今日も合格
とりあえずGAROからスタート。
私の場合、公称スペックを大きく下回る平均1.5連という成績です。
そろそろストックを返してもらう頃合でしょう。
まだまだらしいですw
返してもらうには、釘の防御陣を突破しなくてはなりません。
今日のところは勘弁してやることにしました。
次に選んだのはシャカラッシュ7G。
旧型の方がいいのだけど、新型もちょっとくらい打ってみないといけませんよね。
4回/0.5k。
募金したつもりで忘れることにしました。
こんなことばかりだとお客もいなくなりますよ。
このお店だと、もう2割くらいしか残ってないのに。
雑念を捨てて、シャカラッシュGを打つことにしました。
信心が大切です。
1kで3色文字で擬似4発生。
ブタが図柄吸い込みリーチ。
これはさすがに大当たりですよ。
2連目はパワーアフロリーチ。
パト回転したので当確ですが、ボタン連打して合格をもらいました。
今回は11連。
12kプラスで終了しました。
ありがとうブタ。
ありがとうパトラッシュの神様。
スルーが締めてなかったらお店の方にも感謝の言葉を述べたかったところですが、次回に期待ということにしましょう。
勝ったのに気をよくして、スロでボンジョヴィを打ってみました。
なぜボンジョヴィを打つのか?
そこにボンジョヴィがあるからさ!
3k突っ込んで終了。
キタックさんの募金箱は強力です。いまだ当りなし。
5スロにしてもらわないともちませんよ。
私の場合、公称スペックを大きく下回る平均1.5連という成績です。
そろそろストックを返してもらう頃合でしょう。
まだまだらしいですw
返してもらうには、釘の防御陣を突破しなくてはなりません。
今日のところは勘弁してやることにしました。
次に選んだのはシャカラッシュ7G。
旧型の方がいいのだけど、新型もちょっとくらい打ってみないといけませんよね。
4回/0.5k。
募金したつもりで忘れることにしました。
こんなことばかりだとお客もいなくなりますよ。
このお店だと、もう2割くらいしか残ってないのに。
雑念を捨てて、シャカラッシュGを打つことにしました。
信心が大切です。
1kで3色文字で擬似4発生。
ブタが図柄吸い込みリーチ。
これはさすがに大当たりですよ。
2連目はパワーアフロリーチ。
パト回転したので当確ですが、ボタン連打して合格をもらいました。
今回は11連。
12kプラスで終了しました。
ありがとうブタ。
ありがとうパトラッシュの神様。
スルーが締めてなかったらお店の方にも感謝の言葉を述べたかったところですが、次回に期待ということにしましょう。
勝ったのに気をよくして、スロでボンジョヴィを打ってみました。
なぜボンジョヴィを打つのか?
そこにボンジョヴィがあるからさ!
3k突っ込んで終了。
キタックさんの募金箱は強力です。いまだ当りなし。
5スロにしてもらわないともちませんよ。
たまには新機種を語ってみる
新機種を(勝手に)レビュー。
もちろんいつも通りで、実機を見ることはおろかスペックも演出も知らないまま、適当にコメントするわけですよ。
業界の方々や、真面目に情報収集している方々には本当にごめんなさい。
・新大江戸日記~月夜に咲く華 (ニューギン)
前作から早3年ですか。
出玉があったのは最後の単発1回のみで、等価交換で6連したのにマイナスだったのも今となっては良い思い出です。
まあ、液晶がまわるギミックをどこまで進化させてきたか、お手並み拝見といきましょう。
スペックはもうあれ以上進化しなくていいですから。お願いしますよw
演出的には、エロ成分を強化すると喜ばれると思うのですが、多分それはかなわぬ夢。
想像によれば、バトル成分が強化されているような予感がします。
・ベルばら3甘デジSR4 (エース電研)
また別スペック追加です。
形式名からすると、上へまいりまーすと同じなのでしょうか。
小出しにするメリットがよくわかりませんが、特別な理由でもあるのでしょうか。
・蒼天の拳 (サミー)
類似品扱いは原作者やファンに失礼ですよね。
・キン肉マン甘デジ (京楽)
「鉄は熱いうちに打て」と言います。
肉頻度3倍アップした進化系初の甘デジ、だったら、ちょっとがっかりです。
京楽を見る目が変わってきているのを感じます。
・レッドゾーン (西陣)
西陣のオリジナルかな。
そうだとして、根拠なく超適当に予想すると、パトラッシュタイプST機かなという予感がします。
あと、潜確もあるんじゃないでしょうか。
右打ちの予感もします。
液晶は無いかも。
もしも全部当っていたら西陣通として褒めてくださいw
全部ハズレだったら、にし☆じんからやり直してきます。
・決戦 天翔る覇者 (西陣)
まず、タイトルがデジャヴなのはマイナスだと思います。
乗り遅れ感満点です。
それともF障子作戦なのでしょうか?
昨年来、西陣の機種は鬱陶しいくらい派手になってしまいました。
そして今年は、レッドゾーンも含めるとこれで既に8機種目。
数の多さよりも、丁寧な仕事を見たいですよ。
・風雲新撰組 (豊丸)
トシゾーと萌え剣2のせいで新撰組がちょっと嫌いになりつつある今日この頃。
この機種には触ってはいけないような予感がします。
タイトルしか知らないのですけど、それでもとても強い何かを感じます。
・超時空要塞マクロス(SANKYO)
可動役物命という機種になるのでしょうか。
それともジョイスティック命?
チャンスボタンほど破壊されないといいですね。
あの春ワル以降、打率低迷が気になるSANKYOですが、今回は新枠付ですし、自信作なんでしょうね。
マジメスペックを期待するのですけど、形式名は未知のものです。
まさか進化系?
・ゴールドラッシュ(タイヨーエレック)
多分、タイトル通りの機種なんでしょうね。
そんなことより、エリちゃんタイアップの第2弾をそろそろお願いしますよ。
・アレ!キング (藤商事)
これも多分、タイトル通りの機種なんでしょう。
アレですよアレ。
藤商事の真価は、京楽補完計画で発揮されるものだと思うのですけど、その一方でバクチの心も忘れないのですね。
レビューどころか予想にすらなっていないですね、これはw
酔った勢いで言いがかりをつけているようなものです。
悪い予感がはずれますように。
もちろんいつも通りで、実機を見ることはおろかスペックも演出も知らないまま、適当にコメントするわけですよ。
業界の方々や、真面目に情報収集している方々には本当にごめんなさい。
・新大江戸日記~月夜に咲く華 (ニューギン)
前作から早3年ですか。
出玉があったのは最後の単発1回のみで、等価交換で6連したのにマイナスだったのも今となっては良い思い出です。
まあ、液晶がまわるギミックをどこまで進化させてきたか、お手並み拝見といきましょう。
スペックはもうあれ以上進化しなくていいですから。お願いしますよw
演出的には、エロ成分を強化すると喜ばれると思うのですが、多分それはかなわぬ夢。
想像によれば、バトル成分が強化されているような予感がします。
・ベルばら3甘デジSR4 (エース電研)
また別スペック追加です。
形式名からすると、上へまいりまーすと同じなのでしょうか。
小出しにするメリットがよくわかりませんが、特別な理由でもあるのでしょうか。
・蒼天の拳 (サミー)
類似品扱いは原作者やファンに失礼ですよね。
・キン肉マン甘デジ (京楽)
「鉄は熱いうちに打て」と言います。
肉頻度3倍アップした進化系初の甘デジ、だったら、ちょっとがっかりです。
京楽を見る目が変わってきているのを感じます。
・レッドゾーン (西陣)
西陣のオリジナルかな。
そうだとして、根拠なく超適当に予想すると、パトラッシュタイプST機かなという予感がします。
あと、潜確もあるんじゃないでしょうか。
右打ちの予感もします。
液晶は無いかも。
もしも全部当っていたら西陣通として褒めてくださいw
全部ハズレだったら、にし☆じんからやり直してきます。
・決戦 天翔る覇者 (西陣)
まず、タイトルがデジャヴなのはマイナスだと思います。
乗り遅れ感満点です。
それともF障子作戦なのでしょうか?
昨年来、西陣の機種は鬱陶しいくらい派手になってしまいました。
そして今年は、レッドゾーンも含めるとこれで既に8機種目。
数の多さよりも、丁寧な仕事を見たいですよ。
・風雲新撰組 (豊丸)
トシゾーと萌え剣2のせいで新撰組がちょっと嫌いになりつつある今日この頃。
この機種には触ってはいけないような予感がします。
タイトルしか知らないのですけど、それでもとても強い何かを感じます。
・超時空要塞マクロス(SANKYO)
可動役物命という機種になるのでしょうか。
それともジョイスティック命?
チャンスボタンほど破壊されないといいですね。
あの春ワル以降、打率低迷が気になるSANKYOですが、今回は新枠付ですし、自信作なんでしょうね。
マジメスペックを期待するのですけど、形式名は未知のものです。
まさか進化系?
・ゴールドラッシュ(タイヨーエレック)
多分、タイトル通りの機種なんでしょうね。
そんなことより、エリちゃんタイアップの第2弾をそろそろお願いしますよ。
・アレ!キング (藤商事)
これも多分、タイトル通りの機種なんでしょう。
アレですよアレ。
藤商事の真価は、京楽補完計画で発揮されるものだと思うのですけど、その一方でバクチの心も忘れないのですね。
レビューどころか予想にすらなっていないですね、これはw
酔った勢いで言いがかりをつけているようなものです。
悪い予感がはずれますように。
ソヨリーナ
さて、先ほど酷評したソヨリーナですが、もうちょっと詳しく考えてみるべきかとも思います。
ソヨリーナって、つまらなくはないと思います。
とにかく鳴くし、軽く当るし、役物にはそこそこ見所もある。
■ ソヨリーナ役物
あのピョコピョコする2連突起物が、球の動きに変化をつけています。
ストレートにV穴に向けて球が突き進むときと、突起物に阻まれてモタモタするときがあります。
同じSRですが、回転体へ到達するタイミングに複数のパターンがあることでどきどきさせる効果があります。
特に後者はタイミングが合うときに熱いですし、前者も、いきなりV穴に入ってビックリという快感があります。
そして、滅多にないけど、ノーマルルートはずれの球がV穴の手前に入ったときに、稀にSRからの球のV入賞を助ける場合もあります。
ノーマルはずれルートに入った球が先にV穴手前の穴に入り、その後に、SRからV穴手前の穴に入るタイミングでもう1個が来たとき限定ですが、実際にそういうことは発生します。
多分ほとんど無いパターンだけど、2個はずれに入った結果、3個目のV入賞をアシストすることもあり得るんじゃないでしょうか。
西陣は、こういうところは抜かりないですね。
■ ソヨリーナの問題点
ソヨリーナの問題は、一般に当りの軽い羽根物としても、なお例外的に軽い点にあります。
1500個前後の球を集めるには、相当な回数の当りを引かなくてはなりません。
32回開放時短100回に当選し、サンバタイム(7回セット)を引くので無い限りはほとんど不可能でしょう。
結局、1日に1~2回程度のサンバタイムを当てて、ドル箱1杯分程度を出す以外にお客にはチャンスがありません。
そういう台を4円貸しで打つでしょうか?
つまり、この機種は、低玉貸しに向いているんじゃないかと思うのです。
負けていいからとにかく遊びたいという人向け。
勝つことを目標としたら、水戸黄門よりずっときつい。
サンバタイム以外でもお客がどんどん当りを引いて球を増やせるような調整にしたら、ホールは確実に損をしてしまいます。
ホールが利益を上げようとしたら、お客はサンバタイム以外では勝てなくなります。
止め打ちによって技術介入する余地はありますけど、負けを減らす程度の効果しか見込めそうにありません。
それを敢えて4円貸しで打つというのは、私だったらやらないことですね。
ただ、非常に当りやすいので、1円貸しなら打つかもしれません。
あとは8号営業かな。
いずれにしても、ギャンブル性を大きく欠くので、ホールが利益をがっちり取るような調整にしたら一発でお客が飛んでそれきりになってしまうかもしれません。
■ ソヨリーナの価値
結局、ソヨリーナにはどんな価値があるのでしょう?
打てば打つほどお客が負けるという募金箱的に調整する?
お店の利益度外視で遊ばせる程度の釘で放置?
低玉貸しのバラエティの彩り?
このスペックでは、お客を錯覚させて「勝てる!」という気にさせるのは難しいでしょう。
甘いことを言ってもすぐに結果が出るので見破られます。
それゆえに釘を締めるにも限度があります。大当たりを重ねているはずなのに投資が続くのでは打ってもらえませんよね。
パチンコ大賞もそうだったのですが、どんなお客に打ってもらいたいのかがよくわかりません。
この遊技性だったら、羽根物じゃなくてデジパチでやるべきなんじゃないでしょうか。
パチンコサラリーマンみたいになるかと思いますけど。
技術介入についても考えたのですけど、オーソドックスなことを徹底するしかないと思われるので省略します。
止め打ちはそれなりに効果があるはずですけれど、頑張ってソヨリーナで勝とうとすること自体が得策ではない気がします。
ソヨリーナって、つまらなくはないと思います。
とにかく鳴くし、軽く当るし、役物にはそこそこ見所もある。
■ ソヨリーナ役物
あのピョコピョコする2連突起物が、球の動きに変化をつけています。
ストレートにV穴に向けて球が突き進むときと、突起物に阻まれてモタモタするときがあります。
同じSRですが、回転体へ到達するタイミングに複数のパターンがあることでどきどきさせる効果があります。
特に後者はタイミングが合うときに熱いですし、前者も、いきなりV穴に入ってビックリという快感があります。
そして、滅多にないけど、ノーマルルートはずれの球がV穴の手前に入ったときに、稀にSRからの球のV入賞を助ける場合もあります。
ノーマルはずれルートに入った球が先にV穴手前の穴に入り、その後に、SRからV穴手前の穴に入るタイミングでもう1個が来たとき限定ですが、実際にそういうことは発生します。
多分ほとんど無いパターンだけど、2個はずれに入った結果、3個目のV入賞をアシストすることもあり得るんじゃないでしょうか。
西陣は、こういうところは抜かりないですね。
■ ソヨリーナの問題点
ソヨリーナの問題は、一般に当りの軽い羽根物としても、なお例外的に軽い点にあります。
1500個前後の球を集めるには、相当な回数の当りを引かなくてはなりません。
32回開放時短100回に当選し、サンバタイム(7回セット)を引くので無い限りはほとんど不可能でしょう。
結局、1日に1~2回程度のサンバタイムを当てて、ドル箱1杯分程度を出す以外にお客にはチャンスがありません。
そういう台を4円貸しで打つでしょうか?
つまり、この機種は、低玉貸しに向いているんじゃないかと思うのです。
負けていいからとにかく遊びたいという人向け。
勝つことを目標としたら、水戸黄門よりずっときつい。
サンバタイム以外でもお客がどんどん当りを引いて球を増やせるような調整にしたら、ホールは確実に損をしてしまいます。
ホールが利益を上げようとしたら、お客はサンバタイム以外では勝てなくなります。
止め打ちによって技術介入する余地はありますけど、負けを減らす程度の効果しか見込めそうにありません。
それを敢えて4円貸しで打つというのは、私だったらやらないことですね。
ただ、非常に当りやすいので、1円貸しなら打つかもしれません。
あとは8号営業かな。
いずれにしても、ギャンブル性を大きく欠くので、ホールが利益をがっちり取るような調整にしたら一発でお客が飛んでそれきりになってしまうかもしれません。
■ ソヨリーナの価値
結局、ソヨリーナにはどんな価値があるのでしょう?
打てば打つほどお客が負けるという募金箱的に調整する?
お店の利益度外視で遊ばせる程度の釘で放置?
低玉貸しのバラエティの彩り?
このスペックでは、お客を錯覚させて「勝てる!」という気にさせるのは難しいでしょう。
甘いことを言ってもすぐに結果が出るので見破られます。
それゆえに釘を締めるにも限度があります。大当たりを重ねているはずなのに投資が続くのでは打ってもらえませんよね。
パチンコ大賞もそうだったのですが、どんなお客に打ってもらいたいのかがよくわかりません。
この遊技性だったら、羽根物じゃなくてデジパチでやるべきなんじゃないでしょうか。
パチンコサラリーマンみたいになるかと思いますけど。
技術介入についても考えたのですけど、オーソドックスなことを徹底するしかないと思われるので省略します。
止め打ちはそれなりに効果があるはずですけれど、頑張ってソヨリーナで勝とうとすること自体が得策ではない気がします。