HALOWARSの体験版を日曜にやっておきました(・∀・)

スカーミッシュでは一応ヒロイックでもクリアしておきました。

いや~面白かった4時間以上は体験版でやってしまったかも(´Д`;)

体験版でできるモードはチュートリアル(操作方法説明)とキャンペーン(シナリオモード)とスカーミッシュ(CPUと対戦)が可能です。




チュートリアルは当然操作方法を説明するためにあり、二種類のチュートリアルがあり、チュートリアルが基礎的、もう一種類(名前忘れた)がちょっと詳しく。みたいなヘ(゚∀゚*)ノ


キャンペーンはまず仲間を集める事から始まります、最初はリーダー一人がワートホグに乗っているだけで徐々にワートホグ等のユニットが増えていきます。


スカーミッシュはCPUとの1対1での対戦です。体験版では1種類のMAPのみ、難易度は三種類で弱い方から順にイージー、ノーマル、ヒロイックの順となります。カッター艦長と悔恨の預言者の二種類のリーダーから選べます。



以上がモード説明です。


チュートリアルは結構分かりやすく、なおかつ操作方法が結構洗練されているので操作はやりやすかったです(^ε^)


キャンペーンモードは当たり前だけど体験版なのでシナリオが絶対に面白いかどうかはわかりませんが、

自分は面白かったように思います(・∀・)


自分がやりまくったのはスカーミッシュで色々な戦法を試してみました。

例えばまず物資パッドと神殿を設置して低コストなユニットを生産しまくって

一気に攻める、といった感じです。

スカーミッシュで確認しましたが資源の最大値は99999でこれ以上はいくら資源を生産しても増えませんが、

ユニットを生産するなどして例えば資源を100消費して99899になるとまた増えていきますので大丈夫です。

まぁ99999も普通にしてれば中々溜まりませんが、頑張って溜めまくりました(´∀`)

あとスカラベの生産、スカラベは使用資源(コスト)が3000、テクロノジー(神殿で○○の時代を選択すると上昇する)ユニット20(例えば26/40だったらユニット2なら14体製造可能、ユニット3なら8体製造可能です)

後は製造時間がかなりかかります

スカラベは本当に最終兵器ですね(汗


けれども絶対に破壊されないわけではなく頑張れば壊せます、悔恨の預言者のYボタン技をやれば

結構ダメージ与えられますヽ(;´ω`)ノ

ただそれでもスカラベの攻撃力、体力を考えるともしも悔恨の予言者を倒されるとかなりやばかったです(´_`。)

そういえばスカラベってマスターチーフで奪えるのかな、もしもそうだったらUNSCもスカラベ並の強さのユニットはいないものの普通に使い方次第で有利になりますね。


全体的にバランスがよく、戦略の柔軟さが鍵になると思います(・∀・)

まだ慣れていないひとでも最大3VS3のチーム戦があるので

ぜひ購入してやってみてくださいo(^▽^)o


ちなみに自分は初回限定版の方を既に予約済みです。

明日手に入るので楽しみです(・∀・)

このために今積みゲーを消化しています(ぁ





スカラベ
precious memories.-スカラベ NO.1

マスターチーフ

precious memories.-マスターチーフ NO.1


Halo Wars(ヘイロー ウォーズ)(初回限定版)
Halo Wars(ヘイロー ウォーズ)(通常版)




HALOをやっとクリアしました・・・・

ちなみに初代のです。

くそぅなんであんな敵がいるんだよ、

ゾンビみたいで嫌でした(´・ω・`)


HALOは確かに面白かったです。

ただストーリーがわかりにくいですし、

何よりゾンビみたいな(名前いうとネタバレなんで)敵が自分は苦手でした(ry

ただそのゾンビみたいな敵をショットガンでHAHAHAするのが

楽しかったり爽快感敵によって違います。

ただ和ゲーに慣れすぎてたから難易度普通でも難しく感じました(・Θ・;)

悪いところは

ワートホグ(車みたいなの)が操作しずらい、

なのに重要な時に使わないとだめだったりと嫌でした。


まぁこんな所です(全然レビューにすらなってないというのは気にしないで(ry


ちなみにHALOWARSの体験版やってみました、

想像以上に面白かった!

これはまたレビューしようかと思います。

少しずつ積みゲー消化中・・・・


テイルズオブヴェスペリアもいつか購入したい。



(´・ω・`)今HALOWARSが欲しかったりします



precious memories.-HALOWARS NO.1


HALOWARSトレーラー



リアルタイムストラテジー(以下RTS)というジャンルのソフトってあまりないと思いますが


このHALOWARSがそのRTSのジャンルです(・∀・)


このジャンルはシュミュレーションゲームみたいな感じで


ファイアーエムブレムシリーズのようなシュミュレーションゲームとは違い


リアルタイムで動き、戦況が変わっていきます。


RTSはじわじわと相手を追い詰めていき最後に止めを刺すというような感じで


この部分はシュミレーションゲームと近いかもしれませんが


よりRTSは一発逆転の要素があります。


例えばこのスカラベ
precious memories.-スカラベ NO.2


コヴナント(HALOシリーズでは敵側として登場している)


のユニットです。


とてつもなくコストがかかり
序盤で製造するのはとても無理らしいですが


その分とてつもなく強力でこの一機で戦局が変わるとのこと。


歩兵のような役割のユニットでも数が集まれば結構活躍できたりと弱いユニットでも


使い方によっては何倍にも強くなります。




うーむこれはやってみたい。このジャンルはあまりやった事がないのですが


過去に少々やったことがありとても面白いジャンルだと思っています。


探索で敵拠点見つけた時にやばいとおもった瞬間にユニットがやられたりする感覚がたのしいです。


逆にこちらの拠点が見つかったときはあせりますが(汗


とにかく状況によっての判断が大切ですね。


のんびりしていたらやられます。



とくにxbox360だからこその利点、オンライン対戦です。


RTSはオフラインでしかやったことないのですが


オンライン対戦となるとそりゃもう白熱するでしょうね( ̄▽+ ̄*)


何せボイスチャットで会話しながら対戦が可能です、


チーム戦であればボイスチャットで連携を図ったりとできるでしょう。


ただ残念な事があります


このゲームは洋ゲーです。確かにHALOシリーズは人気があると言えども


それは外国がほとんど、日本ではxbox360の復旧台数のせいもありあまり売れてないです。


全世界でみればシリーズ三部作で2500万本売れていますがその内日本では50万本も売れていないかもしれません。


それだけ洋ゲー+FPSというジャンルは日本では売れてないです。


なおかつ今回のジャンルはRTS、多分食わず嫌いの人も多いでしょう。


けれどxbox360の利点のオンラインでの体験版配布があり確か全世界で200万回ダウンロードされたようです。


体験版をやってみて好感を抱いた人も多いと思います。


是非売れて欲しいソフトですね。


もう買うゲームは最近は本当洋ゲーが多くなってきました。


やはり面白いからでしょうね。





でも洋ゲーは顔立ちがまず日本人向けじゃないんですよね(´・ω・`)慣れればなんともないのですけど


だから洋ゲーは人気がない、でも確実に洋ゲーのほうが良作揃いです。


その証拠か今や日本のゲーム市場の影響力は全世界で20%です、


確かに一国だけとしてみれば大きいかもしれませんが。


今後の主力は恐らくEUでしょう続いて北米、日本の順です。


まぁでも言ってしまえばあれです、別に和ゲーが好きなら


和ゲーばかりやってればいいだけの話です。


今後も和ゲーは十分に今日きゅうされるでしょう


けどこのまま日本の影響力がすくなくなれば


どんどん日本産のゲームは良作が少なくなっていくでしょう。


和ゲーが海外で売れたのは一部、MHP2ndなどは海外では売れてないです。


となるとゲーム会社は海外の方が影響力が大きくなっていくにつれて


ローカライズが多くなって海外向けの洋ゲーの顔立ちになっていくかもしれません


例えばロストオデッセイは和製とはいえ顔立ちは洋ゲーっぽいですし。




長くなりすぎたので終了


今度は和ゲーサイドだと思います。


そういえばHALOWARSの体験版やってないのでやってみたいと思います。


できれば感想書きたいかな。ちなみにamazonの評価はひどいですがレビュー内容をみれば


ある種族のキャラがでないというだけです。別に面白さには関係しないです。




Halo Wars(ヘイロー ウォーズ) Limited Edition(初回限定特典「ファイアボールワートホグ」ダウンロードコード同梱)




Halo Wars(ヘイロー ウォーズ)(通常版)

非常に興味深いサイトを見つけてしまいました。

恐らく誰もが聞いたことのあるチェルノブイリ原発事故

そのチェルノブイリ原発事故によって崩壊した日常、亡くなった人々。

そんなチェルノブイリの今が撮影されたサイトです。


興味のある方はどぞ(・∀・)

- ゴーストタウン - チェルノブイリの写真 -




いま祖父の家に電車で向かっている途中です。いまはホームで電車待ちで暇・・かな温泉入ったりしてゆっくりしてきます(・∀・)

人生最初の受験が終わりました('-'*)(,_,*)('-'*)(,_,*)

結果は、ご想像におまかせします(ry

落ちたか?ですか?

いやぁそりゃあ、あれですよあれ、

あれなんですあれ。

あれとしか言ってないですがあれです。

ふぅ、受験も終わったし勉強がんばろうかな

なんか矛盾してる

今の自分は夢を持ってます。友達に話したら笑われそうですが(ry

にしてもあれだね、まさか合格発表の時に高校のワークが出されるなんて思ってなかったんだ。

というより自分の合格発表はクラスで一番最後だったから室内にだれもいないからすごく怖い

何が怖いかっていうと落ち着かないだれも話相手がいないから合否がわかるまでの間の

気分を紛らわせない(涙

今は合格したことに感謝しよう。

よかったぁぁ

明日受験です 内定が決まっただけなんで当然受験するわけです 頑張ってきます(・∀・)

そういえば今月24日の誕生日で15歳になりました。

多分15歳です(多分

なんか早かったなぁ

もう15歳かぁ

多分自分は感情が昔より鈍くなったんだろうな

実感なんてもちろんなし(^o^;)

これからもがんばろう


これからもこのブログをよろしくおねがいします。(´∀`)


今夜のザ・世界仰天ニュースは血液型スペシャルのようですね(´・ω・`)


どうでもいいですが言わせてもらいたいことが


血液型で性格が決まるなんて科学的に証明されてませんよ

ないとも証明できてませぬが・・・・

関係のないものを関係無いと証明するのは不可能です。

だって関係なかったらいくら調べても関係ないなんて

証拠が出てこないです


第一にA,AB,B,O型と数種類に区切られた中で

そんなもの例えば~型は~~~な性格だなんて

確立的に考えればそりゃあ当たりますよ


それよりも危惧すべきなのは

「自分は~型だから~~~な性格なんだな、なるほど」

と自分の性格を勝手に決め付けてしまう事だと思います。

血液型の話はあくまで話のネタとして受け止めてください。 あくまで自分は自分・・・ですよ







最近本当にゲームやっている時間がやばいです、

すごく少ない、

今週はまだ一度もやっていない(´・ω・`)

さて、どうする?

①ゲームを引退する←無理

②ゲームをやり始める←無理

③衝撃的を受けるゲームに出合う←無理

④ゲームより音楽に熱中←可もなく不可もなく

よし、ACE6をがんばって起動しようまずは起動することからだ!

なんでこんなにゲームしなくなってしまったんだろう・・・・・・

ちなみに受験は関係ないです(おかしい