HALOWARSの体験版を日曜にやっておきました(・∀・)
スカーミッシュでは一応ヒロイックでもクリアしておきました。
いや~面白かった4時間以上は体験版でやってしまったかも(´Д`;)
体験版でできるモードはチュートリアル(操作方法説明)とキャンペーン(シナリオモード)とスカーミッシュ(CPUと対戦)が可能です。
チュートリアルは当然操作方法を説明するためにあり、二種類のチュートリアルがあり、チュートリアルが基礎的、もう一種類(名前忘れた)がちょっと詳しく。みたいなヘ(゚∀゚*)ノ
キャンペーンはまず仲間を集める事から始まります、最初はリーダー一人がワートホグに乗っているだけで徐々にワートホグ等のユニットが増えていきます。
スカーミッシュはCPUとの1対1での対戦です。体験版では1種類のMAPのみ、難易度は三種類で弱い方から順にイージー、ノーマル、ヒロイックの順となります。カッター艦長と悔恨の預言者の二種類のリーダーから選べます。
以上がモード説明です。
チュートリアルは結構分かりやすく、なおかつ操作方法が結構洗練されているので操作はやりやすかったです(^ε^)
キャンペーンモードは当たり前だけど体験版なのでシナリオが絶対に面白いかどうかはわかりませんが、
自分は面白かったように思います(・∀・)
自分がやりまくったのはスカーミッシュで色々な戦法を試してみました。
例えばまず物資パッドと神殿を設置して低コストなユニットを生産しまくって
一気に攻める、といった感じです。
スカーミッシュで確認しましたが資源の最大値は99999でこれ以上はいくら資源を生産しても増えませんが、
ユニットを生産するなどして例えば資源を100消費して99899になるとまた増えていきますので大丈夫です。
まぁ99999も普通にしてれば中々溜まりませんが、頑張って溜めまくりました(´∀`)
あとスカラベの生産、スカラベは使用資源(コスト)が3000、テクロノジー(神殿で○○の時代を選択すると上昇する)ユニット20(例えば26/40だったらユニット2なら14体製造可能、ユニット3なら8体製造可能です)
後は製造時間がかなりかかります
スカラベは本当に最終兵器ですね(汗
けれども絶対に破壊されないわけではなく頑張れば壊せます、悔恨の預言者のYボタン技をやれば
結構ダメージ与えられますヽ(;´ω`)ノ
ただそれでもスカラベの攻撃力、体力を考えるともしも悔恨の予言者を倒されるとかなりやばかったです(´_`。)
そういえばスカラベってマスターチーフで奪えるのかな、もしもそうだったらUNSCもスカラベ並の強さのユニットはいないものの普通に使い方次第で有利になりますね。
全体的にバランスがよく、戦略の柔軟さが鍵になると思います(・∀・)
まだ慣れていないひとでも最大3VS3のチーム戦があるので
ぜひ購入してやってみてくださいo(^▽^)o
ちなみに自分は初回限定版の方を既に予約済みです。
明日手に入るので楽しみです(・∀・)
このために今積みゲーを消化しています(ぁ
マスターチーフ







