各bossの安定攻略法も完成し益々躍進著しい昨今ではありますが、その完成度の高さから色々と複雑化しつつある軍楽隊戦術。
そこで今回は、中でも特徴的な2ボスを例に挙げそのメカニズムをおさらいして参りましょう。
seals初見ではかなりの苦戦を強いられた強敵ではありましたが、今となっては只のでかい的ds。
攻略手順
①ボ沸き確認、名誉確保後に前衛隊はエリア清掃並びに軍楽隊合流ルートの確保。
このbossは動きまわる為、一旦遠隔地に隔離が望ましい。
②mtkt(詳細機密)による無力化の間に不調和。この際、サポート隊は標的から10マス以上の距離をキープする。(後述の地震攻撃回避の為)
③前衛の攻撃宣言を合図に戦闘開始。
不調和と魔曲効果キープの為、その場から動かずサポート。巨像召喚も急降下不要、
10マス以上を保ちつつ、標的の直近に出す。
これでboss、敢え無くダウンsms。
怖いのは長射程距離(推測8マス)の地震攻撃ds。 重装備の戦士でも半分近くHPもってく威力もさることながら、後衛がこれを食らうと高確率でタゲが移る為細心の注意が必要ds。
しかし逆に言えば、そこさえ押さえていれば冒頭でも述べた様に只のでかい的ds。
なんかかっこいいので、もう一回言いms
ドラボスなんて、只のでかい的ですよ!!
まだ3回しかやってないけどうは陳謝wwwww





