01の龍騎を前衛に使ったオススメデッキです。
龍騎は体力ベスパな上、スキルも無条件で体力が+100、基礎体力も水準以上。
長所を伸ばしやすそうですね。9弾LRリュウガのスキルのデメリットも克服可能?
しかし龍騎のパートナーといえば、ナイトしかないですねー。
体力がいくらあがっても防御力がないとせっかくの体力も効を成さない。
いまさらだけど、防御と体力とは非情にデリケートで親密な関係パラメータですねw
というワケで、サポーターには5弾Rのナイトを。
スキルは後衛配置で防御+200。さらに相性配分に防御寄り。
龍騎自身も、防御に相性ポイントが振られてるため、相性合計はベスパと同等。
攻防体必の順式、、、相性ボーナス計算の方程式を理解する人にしかわからない話、
防御優先で相性ボーナスが入りつつ、体力もさらに上昇します。
スキルと相性で防御が400上昇。750もあれば、高い体力も活かせるはずです。
しかもナイトの体力も水準以上なので、本当にピッタリなサポーターです。
そして、ブレーカーにはディケイドを。
龍騎勢は他にもいるし、ゾルダなんてまさに並ばせたい気は山々。
でも、SPスキャン支援技の演出のためにもディケイドは必須w
そんなデイケイドは5弾SRを配置。
相手が力属性の時、相手の防御を-200させます。
よりにもよって、扱いづらい相手の属性依存スキル。
同じSRなら、無条件スキルの4弾SR悪魔ディケイドなどいろいろあるけど・・・・
それじゃあ、ディケイドのカードのチョイスに面白みがないし、極力控えたいですね。
そんなワケで、前衛の龍騎も力属性なので相手に合わせて苦手な属性、
という本末転倒な展開にはならないのが救いです。
ナイトのおかげで、防御も体力も上昇したはいいけど攻撃力が低いまま。
力属性の効果も救いだけど、ディケイドのスキルで相手の防御を下げて後押し。
なによりも、5弾SRデイケイドは体力ベスパ。
龍騎とは最高の相性なので、ブレーカーとしての活躍はかなり見込めます。
気持ち程度の防御も上昇し、ナイト分とあわせて850といったところでしょうか。
ますます長所である体力も活かせるというものです。
検証はしてませんが、相性ボーナスを計算するに、、、体力2250かな。
必殺は低いまま。
相手の防御力をどこまで下げられるかにもよるけど、ふつうモードまでが適任かと。
もちろん、SPスキャンではFFRリュウキドラグレッダー推奨!
繰り返しますが、
全員分のスキルを発動させるには相手が力属性に限ります。注意!
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