
さて、久々の更新ですが、今はテムジンさんよりメインのスピカさんの新章と(未確定ながら)報酬期間に向けた準備が主な活動内容です!
DF戦では、サブ職に経験値を食わせます。

新章にて大幅強化されそうなファイターを中心に、ルーサー時はWB居ない事故にならない様にRaなんかも育成です。どちらも40超えたので、エルダーなんかはVHデビューでも良いかもしれません。
関係無いけど★12の産出増えてる気がします。★11が12個出る頃には1個出る位の確率ですね♪(と、DFで★11未だに2個しか出てない私が言ってみるw)
強化素材も作りましょう!

既に素材は価格上昇傾向ですが、いざ報酬期間が始まると素材価格は更に高騰します。
今後作りたいユニットがあるのでアビリティ3の材料をシコシコ作成します。
エクスキューブも稼ぎましょう!

今、レアドロップボーナスもあるので、予告1回で30個程稼げます!こちらは能力追加+30交換に向けて。
更に武器を中古市場に流します!

今まで使った大抵の武器は売らずにとっておきまさしたが、ゼッシュウに関しては上位互換のダールゼントウを持っている&★11一般化の初期モデルの為、売却することに・・・
潜在3解放の最安値は4Mでしたが、ウチのは能力が天然&属性未強化だったので半額セール価格!即金欲しかったしねw
さよならゼッシュウ!ありがとうゼッシュウw
これらの準備は(来るだろう)報酬期間に向けてのもの!期間中には汎用ユニットとして、ウラノスシリーズのアームとレッグに【ナイトギア、ウィンクルム、アビリティ3、スタミナ3】を載せて作成予定。
打射法+50、HP+50、PP+4を目指します。
エクストラぶっこみ&報酬+10%&キューブ+30で最終確率3割強w
2箇所作成だから、確率的に6回分の素材があれば勝ち確ですねwww
汎用より打射法専用ユニット3スロを3種類作る方が楽&打射法のステータスそれぞれがやや強いですが、汎用にすればクラフト下地で使いまわせる他、新職バウンサー(打+法)や、HuRa(打+射)で遊ぶ際にサブ職火力の底上げになりそうなんで、頑張って作ってみます!
ではまた!