黄楊の輝きの詰将棋をリリースしましたが、このアプリでは誤答データをサーバに送信して集計してます。
ユーザがどういう間違いをしているのか知って解説を詳細にしていこうという狙いです。
もちろん最後まで解答できてないユーザもいますから、最初に偏ります。
基本的にはアプリというものは初心者ユーザのために作るべきで、途中まで行けるユーザはほっといても勝手に頑張るのでケアする必要はありません。
アプリであるので、駒を動かしながら考えられます。
そして詰将棋パラダイス本誌と違い、解答を投稿しているわけではありません。
通常解答を投稿する場合は誤答を送るのはまずありえないですよね。
今回この集計により、思考の中でどのような局面で迷っているかがわかるわけです。
詰パラ本誌などの誤答とここでの誤答は完全に別のモノとしてとらえるのが良いでしょう。
詰将棋作家さんたちは局面を照らし合わせながら見てみると面白いかもしれませんね。
※と言ってダウンロードを促す。
コチラ
第1位
作品No.1 ▲23香▽同金▲21銀成 135人
※当然のNo.1
第2位
作品No.8 ▲24桂▽同金▲13銀 132人
※次がこの8作品目であるため、これはかなり思考に迷いが生じている。
第3位
作品No.1 ▲23香▽同金▲31銀不成 122人
第4位
作品No.1 ▲23香▽同金▲21金 114人
第5位
作品No.2 ▲32桂成▽同金▲24金 103人
※No.2も3手目に紛れが多い。
第6位
作品No.3 ▲12金 100人
第7位
作品No.2 ▲32金 93人
第8位
作品No.9 ▲31飛 92人
第9位
作品No.5 ▲14金 89人
第10位
作品No.14 ▲33桂 88人
第11位
作品No.2 ▲32桂成▽同金▲22銀 86人
第12位
作品No.2 ▲32桂成▽同金▲42銀 86人
第13位
作品No.9 ▲13桂 85人
第14位
作品No.10 ▲23角成 83人
第15位
作品No.9 ▲22飛 82人
第16位
作品No.10 ▲41飛成 81人
第17位
作品No.7 ▲13銀 81人
第18位
作品No.10 ▲31金 77人
第19位
作品No.8 ▲24桂▽同金▲21銀 77人
第20位
作品No.11 ▲12角成▽同玉▲13飛 76人
第21位
作品No.2 ▲24銀打 75人
第22位
作品No.1 ▲23金 74人
第23位
作品No.11 ▲12角成▽同玉▲22飛 73人
第24位
作品No.2 ▲32桂成▽同金▲44金 73人
第25位
作品No.21 ▲22銀▽23玉▲12角成 71人
第26位
作品No.14 ▲12銀 70人
第27位
作品No.11 ▲12角成▽同玉▲32飛 70人
第28位
作品No.14 ▲22銀▽同玉▲14桂▽同銀▲12飛 69人
第29位
作品No.2 ▲2四金 69人
第30位
作品No.28 ▲34銀 69人
※作品的にはかなり後ろのほうだが30位ランクイン。この作品は難しかった。
ANE(AIR Native Extension)を使ったアプリをリリースしました。
「黄楊の輝きの詰将棋」です。Android, iOS両方ですね。AIRなので両方出すのは当然ですね。
当然iPadも対応してます。AIRすごいですね。


Android版のダウンロードはこちらから
iOS版のダウンロードはこちらから
ANEでは広告表示とローカル保存を行っています。
Appleに審査する際のApplication Loaderでワーニングがわーっと出ましたが、審査通過したようです。
ワーニング内容は
(1)Missing recommended icon file - The bundle does not contain an app icon for iPhone / iPod Touch of exactly '120x120' pixels, in .png format.
->FlashCC上でAIRSDK3.9でもアイコンサイズ120を入れる場所がないのでそのままにした。
(2)Version Mismatch - Neither CFBundleVersion ['1.0.0'] nor CFBundleShortVersionString ['1.0.0'] in the Info.plist match the version of the app set in iTunes Connect ['1'].
(3)Missing Push Notification Entitlement
(4)Non-PIE Binary - The executable '黄楊詰将棋.app' is not a Position Independent Executable.
ANEを使ったアプリは初めてだったのでリジェクトされるかと心配でしたが、この辺のワーニングだったら通過するんですねえ。またストアからのダウンロードしての実機検証も大丈夫でした。
ANEは確かにハードルが高いんですが、一回そのハードルをくぐればあとはルーチンワークとして次々作れそうです。
「黄楊の輝きの詰将棋」です。Android, iOS両方ですね。AIRなので両方出すのは当然ですね。
当然iPadも対応してます。AIRすごいですね。


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iOS版のダウンロードはこちらから
ANEでは広告表示とローカル保存を行っています。
Appleに審査する際のApplication Loaderでワーニングがわーっと出ましたが、審査通過したようです。
ワーニング内容は
(1)Missing recommended icon file - The bundle does not contain an app icon for iPhone / iPod Touch of exactly '120x120' pixels, in .png format.
->FlashCC上でAIRSDK3.9でもアイコンサイズ120を入れる場所がないのでそのままにした。
(2)Version Mismatch - Neither CFBundleVersion ['1.0.0'] nor CFBundleShortVersionString ['1.0.0'] in the Info.plist match the version of the app set in iTunes Connect ['1'].
(3)Missing Push Notification Entitlement
(4)Non-PIE Binary - The executable '黄楊詰将棋.app' is not a Position Independent Executable.
ANEを使ったアプリは初めてだったのでリジェクトされるかと心配でしたが、この辺のワーニングだったら通過するんですねえ。またストアからのダウンロードしての実機検証も大丈夫でした。
ANEは確かにハードルが高いんですが、一回そのハードルをくぐればあとはルーチンワークとして次々作れそうです。
スマホ詰将棋パラダイス発の個人誌アプリ第9弾「黄楊の輝きの詰将棋」をリリースしました。

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iOS版のダウンロードはこちらから
今回のアプリはANE(AIR)を使っての広告とローカル保存を行っています。
iPhone版はまだ審査中ですが、果たしてどうなるでしょうか。
2014/01/16:審査が通りました!ワーニング内容は別記事にて
また誤答をすると、その内容がサーバに送られる仕組みをとっています。ユーザが間違えやすい手に対して解説を多くしていこうと思います。
※勝手にサーバに送るとまずいので一応マーケットの説明に「サーバに誤答を送るからね」と記載してます。
今時点ですが、どうやらGaraxy s2にて広告表示位置がちょっと微妙なことになってますね…。
追って追記していきたいと思います。
動画はコチラ。

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iOS版のダウンロードはこちらから
今回のアプリはANE(AIR)を使っての広告とローカル保存を行っています。
iPhone版はまだ審査中ですが、果たしてどうなるでしょうか。
2014/01/16:審査が通りました!ワーニング内容は別記事にて
また誤答をすると、その内容がサーバに送られる仕組みをとっています。ユーザが間違えやすい手に対して解説を多くしていこうと思います。
※勝手にサーバに送るとまずいので一応マーケットの説明に「サーバに誤答を送るからね」と記載してます。
今時点ですが、どうやらGaraxy s2にて広告表示位置がちょっと微妙なことになってますね…。
追って追記していきたいと思います。
動画はコチラ。