シャガルのサポ解説をうp予定
まずPT構成から
ライトボウガン(以下サポ):大神ヶ島【出雲】 反動軽減+2 KO術 状態異常攻撃+1 装填数UP
ヘビィボウガン:グラビドギガロア(固定)、その他火力ボウガン×2
猫飯はサポはKO術、ヘビィは火薬でおそらく大丈夫
対象モンスがいるエリア手前でサポは全リロ
サポのサポート役のギガロアとサポが同時入場、火力のボウガンは1歩遅らせて入場
まずサポがシャガルの向きを固定するために睡眠徹甲徹甲睡眠睡眠の順番でシャガルにいれる
シャガルは状態異常弾をくらっても向きは固定されないがその他の弾を撃つとこちらの方を向いてくれるのでこの順番が大事
また咆哮を見ることになるので咆哮外から撃つ
咆哮をくらってもケアは可能
サポの徹甲でシャガルの向きが固定されるのをみたらギガロアが睡眠lv1を2発
これで反動軽減+1でも睡眠が間に合うのでサポは睡眠モーション中に麻痺3発
ここまでが開幕
麻痺弾が3発撃てないと2麻痺目が取れないので注意
爪のあたりに火力は爆弾を置きサポは頭のあたりに爆弾を置く
爪のあたりから通常弾でサポが起爆
麻痺1発で麻痺がとれるので頭に徹甲lv3、lv2を打ち切り念のためlv1を1発
きちんと頭にはいっていればlv3、lv2の4-4でスタンが入るはず
スタンを確認したら麻痺弾に切り替え
麻痺弾2発(ここで開幕3発→1発麻痺がきいてくる。2→2だとここで1発しか入らない)いれたら睡眠弾を調合しつつひたすら撃つ
怒り移行するはずなので咆哮を利用して全リロを行う
着地時に睡眠弾を入れて睡眠、睡眠モーション中に麻痺弾3発
爆弾を咆哮外、火力の近くの位置から起爆して麻痺弾4発5発で麻痺(リロード挟むので咆哮外からが大事、また咆哮モーションが怯みでキャンセルされるとお通夜)
これで終了
シャガルサポの難しいところはスタンの取りづらさですがそのスタンを安定させるために開幕をいじくりました
また閃光という不確定要素を排除しているのでとても安定します
このルーティンの利点として
・スタンがとてもとりやすい
・閃光という不確定要素に頼る必要がない
・スタンをとるために発掘武器に減気をしゃがんでもらうというパターンもやりましたが1麻痺目で貫通をしゃがめなくなるので火力が落ちる。対してこちらは開幕以外は普通の火力として動いてもらうので火力の低下はほぼない
以上の利点が考えられます
後日解説動画を投稿予定なので詳しくはそちらをご覧ください
でわ