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お久しぶりですね笑笑

_人人人人人人_
>  た だ い ま <
 ̄^Y^Y^YY^Y ̄

なんて言うとまたどっかの掲示板に「呼んでもいないのに帰ってくるな」とか言われちゃうんで言わないです笑笑

トーラム自体はチラホラやってはいたんですけどちょっと更新するほど特に何もありませんでした笑笑
とりあえず明日新スキル来るようなので個人的な妄想と、おさらいをしようと更新しました(*´д`*)ハァハァ



それではおさらい(´・∀・`)

更新内容はコチラ⤵︎⤵︎⤵︎
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大事なのはこっち↓
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フィナウ
消費MP1500(?) 1600(?)
↪︎無属性ダメージ

バースト 
消費
消費MP500(?) 600(?)
↪︎恐らくマジックスキル3発で無詠唱?
属性は反映される

マキシマイザー
消費MP300
チャージ使用後に使用で無詠唱
チャージ使用せず使用するとかなり長い(何秒かまで見てないが…使えない)





ここからは僕の妄想なのでなんとも言えないですが仮説としていくつか

1.フィナウ無属性スキルな為、まず根本的に武器のプロパティが変わると予想します。〇属性が反映されないのでその分の潜在値を他に当てるという考えです

現状生産できるフレと話した結果

属性有利14% im7% ここまでは確定プロパらしいのでここからどこまで不確定をねらっていくかだと思います

自分は生産に関しては無知無能なのでなんとも言えないですが、CSPD14%が付けば無難かと思ってます

不確定ですけどね笑笑

しかしこの装備にすると属性が反映されないので考え方次第です。後はスキルの使用感によるので妄想に過ぎないですが笑笑

2.フィナウですが、あの詠唱速度では仮に100万ダメージ出ようと今のトゥースやメテオのは勝てないです
なのでCSPD依存のスキルなのでは?と予想してます

しかし、仮にの話ですがCSPD依存のスキルでストームの様に早くなったとしますしかし消費MPが1600な以上ヘイト管理が難しいと思います。
コンボ一部取っても

インパクト連→フィナウ強→チャージ迅→マキシマイザー〆

ここだけでも1900ですから論外です
ヘイト管理にハイドを入れるとすると確実にコンボが長くなり、そうすると確実に範囲や青床を避けることが比較的難しくなります

なので今回のアプデ、バーストよりフィナウ取るのか、バーストか色々見て見ないとわかりませんが楽しみに待ちましょう!

以上妄想と持論でした

現場のDJ俺に任せな!!でした

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(´・∀・`)